[인디言] Vamos ser o ‘editor’ de um jornal nos anos 90 e criar jornalismo de verdade


Título do editor-chefe (Fonte da imagem: página oficial da Decatri Games)

Em maio passado, houve um jogo único no Indiecraft que chamou a atenção apenas com um trailer. Foi um título curto que adicionou a atmosfera da época com gráficos de bitmap em preto e branco à imagem de ação ao vivo e adicionando um efeito vermelho. Poderia ter passado, mas a manchete provocativa escrita na primeira página do jornal e o trailer com as reações de quem lê o jornal eram estranhamente cativantes.

Então pesquisei no jogo. Embora não tenha sido possível obter muitas informações logo após seu lançamento, o sistema simples de seleção de manchetes do jornal, a breve descrição e a direção direta do jornal foram certamente únicos e eu acho únicos. Então, eu queria compartilhar a história comigo mesmo e aprender mais sobre o jogo. Conversamos com “DT”, um representante da Decatri Games, um desenvolvedor de jogos independente de um homem só lutando antes do lançamento de seu primeiro trabalho, “Editor”.

▲ Editor-chefe Alpha Trailer (Fonte do vídeo: canal oficial da Decatri Games no YouTube)

Um roteiro em que a atitude do jogador faz a diferença

“Editor” é um jogo no qual o jogador se torna o editor de um jornal em Seul em 1996 e decide a direção das notícias de acordo com suas intenções. Dependendo da direção em que o jogador edita o artigo, o artigo pode dizer a verdade ao público ou escrever um artigo que represente os interesses de um determinado jornal, grupo ou empresa. A direção na qual a informação é transmitida é inteiramente da escolha do jogador. Artigos publicados por meio de uma única rodada de redação dessa forma alteram diferentes grupos e comunidades, como “jornais, pessoas associadas e grupos e empresas específicos”, criando um ponto de inflexão e invocando resultados diferentes.

A história começa com o assassinato de um congressista e então ele escreve um artigo alegando que o principal suspeito é seu principal assessor. Antes de escrever um artigo, o jogador conhece uma pessoa relacionada ao assassinato de um membro da Câmara dos Deputados e realiza uma investigação para obter informações, enquanto outros incidentes são tratados como artigos, perseguindo gradualmente o infrator.

O usuário tornou-se o editor-chefe do The Korea Times, Seul em 1996 (Fonte da imagem: Filmagem de vídeo oficial do jogo Decatur)
▲ O usuário tornou-se editor-chefe do The Korea Times, Seul em 1996 (Fonte da imagem: Gravação de vídeo oficial da Decatur Games)
▲ Esta é a escolha do jogador que escreve o artigo (Créditos da imagem para Decatury Games)

Se você recebeu fotos relacionadas ao acidente durante a entrevista, pode procurar várias pistas. As dúvidas decorrentes da pesquisa podem ser respondidas perguntando à pessoa que forneceu a imagem, e com base nas informações obtidas dessa forma, o rumo da matéria pode ser determinado de acordo com o julgamento do jogador. A imagem a ser publicada na primeira página pode ser escolhida por meio de edição como zoom in e out e movimento de acordo com a direção e intenção do artigo selecionado desta forma.

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O jogador pode realizar várias ações no processo de encontrar pistas e continuar a entrevista, e essas ações afetam a pessoa com quem ele está falando e mudam gradualmente a próxima conversa. Após a conclusão e publicação do artigo, o artigo será avaliado pelo público. Os jogadores usam essa classificação para verificar se o artigo foi editado corretamente, as opiniões do público a favor ou contra a direção do artigo e para influenciar a direção do próximo artigo.

Para editar a primeira página do jornal para que todos a vejam corretamente (Imagem cortesia de Decatri Games)
▲ Para editar corretamente a primeira página do jornal que todos veem (Imagem fornecida pela Decatury Games)

É necessária uma análise minuciosa das imagens e informações fornecidas (Imagem fornecida pela Decatri Games)
É necessária uma análise minuciosa das imagens e informações fornecidas (Imagem fornecida pela Decatri Games)

A edição não afeta apenas o final. Como “jornalista” é uma profissão em que relacionamentos e informações são importantes, o editor, que é um jogador, tem um número de relacionamento para cada personagem. Esse número muda dependendo da direção do artigo decidida pelo jogador e das perguntas e respostas trocadas, e serve como uma parte importante da mudança do evento ou final subsequente.

