O diretor Gu Beom-seok simpatiza com o EVR Poet’s Room no Festival de Cinema de Veneza

Go Bum-seok, do EVR Studio, que entrou na seção de competição imersiva do 79º Festival de Cinema de Veneza, está participando do festival. Foto = Estúdio EVR

“Estou feliz que o interesse em Parasite VR levou à produção de Poet’s Room XR”

O EVR Studio (CEOs Jaehwan Kim e Yonggi Yoon) foi oficialmente convidado para o 79º Festival Internacional de Cinema de Veneza em sua seção de competição imersiva. O convite oficial para a “Câmara do Poeta” recebeu grande simpatia durante toda a cerimónia.

Embora ele não tenha recebido nenhum prêmio, ele recebeu simpatia pela beleza estética de Hangeul e pelo cabelo de Yun Dong Joo. A GameTalk descobriu o quão emocionante e reativo o site é através de uma entrevista com Gu Beom-seok, diretor do EVR Studio, que esteve no local do Festival de Cinema de Veneza.

■ “Beleza estética e simpatia pelas frases poéticas de Yoon Dong Joo”

P: Qual é a reação da cena ao “Quarto do Poeta” no site?

Site de exibição pública de filmes

Local da exibição pública “Sala do Poeta” no 79º Festival de Cinema de Veneza. Foto = Estúdio EVR

R: Durante o período do festival, o público foi demonstrado com reserva, por isso equipado com um bom espaço de exibição e sistema com um sentimento bastante ordenado. Os responsáveis ​​pelo processo no site também possuem um alto entendimento do conteúdo. Em geral, parecia um festival. Embora a maioria das linhas que apareceram em “Poet’s Room” vieram dos poemas de Yun Dong-ju, ele simpatizava com a beleza estética e as frases Hangeul.

P: Qual é o objetivo do filme XR (Realidade Estendida) sobre a vida do poeta Yoon Dong Joo ganhando simpatia no mundo?

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R. ‘O Quarto do Poeta’ é um filme XR que conta a história da vida e da poesia de Yun Dong-ju, um poeta ativo durante o período colonial japonês. É um ato para comemorar o nobre sacrifício de Yun Dong-ju, que terminou sua vida em uma morte trágica, usando um modo de sonho para cumprir seu desejo não realizado de “independência do país”.

Era uma história baseada em poesia. Portanto, havia a preocupação de que não seria fácil transferir os conteúdos devido à barreira do idioma. No entanto, ao contrário, a linguagem visual e as técnicas de produção da realidade virtual (realidade virtual) expressa em sonhos ganharam simpatia. A razão para ganhar tanta simpatia era que a maneira natural de contar uma história era experimentar uma experiência diferente da mídia existente, entregue simplesmente por meio de vídeo e texto em um quadro fixo.

Entrando no tapete vermelho da 79ª competição imersiva do Festival de Cinema de Veneza.  Foto = Estúdio EVR

Entrando no tapete vermelho da 79ª competição imersiva do Festival de Cinema de Veneza. Foto = Estúdio EVR

■ “Mesmo que o EVR Studio não tenha vencido, sinto que minha posição global está aumentando”

P. O EVR Studio está crescendo em uma estatura global. Infelizmente não vencemos, mas o que isso significa?

R: Teria sido melhor se eu ganhasse o prêmio, mas mesmo assim ganhei muito. A experiência de se conectar com outros criadores da área participando de um festival global de cinema como um filme competitivo foi valiosa. Foi um evento offline significativo pela primeira vez em dois anos devido ao COVID-19. Muitos criadores de todo o mundo competiram para conseguir bons trabalhos. Foi um lugar divertido onde aprendi a me comunicar e informar ao público o que fazer, além de fazer um bom trabalho.

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Diretor Gu Beom-seok no local de exibição pública do Festival de Cinema de Veneza Foto = EVR Studio

Diretor Gu Beom-seok no local de exibição pública do Festival de Cinema de Veneza. Foto = Estúdio EVR

■ “Produzir conteúdos XR reconhecidos no mercado global no futuro”

Q. EVR Studio goza de um prestígio incomparável ao promover colaborações no campo do entretenimento como “Parasite VR” e “Poet’s Room”.

R: Nos últimos sete anos, produzimos algumas criações XR e alcançamos resultados significativos. No entanto, ele não prestou muita atenção à publicidade do trabalho em particular. Com essa oportunidade, planejamos continuar produzindo e participando de conteúdo XR reconhecido em um mercado mais global.

P: Quão poderoso é o EVE Studio no gênero Extended Reality (XR)?

O diretor Koo Beom-seok do EVR Studio realiza uma reunião no local de exibição pública.  Foto = Estúdio EVR

O diretor Koo Beom-seok do EVR Studio realiza uma reunião no local de exibição pública. Foto = Estúdio EVR

As várias expressões do tipo atraente de realidade estendida não se limitam à realidade virtual, que é vista pelo uso de um simples HMD. Acho que é um gênero literário que engloba a área de media art já existente. Nos veremos novamente com muitas outras criações que aproveitam as vantagens dos gráficos em tempo real e formas de expressão diferentes e não dependentes do dispositivo.

Park Myung-ki, repórter do Hankyung.com Game Talk

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