Novo IP Starfield da Bethesda, reunindo informações…


▲ Imagem principal de Starfield (Fonte da imagem: site oficial de Starfield)

Várias informações estão surgindo sobre o lançamento de Starfield, o primeiro endereço IP que a Bethesda Game Studios oferecerá em 25 anos. O lançamento de Bundy estava programado para 11 de novembro, mas em maio foi adiado para 2023 para conclusão, recebendo decepção e expectativas ao mesmo tempo.

Felizmente, depois que o adiamento foi anunciado, a Bethesda aumentou as expectativas ao lançar vários vídeos como Starfield e Q&A com Todd Howard. Com mais informações reveladas, a Game Mecca coletou elementos do jogo que foram revelados por informações que a Bethesda publicou após o atraso no lançamento.

Gênero: Ação Aventura em Mundo Aberto Coletando Crafting RPG…

Para descrever este tipo de Starfield, foi descartado como um mundo de espaço aberto. O desenvolvedor Todd Howard disse sobre o jogo: “O que estamos realmente focados é a imersão em viver neste universo, neste mundo, não apenas em jogar o jogo”. Para expressar isso, formou-se um vasto mundo que poderia pertencer a ele e estar ativo no jogo. “Você pode explorar mais de 1.000 planetas”, disse Todd, explicando a diversidade de ambientes nos planetas do jogo. Os jogadores podem explorar e explorar esses incontáveis ​​planetas e sistemas estelares por conta própria, criando sua própria história.

▲ Vídeo oficial do jogo Starfield (Fonte do vídeo: site oficial da Bethesda Softworks no YouTube)

Os jogadores podem assumir o papel de “Constellation”, uma das principais facções do jogo, e interagir e se juntar aos vários grupos que aparecem no jogo. O objetivo final é encontrar artefatos, mas no processo você pode criar uma base de expedição em um planeta errante, obter recursos, criar e modificar equipamentos. Todos esses itens coletados e criados são úteis para moldar a base ou fortalecer os navios, e podem ser personalizados livremente, bem como o fortalecimento da seda, aumentando a diversão.

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A perspectiva parece ser livremente intercambiável entre o falante e o terceiro. Os jogadores podem aprender sobre diferentes formas de vida extraterrestre, bem como recursos enquanto exploram o planeta. À medida que o jogador explora o vasto universo e planetas com informações ambientais desconhecidas, a interface do usuário mostra intuitivamente o estado atual do personagem, como o sistema de coordenadas, resistência, armas equipadas e munições. De acordo com os vídeos de batalha divulgados até agora, a batalha parece mostrar um desenvolvimento direcionado de tiro e configuração de equipamentos, e espera-se que a batalha que reflita o movimento 3D usando a gravidade do planeta seja possível.

Coletar itens importantes para sobrevivência e exploração ajuda a facilitar o fornecimento de materiais por meio de levantamentos de superfície. Somente para o coletor, se você direcionar um recurso e varrer com este sistema de varredura ativado, ele fornece o nome do recurso, a configuração do recurso e a distância até o recurso rapidamente, proporcionando conveniência para que você possa coletar os recursos necessários.

Há também um mini-jogo para abrir baús obtidos em campo (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks capturado)
▲ Há também um mini-jogo para desbloquear baús ganhos em campo (Fonte da imagem: captura de vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
A montagem parece estar usando uma ferramenta chamada cortador (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks capturado)
▲ Todos os grupos parecem usar uma ferramenta chamada cortador (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube retirado da Bethesda Softworks)

Claro, a experiência da Bethesda derreteu em Starfield

As características do jogo de mundo aberto da Bethesda são o diálogo, a história e as informações complexas e profundas que estão entrelaçadas a ele. Com base nessas informações, os jogadores podem pensar com mais profundidade e cuidado sobre o pano de fundo do jogo, e também é usado como um dispositivo para os jogadores incorporarem esse jogo. Portanto, não apenas o sistema de jogo, mas também a abordagem da Bethesda ao longo das linhas de “diversidade” e “escolha” levantou muitas expectativas.

As informações que cumpriram essa previsão foram reveladas no vídeo de perguntas e respostas divulgado no dia 14. É a maneira como o jogador olha para o personagem, vê a reação do personagem e tem várias opções”, disse Todd. Além disso, mais de 260.000 linhas de diálogo e o mini-jogo “sistema de persuasão de diálogo” que usa essas linhas suporta o fato de que este não é uma mentira para um pouco.