Um jogo criado com um propósito e propósito claros

Os jogos podem ser vistos como uma espécie de thriller político se você olhar apenas para palavras-chave como empresas de mídia, parlamentares e eventos. No entanto, ao contrário das expectativas, o jogo leva um desenvolvimento que permite sentir uma atmosfera diferente, bem como política, dependendo da direção que o jogador escolher. O desenvolvedor disse: “(Ao contrário das palavras-chave), o conteúdo da luta pelo poder político não é grande, e espero que você possa vê-lo como um thriller ou drama geral.

Dependendo do mod, a direção do evento entregue ao público pode mudar (Imagem fornecida pela Decatri Games)
▲ Dependendo do mod, todos os eventos aceitos pelo público podem sofrer alterações (Imagem via Decatri Games)
Portanto, é necessário garantir informações suficientes para determinar a direção da edição (Imagem fornecida pela Decatri Games)
▲ Portanto, é essencial garantir informações suficientes para garantir a direção editorial (Foto: Decatri Games)

O desenvolvedor disse que antes do jogo tomar forma, achou que seria interessante transmitir diferentes intenções de acordo com a imagem recortada do original. Um editor de uma empresa de imprensa veio à mente depois de pensar na história que foi criada com base nesse sistema. Julgou-se que seria mais adequado para um papel que pudesse mostrar o efeito da imagem editada de acordo com a intenção do jogador. Depois de decidir sobre o tema e o fluxo do jogo, decidi pela arte. O fundo histórico do jogo, uma imagem fotorrealista em preto e branco que lembra uma foto de jornal de 1996, recebe um efeito com percepção de cores limitada e pontos que lembram um jogo antigo, criando um gráfico que chama a atenção de uma só vez.

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A parte em que tive o maior problema foi “entregar a história”. Como o jogo é principalmente orientado ao texto, tivemos que encontrar uma maneira de aliviar o cansaço ou o tédio de apenas ler o texto. O método escolhido pelos desenvolvedores foi estimular constantemente os sentidos do jogador. A velocidade geral de desenvolvimento da história é acelerada para manter a história interessante, e nos esforçamos muito nos elementos de seleção que encontramos durante as conversas, como cobertura e investigação, para que possamos intervir e pensar constantemente.

Além da opção de receber informações ao acompanhar a conversa (Imagem via Dectory Games)
▲ Mais a opção de obter informações enquanto a conversa está acontecendo com as pessoas ao seu redor (Imagem fornecida pela Decatri Games)
As escolhas são apresentadas constantemente, como a direção do artigo (Imagem cedida pela Decatri Games)
Os jogadores são constantemente apresentados com opções (Imagem fornecida pela Decatri Games)

Espero ver as imagens únicas de “Dekatri” no futuro.

Diz-se que a razão pela qual o desenvolvedor DT se envolveu no Indiecraft com o primeiro trabalho foi por causa do abundante programa de suporte. De acordo com o desenvolvedor, o fato de estar aberto ao público usando espaço online, como a página inicial do Indiecraft e a cabine virtual, é algo particularmente positivo. No entanto, ainda está em desenvolvimento e é difícil participar do programa de suporte desta vez, portanto, se houver uma oportunidade no futuro, eles tentarão apoiá-lo com a versão beta.

Além do editor, quando questionado sobre que tipo de jogo gostaria de fazer em seguida, o desenvolvedor disse: “Além do editor, há muitos projetos que ficaram na linha das ideias. jogo, anexando uma história interessante baseada em um sistema diferente. Além disso, ele disse que gostaria de fazer outros trabalhos com os resultados positivos do editor-chefe.

Com que finalidade você fará a primeira página do jornal?  (Foto cortesia de Decatri Games)
▲ Que tipo de ‘propósito’ você faria na primeira página do jornal? (Foto cortesia de Decatri Games)

O editor, que está trabalhando com o objetivo de ser lançado no segundo semestre de 2022, terá suporte para computadores e dispositivos móveis. Além disso, se os resultados forem bons após o lançamento, também deixou aspirações de realizar a portabilidade para o Nintendo Switch. Esperamos que ele termine a edição individual de “O Editor-Chefe” e esperamos que muitas pessoas o leiam amplamente o mais rápido possível.

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