A terceira noite é mais profunda, Yomwari 3

Para melhor ou pior, a marcha da terceira noite

O novo jogo da série de jogos de aventura e terror “Yomawari” produzido pela Nipponichi Software, “Yomawari 3: Drifting Night (doravante Yomawari 3)” foi lançado oficialmente na Coréia. Embora seja um lançamento oficial que só conhecemos cerca de meio ano após seu lançamento no Japão, o nível de localização é incrível. É impressionante que não apenas todas as linhas do jogo tenham sido traduzidas para o coreano, mas as palavras na imagem de fundo e os grafites nos adereços também foram meticulosamente escritos.

Capturado com visuais fofos, o método único de entrega de terror da série só ficou mais sólido nas duas últimas séries e ficou mais sólido na terceira. O que fica claro é que os usuários que curtiram a série anterior certamente ficarão satisfeitos com Yomawari 3. Porém, para quem ficou insatisfeito com a série anterior, há uma boa chance de que este novo trabalho também não seja satisfatório. De maneiras boas e ruins, Yomawari 3 continua a tradição única da série.

nome do jogo: Yomwari 3: Noite da Deriva

Digite o nome: aventura de terror

dia de lançamento: 2022. 10.26

cópia de revisão: versão de compilação para PC

Desenvolvedor: Nippon Ichi Software, Inc.

Serviços: NIS América, Inc.

um programa: PC, Nintendo Switch, PS4

jogos: computador


Yomwari 3 é uma nova série de histórias de terror

Antes da introdução, gostaria de informar antecipadamente que Yomwari 3 não é recomendado para quem sofre de trauma psicológico ou ansiedade relacionada aos dias de escola. O cenário do jogo transmite a mensagem de que você não deve ter medo de situações difíceis ou intimidantes e ser corajoso e superá-las, mas o processo de sua entrega contém muitas expressões provocativas e contundentes que retratam o bullying. Mesmo antes do jogo começar, um aviso é exibido que diz “Por favor, evite jogar o jogo se você não estiver em boa saúde física ou mental”. Dependendo da pessoa, é uma parte que pode sofrer um estresse inesperado, então leve isso em consideração.

‘Yomawari 3’ é um jogo de aventura em que o protagonista, que por algum motivo sofre bullying na escola, procura memórias perdidas para corrigir seu erro. De ruas noturnas onde a escuridão caiu, escolas, campos de arroz, ruas comerciais, cemitérios, estradas de montanha, santuários e docas, além de paisagens urbanas japonesas panorâmicas, bem como dentro de navios abandonados, ilhas remotas e cavernas submarinas. Uma das características deste jogo é que ele transmite horror psicológico iluminando diferentes lugares.

A primeira coisa que chama sua atenção são os recursos de decoração e guarda-roupa recém-adicionados que permitem personalizar diretamente a aparência do seu personagem. Os usuários podem selecionar diretamente o estilo de cabelo, acessórios e roupas do personagem principal que interpretarão e, em seguida, podem usar o guarda-roupa da sala para alterar a aparência do personagem de acordo com seu gosto. Em contraste com trabalhos anteriores em que o gênero ou nome do personagem principal foi especificado, parece ser um dispositivo que permite que o jogador fique mais imerso no personagem, e há uma sensação de imperceptibilidade.

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▲ Funcionalidade limitada, mas a “personalização” adiciona frescor ao jogo

▲ Ao contrário da versão japonesa, onde você pode determinar seu gênero pela expressão em primeira pessoa, você não pode determinar diretamente seu gênero na versão coreana.

A segunda característica é a introdução do sistema “near eye”. Ao contrário dos trabalhos anteriores, que escaparam da ameaça de monstros se escondendo em covis como arbustos ou serpentinas, em Yomwari 3, você fecha os olhos e “se afasta” de todas as ameaças inimigas. O processo de fechar os olhos não apenas substitui o papel desempenhado pela capa no trabalho anterior, mas também é usado como ferramenta principal para penetrar na história do jogo. Como você pode se movimentar com os olhos fechados, a quantidade de tempo que você tem que ficar parado em um lugar também é bastante reduzida, ao contrário de trabalhos anteriores em que você tinha que ficar na grama esperando o inimigo passar.

“Feche os olhos” é a principal ferramenta usada na história e é claramente um novo sistema de evasão que adiciona mobilidade à capa existente. Fechar os olhos não dissipa imediatamente a percepção do yokai e, como a velocidade de caminhada se torna muito lenta, é difícil escapar rapidamente. Afinal, exceto pelas partes que forçam você a fechar os olhos nas lutas contra chefes ou na história principal, você não as usará na maior parte do seu jogo. O problema é que a parte que te obriga a fechar os olhos aparece mais do que você imagina. Se você repetir a parte em que você tem que avançar lentamente com os olhos fechados algumas vezes, mais tarde, a primeira coisa que vem à mente é que a espada lenta é mais frustrante do que o medo de um youkai com risco de vida.

▲ “Feche os olhos” é usado como a principal ferramenta para lidar com o tema principal da história.

▲ Enquanto os olhos estão fechados, os fantasmas são substituídos por uma simples luz vermelha, então passos lentos podem parecer sufocantes

A terceira característica é o tamanho do jogo que mais que dobrou em relação ao seu antecessor. Ao contrário dos trabalhos anteriores, onde você pode chegar ao final real em pelo menos 8 horas, Yomware 3 garante mais de 15 horas de jogo limpando a história principal, excluindo o subconteúdo. Se você está vagando pelas ruas da noite e tentando encontrar todos os colecionáveis ​​escondidos, o 20+ parece funcionar bem, mas em comparação com os trabalhos anteriores, que sempre foram apontados como um tamanho ruim, definitivamente vale a pena melhorar.

