Primeiro lugar no mundo no jogo de mídia game

No nono dia, a Microsoft realizou um breve evento online chamado What’s Next for Gaming, que mostra o futuro esboço de seu negócio de jogos.

No briefing online de aproximadamente 45 minutos, o CEO da Microsoft Game Studio, Phil Spencer, fez uma avaliação pessoal dos negócios e da indústria de jogos da Microsoft, revelando uma visão voltada para o futuro para os negócios futuros.







“A plataforma que estamos desenvolvendo é aquela que bilhões de jogadores podem acessar por meio de streaming de console, PC ou Xbox em nuvem. Trata-se de encontrar e jogar os jogos que você deseja, não importa o dispositivo que esteja usando”, disse Phil Spencer . É importante focar em clientes que têm necessidades diferentes e garantir que nós, como equipe, proporcionemos a melhor experiência possível.”

Os jogos são o core business, a Microsoft está se expandindo para atender mais jogadores

A Microsoft classificou-o como um “grande sucesso” para o Xbox All Access, que está em andamento com o lançamento do Xbox Series S e Series X. Em particular, ao aumentar o número de países que aplicam o “Game Pass”, um produto do tipo assinatura para o serviço nos 19 países, incluindo a Coréia, a visão interna de Philspencer de “curtir qualquer jogo que você quiser, a qualquer hora, em qualquer lugar” é uma visão orientada a objetivos de longo prazo. planejar para que isso aconteça.




Estamos planejando expandir os países de aplicação do passe de jogo em todo o mundo.





Ao mesmo tempo, melhorias estão sendo feitas constantemente para que a experiência do console possa ser aproveitada também no PC. A Microsoft continua a criar um ambiente centrado no jogador em três direções: melhorando a velocidade de download e a confiabilidade do aplicativo XBOX instalado no Windows e melhorando a experiência do Sojiga. Além disso, para usuários que gostam de jogos de PC com WINDOWS 11, DirectX 12 Ultimate, que fornece mais ferramentas para melhorar o desempenho, reduzir o atraso, armazenamento ao vivo, aplicar nova correção HDR etc.

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Ele também alimenta o serviço de jogos Xbox Cloud, que oferece jogos por meio da tecnologia de streaming de datacenter Azure da Microsoft. O serviço de jogos Xbox Cloud, atualmente em serviço beta em 26 países, oferece acesso a mais de 100 jogos em dispositivos móveis, Windows PC, Xbox Series X, S e Xbox ONE.




O plano é focar toda a experiência do usuário no cartão de jogo.





A Microsoft atualizou seu data center com “Xbox Series X Blades” dedicados para uma experiência de jogo de alta qualidade e um aumento de 125% na capacidade este ano, permitindo que os jogadores com jogos na nuvem desafiem os jogos de última geração com tempos de carregamento mais rápidos e taxas de quadros aprimoradas. Vamos apoiá-lo para desfrutar sem ele.

Além disso, serão implementadas atualizações do Windows focadas em jogos, como suporte para “jogos nova página de guia” com o Windows Edge, suporte para “Clarity boost” para melhorar o streaming na nuvem e suporte para “Efficiency Mode” que reduz significativamente o uso de recursos do computador . Além disso, ao expandir o negócio de jogos com a Samsung, que colabora desde 2020, do celular para a TV, os proprietários de Samsung Smart TV oferecerão em breve um serviço que permitirá aos usuários desfrutar de jogos habilitados para Game Pass na nuvem sem um console usando o ‘Centro de Jogos’. é esperado.

Matt Beauty, vice-presidente, “Formaremos uma comunidade para desenvolvedores desfrutarem de ótimos jogos e jogadores para curtirem jogos divertidos”

Um plano comunitário de longo prazo para promover uma comunidade orgânica e fortalecer as relações entre criadores de jogos e jogadores também foi revelado. Além da diferença no tamanho do jogo, número de usuários e disposição, o Game Pass oferece aos desenvolvedores a oportunidade de lançar jogos em todas as plataformas existentes como um único jogo e oferece jogos de alta qualidade aos jogadores para sustentabilidade e crescimento. O plano é estabelecer com a comunidade

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Na conferência de mídia, Matt Beauty, vice-presidente do Xbox Game Studios da Microsoft, compartilhou o motivo e os planos futuros para a decisão da Microsoft de adquirir a Activision Blizzard, que causou sensação mundial como um exemplo de melhoria da comunidade.







Ele citou a contínua e forte franquia de propriedade intelectual da Activision Blizzard como o motivo crítico para a aquisição. A Activision Blizzard é uma empresa que possui muitos dos IPs de franquia mais atraentes da indústria de jogos, como “Warcraft”, “StarCraft”, “Diablo” e “Call of Duty”.

Ao adquirir a Activision Blizzard, a Microsoft permitirá que mais jogadores desfrutem de uma variedade de jogos da Activision Blizzard através do Game Pass. Em particular, como cerca de 95% dos jogadores em todo o mundo usam jogos em plataformas móveis, a Microsoft e a Activision Blizzard planejam oferecer suporte a jogos multiplataforma para franquias com alto grau de imersão do usuário, como “Halo” e “Warcraft”.




Suporte para todos os ambientes onde o jogo é possível, como PC, celular, console, TV





“A Microsoft continuará a oferecer ótimos jogos, oferecer suporte a ferramentas de desenvolvimento contínuo para desenvolvedores e fornecer opções e suporte para o sucesso econômico e financeiro dos desenvolvedores para criar uma comunidade de jogos de longo prazo”, disse Sarah Bond, diretora de terceiros do Xbox Game. Estúdios. “Parcerias”, disse ele.

Finalmente, no final do evento, o gerente da Bethesda, Todd Howard, apareceu e fez uma saudação surpresa aos jogadores.







“Como produtor, este é um ótimo lugar”, disse ele. É um lugar onde os jogadores podem experimentar o que fazemos, e tudo (necessário para o desenvolvimento do jogo) é reunido. “Ele pode ser criado de uma maneira completamente nova, pode ser acessado por mais pessoas ao redor do mundo e pode ser apresentado como um jogo de muito mais maneiras do que fizemos antes.” Você poderá sentir a qualidade do Xbox através do Starfield, um novo IP introduzido pela primeira vez há 25 anos.”

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Enquanto isso, o “Xbox-Bethesda Game Showcase”, no qual vários projetos em andamento serão revelados pela Bethesda, será revelado em 13 de junho às 2h KST.

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