[겜ㅊㅊ] 4 jogos de contar histórias envolventes e um mundo discreto


※ [겜ㅊㅊ]É um canto que recomenda jogos que os jogadores podem desfrutar com base em um tema especial a cada semana.

Recentemente, um novo jogador forte apareceu com críticas positivas inesperadas. “Query”, que foi bem recebido por combinar narrativa e jogo de terror, é o personagem principal. Quarry aumenta a urgência da história adicionando opções de história que misturam perfeitamente suspense e horror, fazendo com que o usuário imagine constantemente o que acontecerá a seguir e criando estresse.

Esses jogos de contar histórias não são fisicamente exigentes e podem ser imersos profundamente na escolha e no foco de toda a sua atenção. No entanto, o triste é que, uma vez que você conheça todas as histórias, não poderá desfrutar da mesma experiência da primeira vez. O verdadeiro sabor desses jogos é se perguntar o que vem a seguir na situação inesperada que se segue, mas uma vez que você se torna uma “mente sábia”, às vezes não pode voltar ao conhecimento. Então esta semana [겜ㅊㅊ]Esau quer começar um novo jogo se não funcionar, então gostaríamos de oferecer alguns bons jogos de “contar histórias” para você escolher.

1. Pista pesada

Dark Not Dark Background é um jogo que traz mais tensão (Fonte da imagem: página Heavy Rain Steam)

▲ Anunciando o lançamento de Heavy Rain no PC (Fonte do vídeo: YouTube oficial da Quantic Dream)

‘Heavy Rain’ é um jogo focado em ‘thriller psicológico’ lançado em 2010 e como o título sugere, chuva molhada cai por todo o jogo. Os eventos acontecem na Filadélfia, EUA, onde está chovendo, enquanto você controla quatro pessoas que perseguem um serial killer “Origami Killer” para encontrar os segredos escondidos no jogo. Cada um deles tem seu próprio propósito, e ver os eventos de seu próprio ponto de vista lhes dá uma abordagem multifacetada de uma história.

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Os pontos fortes de Heavy Rain são a história que se desenrola através de vários personagens, o pano de fundo sombrio que destaca a história e a OST. A saída também é excelente, e mesmo que um evento falhe durante o jogo, normalmente mostra uma “cena com falha” sem uma mensagem de falha, para não interromper o fluxo. Como já faz algum tempo desde o seu lançamento, você pode ficar um pouco desapontado com o manuseio e os gráficos, mas é chamado de obra-prima impecável apenas pela maneira como conta as histórias.

2. O exemplo de Stanley: Ultra Deluxe

A tradução coreana está completa, para que você possa aproveitá-la com mais facilidade (Fonte da imagem: blog oficial temporário da equipe)
▲ Tradução em coreano concluída, para que você possa apreciá-la com mais facilidade (Fonte da imagem: blog oficial temporário da equipe)

▲ Trailer do almoço Stanley Parabelle Ultra Deluxe (Fonte do vídeo: PlayStation Official YouTube)

‘Stanley Parable: Ultra Deluxe’ é o mesmo jogo, mas diferente do jogo ‘Stanley Parable’ lançado em 2013. Ao adicionar mais conteúdo baseado no ‘Stanley Parable’ existente, ele não pode dar a primeira impressão aos usuários que já gostaram de ‘ Stanley Parable’, mas em vez de “Stanley Parable!”. O jogo começa quando Stanley, o 427º funcionário regular que trabalha em um prédio enorme, descobre que seus colegas de trabalho desapareceram misteriosamente de seu escritório.

A razão pela qual a descrição do jogo é cortada aqui é porque Stanley Parable é “quanto mais você não sabe, mais divertido”. Tem sido esmagadoramente elogiado por sua narrativa que apenas os jogos podem fazer e que não podem ser exibidos em filmes ou dramas. Os jogadores coreanos ficaram tristes com a falta de legendas coreanas imediatamente após o lançamento, mas no terceiro dia, o “Team Temporary” distribuiu um patch coreano, permitindo que você visse jogos com legendas coreanas aplicadas ao texto do jogo, bem como no jogo. materiais. Este é o jogo perfeito para quem quer um jogo mais denso com menor tempo de jogo em comparação com outros jogos baseados em histórias.

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3. Até o amanhecer

Eu também gosto de pintar
▲ Esta é uma cena frequentemente vista em filmes de terror (Fonte da imagem: PlayStation Store)

▲ Trailer oficial de Until Dawn (Fonte do vídeo: PlayStation Official YouTube)

Even Dawn, que você pode desfrutar no PS4, é um jogo de contar histórias desenvolvido em 2015 pelo criador do já mencionado “Query”. Quando seus planos de férias dão errado em uma montanha remota, a situação se agrava quando oito amigos isolados sentem que há outra pessoa na montanha ao seu lado. À medida que o jogador progride no jogo, ele pode optar por salvar ou matar todos.

No entanto, recomenda-se proceder com extrema cautela com esta escolha. Isso se deve ao sistema de salvamento automático. As escolhas feitas durante o jogo não podem ser desfeitas, e a única maneira de desfazer essas escolhas é recomeçar cada episódio. Ele atua como um dispositivo para deixar o jogador nervoso, não apenas o personagem do jogo. Este pode ser o jogo que você precisa para aqueles que querem a emoção e o terror assustador de escolhas “irreversíveis”.

4. Disco Elísio

É um jogo com muito texto como padrão (Fonte da imagem: página Disco Elysium Steam)
▲ Este é um jogo básico com texto como este (Fonte da imagem: página Disco Elysium Steam)

▲ Promoção oficial do Disco Elysium (Fonte do vídeo: canal oficial do Disco Elysium no YouTube)

Disco Elysium é um jogo sobre um caso de assassinato em uma cidade chamada “Lebashol” e “um detetive que perdeu a memória”. Os jogadores assumem o papel deste detetive sem memória, caminhando por uma cidade sombria, conhecendo muitas pessoas e usando uma variedade de habilidades e opções para se aproximar da verdade à medida que avançam no jogo. Ao longo do caminho, os jogadores descobrirão por que o detetive perdeu a memória ou algo é secreto sobre a cidade. Você pode se estabelecer como um investigador ou pode seguir uma direção completamente diferente.

Ao contrário dos jogos descritos acima, este é um pouco áspero e nítido, com orientação textual em vez de estética visual. Também é um jogo com gostos e desgostos distintos devido a um roteamento de tiro interno que é bem diferente do streaming de vídeo ou jogo anterior. Diz-se que a produtora GOM usou cerca de 970.000 palavras para essa direção de roteiro. Fallout 4 usou cerca de 980.000 palavras, o que significa que tem muito volume. Além disso, a descrição do evento em si varia de acordo com as habilidades e opções que você tem, por isso este jogo é especialmente recomendado para quem quer uma “história rica”.

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