Epic Games Anuncia Epic Ecosystem Vision… “Construindo um Metaverso Aberto”


[테크월드뉴스=양승갑 기자] No dia 23, a Epic Games anunciou uma visão de longo prazo para o ecossistema aberto e conectado da Epic, revelando vários novos produtos por meio de seu evento inaugural, Unreal State, na GDC 2023.


[이미지=에픽게임즈]


A Epic Games revelou o conteúdo do State of Unreal beta ▲ Fortnite Unreal Editor ▲ Nova linguagem de programação Verse ▲ Creator Economy 2.0 ▲ Mercado multiplataforma ‘Fab’ Unreal Engine 5.2 Metahuman Animator, etc.


O novo Fortnite Unreal Editor (UEFN) beta da Epic Games é a versão do Unreal Editor que usa os recursos do Unreal Engine 5 para criar e publicar facilmente jogos ou experiências no Fortnite.


Todos os criadores e desenvolvedores poderão levar seus jogos ou experiências para mais de 500 milhões de jogadores do Fortnite por meio da UEFN.


Como linguagem de programação, o Verse fornece recursos de personalização poderosos, como manipulação e conectividade de dispositivos, bem como a capacidade de criar facilmente uma nova lógica de jogo. Mais do que apenas uma nova forma de codificação, o Verse foi desenvolvido como a linguagem de programação do metaverso.


No futuro, permitiremos que os criadores e desenvolvedores da UEFN escrevam junto com as ferramentas criativas (criativas) existentes do Fortnite e expandam mundos abertos com código e conteúdo criados colaborativamente por milhões de criadores para bilhões de jogadores no futuro. Recursos adicionais serão adicionados.


Enquanto isso, a Epic Games anunciou um modelo de economia Fortnite de última geração para um ecossistema metaverso aberto e conectado. A Creator Economy 2.0 fornece uma “receita baseada em compartilhamento”, na qual a receita é distribuída de acordo com a participação do usuário no conteúdo postado pelos UEFN Creators. Até 40% da receita líquida gerada na Loja de Itens do Fortnite será paga aos Criadores de Conteúdo proporcionalmente ao engajamento do usuário.

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A Epic Games revelou uma versão alfa do Fab, um mercado multiplataforma, em preparação para a demanda por ativos digitais para produzir o metaverso. O fab é um mercado onde os criadores podem encontrar, publicar e compartilhar ativos digitais, incluindo modelos 3D, materiais, sons, efeitos visuais e seres humanos digitais, que podem ser usados ​​para criar experiências digitais.


Juntamente com os novos recursos do Unreal Engine 5.2, foram lançados recursos mais aprimorados e aprimorados. Novas tecnologias analógicas aplicadas ao 5.2 incluem um sistema de sombreamento de substrato de física de veículo e uma ferramenta de criação de conteúdo processual que pode criar mundos realistas.


A Epic Games planeja lançar o Metahuman Animator, um novo conjunto de recursos para a estrutura Metahuman, neste verão. Com o Metahuman Animator, todas as renderizações faciais podem ser reproduzidas em animações de alta qualidade em personagens metahumanos. Qualquer pessoa com uma câmera de iPhone ou um capacete pode criar desenvolvimento de jogos AAA e animação com qualidade de Hollywood, independentemente da experiência anterior em produção de animação.


“Com a filosofia de fazer grandes jogos e compartilhar toda a tecnologia livremente com a comunidade, a Epic Games oferece continuamente várias ferramentas e serviços, como Unreal Engine, Epic Online Services e a Epic Games Store para qualquer um usar livremente”, disse o CEO da Epic Games. Tim Sweeney. Todos os criadores e desenvolvedores estão se juntando a esta jornada e criando o futuro do novo metaverso juntos.”













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