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Ao usar este sistema, cores e linhas aparecem para o jogador adivinhar turnos, pontos e perigos durante a conversa em uma única interface de usuário. Os jogadores podem escolher seu diálogo com base nesse fator geral. Todd Howard disse sobre isso: “É um sentimento natural e é diferente de entrar em uma determinada situação de conversação. Não é uma conversa comum, é uma maneira de convencer os outros a conseguir o que querem”.

O tamanho do diálogo de Starfield é mais que o dobro do tamanho de Fallout 4 (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
▲ O diálogo de Starfield é mais que o dobro do tamanho de Fallout 4 (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
Adicionado sistema que combina persuasão e minijogos (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
▲ Adicionado sistema que combina persuasão e minijogos (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)

▲ Constellation Quest (Fonte do vídeo: site oficial da Bethesda Softworks)

Além disso, a personalização de personagens tem um grau de liberdade maior do que qualquer outro jogo que a Bethesda lançou até hoje. Além do cabelo, tom de pele, formato do rosto e tipo de corpo, você pode definir a origem social e a história do personagem logo antes de ingressar na constelação. De acordo com essa configuração, são fornecidas 3 habilidades básicas semelhantes às habilidades passivas em outros jogos. Essa habilidade de personagem ajuda de várias maneiras, como aumentar o dano e aumentar a recuperação.

Além do plano de fundo e da aparência, também é possível definir “características” onde coexistem os prós e os contras. Além da capacidade de dar vantagem à batalha, esse recurso recebeu críticas positivas de jogadores que o esperavam, pois dissolvia características individuais no jogo sob a influência do ambiente e desconto da loja de acordo com a fé. Por exemplo, entre os traços, está o traço “seus pais ainda estão vivos, eles mandam 10% de sua renda para casa”. Este é um lugar bastante realista, que pode ser um pouco desvantajoso em termos de dinheiro, mas tem a vantagem de poder visitar a casa dos seus pais. Outro exemplo do traço é “popularidade pondo em risco fãs ardentes pulando e gritando”. Embora haja riscos envolvidos, às vezes você pode receber presentes de fãs.

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Como tal, pode-se esperar que a customização e a progressão da história que estão organicamente ligadas às configurações do jogo sejam de grande ajuda no Role Playing, que é o núcleo do RPG. Para referência, diz-se que esses itens premium podem ser modificados, excluídos ou adicionados um pouco, dependendo da atividade no jogo.

Da forma do corpo e da caminhada (Fonte da imagem: captura de vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
▲ da forma do corpo e da marcha (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
O histórico e as habilidades do personagem (Fonte da imagem: captura de vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
Histórico e habilidades do personagem (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
E você pode até personalizar propriedades individuais (Fonte da imagem: vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks capturado)
▲ E você pode até personalizar livremente as características individuais (Fonte da imagem: Vídeo oficial do YouTube retirado da Bethesda Softworks)

Um tipo NASA-PUNK pode ser criado?

Starfield será capaz de criar o tipo “screwpunk” dentro da equipe de desenvolvimento desde o início do projeto? Nasa Punk é uma palavra composta que parece combinar o mundo acessível da tecnologia espacial atual e “punk”, um subgênero da ficção científica.

Todd Howard disse que durante o processo de desenvolvimento, a tripulação leu dados espaciais especializados, como a física quântica e o universo refratário. No entanto, esses fatores não apenas dificultaram a jogabilidade, mas também dificultaram a diversão contínua do jogo, disse ele. Essas mudanças foram refletidas no combustível da espaçonave, no limite de gravidade e na distância que poderia ser percorrida ao mesmo tempo para reduzir a fadiga do usuário.

Além das informações do jogo divulgadas até agora, Starfield também revelou que trata de temas filosóficos relacionados ao universo. Starfield pode ser um jogo realista e gratuito, tão divertido quanto um jogo e uma mensagem filosófica ao mesmo tempo? Isso será confirmado em 2023.

Você também pode ver os elementos de liderança através da produção primária (Fonte da imagem: captura de vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
▲ O conteúdo também deve ser pioneiro nos elementos por meio da produção primária (Fonte da imagem: captura de vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)
▲ Estou ansioso para ver informações sobre o conteúdo em destaque, como batalhas espaciais entre naves (Fonte da imagem: captura de vídeo oficial do YouTube da Bethesda Softworks)

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