Foi realizada uma conferência de imprensa… “A aprovação para negócios no mercado de aplicativos de terceiros foi obtida da Apple”
(Seul = Yonhap News) O repórter Cho Hyun-young = App Market One Store anunciou no dia 28 que iniciará sua expansão no exterior com base em uma estratégia de “superlocalização” para fornecer serviços locais personalizados.
A One Store realizou uma conferência de imprensa na SKT Tower em Jung-gu, Seul, neste dia e anunciou que se tornará o mercado de aplicativos mais competitivo do mundo até 2030 por meio da expansão no exterior. Também estamos tentando fazer uma oferta pública inicial (IPO) novamente.
A superlocalização é uma estratégia para prestar melhores serviços a cada país e região com base no conhecimento acumulado nos negócios locais.
Para esta estratégia, a One Store colabora com parceiros locais influentes nas regiões-alvo.
“O Google usa uma marca global chamada Google Play e usa cartões de crédito como principal método de pagamento, mas a One Store se diferencia por usar marcas locais e métodos de pagamento locais populares”, disse Jeon Dong-jin, CEO da One Store. Também estamos preparando promoções para melhorias locais”, explicou.
Como ponto de partida, lançamos a “Kwai Lawan Store”, um mercado de aplicativos conjunto com o “Happy Tuk” de Taiwan.
Happytuk é a maior editora de jogos de Taiwan listada na Bolsa de Valores de Taiwan e possui o portal de nicho de jogos “Mango T5” com mais de 4 milhões de membros.
A loja Qawan está operando em caráter experimental desde junho passado. A empresa explicou que mais de 200 jogos, incluindo “Candy Crush Saga” e “Cookie Run: Tower of Adventure”, estão disponíveis atualmente e foram instalados mais de 20.000 vezes.
Ele acrescentou que a razão para escolher Taiwan como o primeiro mercado é que o mercado de jogos de Taiwan é semelhante ao mercado da Coreia, pois tem uma alta receita média por usuário (ARPU) e gêneros de jogos principais, como RPGs (jogos de RPG) são muito popular. .
Depois de Taiwan, a One Store planeja entrar em grandes regiões como Estados Unidos, Europa e Japão e expandir-se para os mercados vizinhos.
O objetivo é lançá-lo ainda este ano nos Estados Unidos e em 2025 na Europa e no Japão. Para tanto, estão em andamento discussões com empresas locais de cada país.
Uma versão iOS da One Store também está em desenvolvimento.
A One Store recebeu recentemente aprovação para o negócio de mercado de aplicativos de terceiros da Apple. A versão iOS será lançada primeiro na Europa e, no futuro, quando o iOS abrir o App Market em outros países, a iOS One Store também será lançada em outros países.
Em relação à entrada na Europa, o CEO Jeon mencionou que a União Europeia investigou recentemente as taxas cobradas aos desenvolvedores de aplicativos no processo de operação da App Store da Apple e disse: “Mudaremos a política mais tarde para ver se é útil alinhar-se com a política atual da Apple .” “Estamos analisando o momento de entrada para ver se seria benéfico entrar no mercado depois de estabelecido”, disse ele.
Ao mesmo tempo, a One Store planeia fortalecer parcerias com empresas de jogos e garantir o impulso para a expansão no exterior, atraindo investimentos.
Primeiro, estamos discutindo com a Epic Games trazer o jogo principal “Fortnite” para uma única loja.
“A Coreia é um país muito importante no mercado de jogos porque foi o primeiro país a aprovar leis para abordar práticas anticompetitivas da Apple e do Google”, disse Nate Nanzer, chefe de parcerias globais da Epic Games.
Em termos de investimento, a empresa atraiu 20 bilhões de won em investimentos da Crafton em outubro do ano passado, seguidos por US$ 10 milhões em investimentos da Digital Turbine em fevereiro deste ano.
A publicidade com um clique usando Digital Turbine também está programada para ser introduzida na Coreia. Essa função instala o aplicativo no momento em que o usuário clica no anúncio, o que reduz bastante o processo de ir até a loja e instalar quando o usuário clica no anúncio.
Fundada em 2016, a One Store possui 15 milhões de usuários mensais, 880 milhões de downloads acumulados e uma taxa de crescimento anual de 17,3% no volume de transações.
Em relação ao momento do IPO, o CEO Jeon disse: “Concluímos os preparativos para o IPO em 2022” e acrescentou: “Vamos acompanhá-lo nos próximos dois a três anos”.
hyun0@yna.co.kr
Relatório via KakaoTalk okjebo
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28/08/2024 11:48 Enviado
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