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O último recurso da história principal causa uma impressão duradoura. Pessoalmente, acho que Yomwari 3 tem a história mais completa de toda a série. A busca do herói por memórias perdidas, que parece intermitente, é organizada de forma ordenada no processo de desvendar o verdadeiro final, e a maneira de levar o jogador a esse estágio é muito intuitiva e direta. Se você aprecia a história mesmo jogando jogos de terror, Yomwari 3 parece ser um trabalho que claramente ressoa.

Todo o processo de encontrar memórias é decorado de forma muito intuitiva.

▲ A localização elegante ajuda a mergulhar no jogo e deixa você mais imerso na história


Já é a terceira noite, mas no mesmo estilo do Nipponichi

A maior característica da série Yomawari é que é um “jogo de terror que pode ser apreciado com relativa facilidade, mesmo por quem acha jogos assustadores difíceis”. À primeira vista, é difícil sentir que é um jogo de terror, e os visuais são principalmente como um livro de conto de fadas. Exceto por algumas cicatrizes de salto que aparecem de repente na tela e surpreendem o jogador, não há muitos elementos que transmitam uma sensação de medo unidimensional com expressões horríveis ou cruéis. Não tanto quanto o novo Yomawari 3 herdou as características de “horror silencioso em uma bela forma visual” que a série anterior mostrou, e em algumas cenas são mostrados outros desenvolvimentos em gráficos e direção que se encaixam no nome do novo trabalho.

Se você olhar com atenção, poderá encontrar muitos pontos de melhoria um a um, mas não há desculpa de que é basicamente uma combinação não muito diferente de seus antecessores até agora. A estrutura básica do jogo de perambular pelas ruas à noite sem ninguém passando, que parece ter sido visitada várias vezes, continua em Yomwari 3. Se você quiser passar por todos os episódios sozinho sem a ajuda de um ataque, você tem que andar pela mesma rua várias vezes, e quando o jogo terminar sem salvar, você verá que muitos dos itens que você coletou sumiram, e você vagará pelas ruas novamente à noite em vão.

Claro, a magia única da série Yomwari que os fãs adoram está aqui. Indiscutivelmente, a principal diversão de Yomawari é aproveitar o processo de vagar pela rua à noite com os sons de insetos de grama estridentes na rua como ASMR, o som de uma máquina de venda automática antiga emitindo luzes fracas e as luzes bruxuleantes de lâmpadas de rua. Se você não gosta desta série de operações, há uma boa chance de você se cansar de jogar Yomawari 3 antes de encontrar seu ponto de diversão.

▲ O charme desta série é que você se surpreende com os elementos heterogêneos que você encontra uma vez enquanto caminha pela mesma rua noturna todas as vezes.

▲ Claro, alguns dos sustos não mudaram muito mesmo depois que a série foi repetida.

A luta de chefe única na série Yomawari, onde tudo que você faz, corre, anda e se esquiva é um dos seus amores e ódios. Em Yomwari 3, existem cerca de 9 batalhas contra chefes no total, incluindo a batalha final do fim verdadeiro, e todas essas batalhas contra chefes consistem apenas em “olhar para a página e evitá-la”. Uma única luta de chefe dura pelo menos 2-5 minutos, e a maioria deles tem uma estrutura que exige que você tente novamente desde o início se você tocá-los uma vez. Como a composição é monótona, também existem seções apertadas que exigem um ‘sincronismo perfeito’, mas se você esbarrar nessas partes e repetir a mesma parte várias vezes, a tensão geralmente cobre todo o medo ou tensão restante.

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A política de preços exclusiva do desenvolvedor Nippon Ichi Software também desempenha um papel nos obstáculos deste jogo, pois gostos e desgostos podem ser fortemente divididos. No entanto, é um jogo de terror com um grupo menor de usuários em comparação com outros gêneros, mas com a política de preço total exclusiva do desenvolvedor chamada “Nipponichi Price”, tornou-se um “jogo apenas para fãs da série”. Comparado ao jogo anterior lançado em 2017, o jogo foi aumentado em tamanho e muitas melhorias foram adicionadas, mas é um pouco decepcionante que haja apenas uma resposta morna que os usuários não possam apreciar.

▲ “Esta seção” do problema onde todos morrem pelo menos uma vez. Eu tentei fazer um truque através de um processo monótono, então há algumas seções apertadas.



A Nipponichi Software é uma desenvolvedora com vasta experiência em dimensionar o IP favorito dos fãs e enfatizar pontos específicos que podem atraí-los. O novo “Yomawari 3” também foi um trabalho que mostrou claramente os traços de esforços para adicionar novos elementos e melhorar as deficiências que surgiram na série anterior, a fim de atrair usuários que gostaram do trabalho anterior. Mesmo em meio a algumas críticas à repetição de mapas e fantasmas com atmosfera semelhante, esperamos estabelecer uma política de preços que todos, mesmo novos usuários que não conhecem o IP Yomawari, possam entender, apenas para atender aos sérios desejos dos fãs que estão unanimemente ansiosos pelo próximo episódio.

Não foi um verão quente adequado para um jogo de terror oportuno, mas foi um trabalho que parecia tão quente, como se em algum lugar do meu coração estivesse confortado ao ver os rolos de equipe e as ilustrações fluindo depois de ver o verdadeiro final. Na verdade, foram três episódios, mas é um trabalho completamente separado que pode ser entendido sem jogar os dois últimos episódios 1 e 2, então se você quiser experimentar um jogo de terror, mas lutar com coisas assustadoras, espero que assista ‘Yomwari 3’ com interesse.

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