Epic Games anuncia o lançamento oficial do Unreal Engine 5… Anunciando os principais jogos em desenvolvimento, incluindo “The Witcher” e “Tomb Raider”

CEO Tim Sweeney anuncia o lançamento da versão completa do Unreal Engine 5 através de ‘State of Unreal’
Apoie a criação de conteúdo e experiências 3D de última geração em tempo real com maior liberdade, maior qualidade e flexibilidade
– Recursos inovadores, como Qualidade Inovadora, Mundo Mais Amplo, Animação e Modelagem de Próxima Geração
– Duas amostras grátis “Lyra Starter Game” e “City Sample” para conferir todos os novos recursos do Unreal Engine 5
Anunciando os principais jogos em desenvolvimento com o Unreal Engine 5, como a nova série The Witcher e a sequência de Tomb Raider
– Lançamento do novo site da comunidade “Epic Developer Community”
– Epic Games Korea, ‘Unreal Engine 5 Release Webinar’ realizado às 14h do dia 14


[smartPC사랑=임병선 기자] Unreal Engine com tecnologia de próxima geração da Epic Games 5finalmente apareceu.

Desenvolvedor de jogos de classe mundial e Unreal EngineE a Epic Games traz tudo para a loja e o sistema de criatividade digital(agente: Tim Sweeney)Ele é 6trabalhar(hora coreana)”caso irreal 2022 (Estado do Unreal 2022)”Via Unreal Engine 5Anunciou o lançamento oficial de.

caso irrealUm evento em que a Epic Games revelará as principais tecnologias do Unreal Engine para desenvolvedores de todo o mundo.E a Apresentações de executivos e funcionários seniores, incluindo o CEO Tim Sweeney, foram transmitidas ao vivo no YouTube e no Twitch..

Unreal Engine 5é outro 2014Ano do Unreal Engine 4Desde o seu lançamento 8em geral2015Depois de anunciar o lançamento do Unreal Engine gratuitamente em 7É uma nova versão do Unreal Engine que foi lançada anos atrás.. Antes deste lançamento oficial, no ano passado 5mês e ano 3Unreal Engine na parede 5Versão de acesso antecipado e versão de visualização de.

O Unreal Engine foi desenvolvido com o objetivo de fornecer possibilidades visuais e interativas ilimitadas para todos, independentemente do tamanho da equipe. 5É a próxima geração de tempo real, com maior liberdade, qualidade e flexibilidade do que nunca. Tridimensional Ajudamos você a criar conteúdo e experiências.

Unreal Engine 5Ele é qualidade inovadora mundo mais amplo Os principais recursos incluem animação e modelagem de última geração.

A qualidade inovadora oferece experiências interativas incrivelmente realistas e imersivas, aproveitando a qualidade visual geracional e novos recursos inovadores para criar mundos totalmente dinâmicos, como Nanite e Lumen..

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lúmenÉ uma solução global completa de iluminação e reflexão dinâmica.E a Mudando o ângulo do sol ao longo do tempo, ouE a Ligue a lanterna ouE a Reflete instantaneamente a luz direta, como abrir uma porta externa ou luz indireta devido a uma mudança na geometria.

Um sistema hipotético de geometria de micropolígonos. Nanettee o novo Sistema de mapa de sombra virtualEle permite que você crie jogos e mundos com uma enorme quantidade de detalhes geométricos.. zbrush(ZBrush) Importe milhões de malhas de polígonos como estão, desde a escultura até as digitalizações fotogramétricas.E a Pode ser usado em taxas de quadros em tempo real sem perda perceptível de qualidade.

Além disso,Precisão ultratemporalVocê não precisa se preocupar com qualidade e desempenho.. Os jogadores de console da próxima geração poderão vê-lo 60 quadros por segundo Eu esperaria uma taxa de quadros mais alta.E a Isso sobrecarrega muito o aplicativo. Com um sistema temporário de super-resolução independente de plataforma que fornece downsampling de alta qualidade,E a Uma resolução muito mais baixa permite uma exibição de qualidade comparável aos quadros visualizados em uma resolução mais alta..

Lúmen.

Nanette.

O Bigger World permite que equipes de todos os tamanhos colaborem e criem mundos abertos de maneira rápida e fácil, fornecendo as ferramentas e os ativos necessários para desenvolver mundos infinitos..

o novo divisão do mundoO sistema melhorou o gerenciamento de nível e os métodos de fluxo para dividir automaticamente o mundo em redes e células de fluxo necessárias.. Além dissoE a Um único sistema de arquivos por ator permite que os membros da equipe trabalhem na mesma região e no mesmo mundo ao mesmo tempo.E a Com camadas de dados, você pode criar mundos de diferentes formas no mesmo espaço, dia e noite..

divisão do mundo.

A próxima geração de animação e modelagemKit de ferramentas do Unreal Engine 5Fornecido como padrão em. Desta forma externa DCC Crie animações e ativos com mais rapidez e precisão no editor do mecanismo sem precisar iterar entre as ferramentas..

