Dark and Darker, o altamente antecipado hardcore dungeon battle royale




Surgiu um jogo que satisfaz a sede do gênero hardcore.

Dark and Darker, que foi aclamado pela crítica por sua sensibilidade única desde o teste alfa, é o primeiro jogo a postar boca a boca no exterior. Tornou-se um tema quente quando o número de usuários simultâneos do teste ultrapassou 30.000 em uma semana devido à composição do jogo de fantasia medieval e jogabilidade hardcore em que todos os itens são perdidos em caso de falha.

Iron Mace, que desenvolve Dark and Darker, é um desenvolvedor coreano, que desafia o gênero hardcore de combate real que combina PvP e PvE.




Em Dark and Darker, até 16 usuários participam da masmorra e o objetivo é coletar itens do labirinto e escapar. A masmorra é escura e há armadilhas por toda parte, e você tem que ir até a saída competindo com monstros e usuários.

O combate é uma visão em primeira pessoa, e os controles são simples com habilidades de teclado, ataque e defesa pelo mouse. No entanto, como o método de luta é centrado no combate corpo a corpo, é um pouco difícil controlar o personagem.




Em particular, o ambiente apertado e escuro na masmorra cria uma tensão incrível. Em alguns casos, os ataques são cancelados devido a bloqueios nas paredes, bem como nos baús aqui e ali, por isso é muito difícil nos estágios iniciais não equipar os escudos. O fundo escuro esconde armadilhas aqui e ali, e o inimigo aparecendo do invisível aumenta o medo.

As decisões dos personagens são importantes porque o ambiente tem um enorme impacto na peça. Há lutadores, magos, guardas, bárbaros, clérigos e bandidos no jogo. Cada personagem tem armas e habilidades especiais diferentes, então você pode jogar de forma diferente.




Habilidades e habilidades especiais são úteis na batalha. Por exemplo, o lutador pode melhorar o movimento e a velocidade de ataque, e o guarda pode seguir o caminho do movimento do inimigo atacante ou bloquear o movimento do inimigo com uma armadilha, desenvolvendo assim um jogo diferente.

O objetivo principal do jogo é sobreviver e escapar.As habilidades são usadas ao lidar com usuários que não sejam monstros. A maioria dos monstros não possui movimentos lentos e padrões especiais, por isso é útil manter as habilidades e se preparar para batalhas eficazes, pois podem ser tratadas com movimentos simples.

Há um limite para a habilidade e, quando está esgotada, ela se recupera aquecendo-se no fogo ou pela meditação. Como leva muito tempo, às vezes é melhor encontrar um lugar seguro ou fugir rapidamente, dependendo da situação.







Lutar com outros usuários é uma faca de dois gumes, na qual você pode ganhar muito dinheiro, mas, pelo contrário, perde tudo. Mesmo que você não prefira o PvP porque o Dark Swarm se estreita na masmorra dependendo do tempo, você não tem escolha a não ser encontrar os usuários durante o processo de fuga, e existe o risco de surpresa no trailer principal.

Como existem muitas formas de ataques surpresa por todos os usuários, o multiplayer é o preferido para um jogo estável. A festa é composta por até 3 pessoas, não havendo separação entre um grupo único ou dupla e uma partida, portanto, se a turma for combinada corretamente, ocupa uma posição bastante vantajosa.

O multiplayer é forte, mas se você tiver um item de alta qualidade, é possível enfrentar um grande número de pessoas sozinho, como em uma batalha de um contra três. Afinal, como a “aquisição de itens”, que é o núcleo do jogo, não muda, muitas vezes parece que evita batalhas com a classe ladino e escapa depois de verificar as caixas ao longo do labirinto.




Dark and Darker é um jogo que está apenas começando a ser testado pela segunda vez, por isso o conteúdo não é extenso ou bem organizado. Existem muitas partes desajeitadas e desconfortáveis, incluindo o movimento do personagem, a sensação de ser atingido e o ataque do chefe, mas a tensão e a pura diversão que se mantém ao longo da peça são envolventes o suficiente para superar todos os problemas.

A surpreendente tensão da exploração, a sangrenta batalha pela vida e a morte e a emoção da fuga são os maiores pontos fortes de Dark and Darker. Pode-se dizer que é um jogo que deverá ser testado no futuro, onde a exploração na Terra assim como as masmorras estão previstas em testes futuros.







Repórter Kyu Min Jiu Min qum@gameinsight.co.kr

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