Valve menciona o desenvolvimento de um ‘modelo de próxima geração’ para o Steam

O Steam Deck da Valve influencia o mercado de UMPC, bem como o segmento de consoles de jogos portáteis. A Valve comentou sobre a próxima geração de consoles em um novo manual introdutório.

A Valve, juntamente com Komodo, responsável pelo serviço de deck Steam para a região asiática, lançou um folheto com informações sobre os decks Valve, Steam e Steam para a região asiática. Assim, este folheto foi distribuído em japonês, coreano, taiwanês e chinês, visando quatro mercados. Além disso, o PDF de 50 páginas será disponibilizado como um folheto físico durante o Tokyo Game Show.

Por meio da brochura, a Valve disse que desenvolveu vários dispositivos com base no princípio de abertura e acessibilidade, aproveitando as características da comunidade de PC que busca uma cultura aberta.

No final da brochura, mencionei o futuro das plataformas Steam. A Valve enfatizou “mais plataformas Steam, mais Steam OS”. Uma nova categoria para plataformas Steam O primeiro notebook gamerEle também disse que planeja introduzir uma nova versão da plataforma Steam com hardware e software aprimorados.

Ao final do segmento, confirmamos que faremos uma nova versão mais aberta e capaz de lidar com mais recursos do que a primeira suíte Steam.

A menção da Valve de desenvolver um novo deck Steam veio menos de um mês após o lançamento do deck Steam. Em entrevista à revista Edge em março, o CEO da Valve, Gabe Newell, mencionou a ideia do Deck 2 no Steam.

O CEO Newell disse que a maior preocupação com o serviço de deck Steam é o alto preço. No entanto, ele observou que os modelos mais populares eram os mais caros, e os fãs diziam que queriam uma versão mais cara em termos de desempenho. Ele também disse que essa ideia ajudou a moldar a ideia do Steam Deck 2.

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Também em junho, circularam rumores de que a AMD estava trabalhando em APUs para laptops Valve.

Enquanto isso, a Valve disse em um folheto que a ideia de um deck Steam veio à mente durante o desenvolvimento do console Steam há cerca de 10 anos. No entanto, as baterias portáteis da época estavam em um ponto em que não podiam executar jogos AAA para PC. A Valve não saiu dos decks do Steam no nível da ideia por razões práticas. Eles desenvolveram um protótipo para as próximas mudanças, e o design já estava em vigor quando eles trabalharam com a AMD para desenvolver uma APU personalizada para decks Steam.

Além disso, a Valve disse que construiu suas próprias melhorias de jogos com o SteamOS, um sistema operacional baseado em Linux, em vez do Windows. A camada de conversão de prótons, que permite que muitos jogos baseados no Windows sejam executados com o mesmo ou melhor desempenho no SteamOS, torna isso possível sem a necessidade de portá-lo.

A plataforma Steam foi entregue a pré-compradores nos principais países em fevereiro. Então, um lançamento de final de ano na Coréia foi anunciado e as pré-encomendas começaram a ser aceitas em agosto.

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