AnimaçãoE a Crie pads rapidamente com controladores de pads ouE a Modo e Animação no Sequenciador ouE a O novo kit de ferramentas de redirecionamento facilita a reutilização de animações existentes.

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No painel Modelagem, Editar GradeUV Criar e editarE a o pãoE a O conjunto de ferramentas de modelagem, incluindo propriedades de rede, foi bastante expandido e aprimorado.. Além dissoE a É mais rápido e fácil trabalhar com redes de alta densidade criadas com Reality Capture ou com tecnologia de fotogrametria da Quixel Megascan..

Produção de animação.

ferramenta de modelagem.

Em termos de som, é um método de produção de áudio completamente novo. som mortoinserido. Metassom é o som da fonte de áudio. DSP Um sistema de alto desempenho que oferece controle total sobre a criação de gráficos.E a Isso permite que você gerencie todos os aspectos da renderização de áudio para habilitar a próxima geração de experiências de áudio processuais..

Ao ladoE a Fluxos de trabalho simplificados, como o Quixel Bridge totalmente integrado ao mecanismo para usar toda a biblioteca Megascan e o novo interface de usuáriofornecer.

Unreal Engine 5Novos recursos e fluxos de trabalho 12Unidade de parede irreal 5aplicado É um jogo eletrônicoMaravilhoso Matrix Desperta: Experiência Unreal EngineDurante a versão demo, a verificação do uso real no campo de desenvolvimento de jogos foi concluída..

som morto.

Ponte Quixel.

Uma cidade de amostra da demo “The Matrix Awakens: Unreal Engine Experience”.

ao mesmo tempoE a Unreal Engine 5Amostras grátis para conferir todos os novos recursos em 2tocar a campainha. “Jogo Lyra Kateb(Jogo inicial Lyra)É um exemplo de um projeto de brinquedoE a É um ótimo ponto de partida para criar novos jogos, mas também pode ser usado como um recurso de aprendizado prático.. “amostra da cidade(cidade da amostra)”é um projeto modelo que permite explorar a criação da cidade na demo Matrix Awakens.E a Edifícios e veículosE a Contém milhares de ativos, incluindo super-heróis.


Jogo inicial de Lyra.

Unreal Engine 5Jogos e parceiros de última geração são desenvolvidos usando caso irrealdetecção através. “equipamento de guerraestúdio Alliance, desenvolvido 5A apresentação foi desenvolvida com ponto alfainseridoCDnovo projeto vermelho O MagoSeriesE a dinâmica cristalina Cavaleiro da tumbaSequência do Unreal Engine 5anunciou que desenvolve com.

Netflix Drama Stranger Things e Unreal Engine Creatures são sucessos 5 Lançado durante o acesso antecipado estreito antigoAaron Sims, criador de The Monster, confirmou que o Unreal Engine está revolucionando a indústria cinematográfica em geral e fora dos jogos..

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Além dissoE a Novo site da comunidade Comunidade de desenvolvedores épicaato caso irrealFoi revelado pela primeira vez em. Conteúdo educacional gratuitoE a fórumPergunta e resposta , Todos os recursos, incluindo trechos de código, podem ser testados em um só lugar.E a Qualquer pessoa pode contribuir para a comunidade escrevendo lições. O suporte ao idioma coreano será fornecido posteriormente..

caso irrealTambém revelou o status de como o Unreal Engine está sendo usado por todos os setores, incluindo jogos.. A Epic Games afirma que quase metade de todos os títulos de jogos de console da próxima geração são anunciados atualmente. 48%Anunciou que está sendo construído usando o Unreal Engine..

carros e modaE a campo de construçãoE a O Unreal Engine é usado para tudo, desde visualização de design até ativação de marca e cruzamentos de entretenimento.. Além dissoE a filmes e televisão A produção virtual com o Unreal Engine também é usada na produção.E a Ele afirmou que também está sendo usado para criar jogos em grande escala e conteúdo de eventos ao vivo..

Tim Sweeney fez um discurso principal. A Epic Games foi criada para criar ótimos jogos e compartilhar livremente toda a tecnologia com a comunidade.Ao revelar a filosofia da Epic Games,Seu sucesso se tornará o sucesso da Epic.E a Queremos que todos os desenvolvedores compartilhem os benefícios das experiências da Epic ao criar jogos como Fortnite.Ele disse.

Além disso A coisa mais interessante agora é o tempo real Tridimensional Tecnologia aproxima indústriasE a Unreal Engine 5É usado como um meio comum.Ele disseO que quer que você faça hoje será um trampolim para um futuro melhor.E a Junte-se a nós nesta jornada e vamos construir o futuro juntosEle entregou uma mensagem para a comunidade de desenvolvedores..

caso irrealPode ser assistido novamente no canal oficial do YouTube Unreal Engine.

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