[+9강] Joguei Dia 4 com uma CPU Intel e “combinando” a placa de vídeo


[+9강] Joguei Dia 4 com uma CPU Intel e “combinando” a placa de vídeo
2023.06.14 14:22 Meca Repórter do Jogo Jihyung Park

▲ Para placas gráficas, Nvidia e AMD dividem o mercado de jogos (Fonte da imagem: site oficial da Nvidia)

A CPU e a placa gráfica são fatores cruciais para o desempenho dos jogos no PC. Na verdade, também é a parte mais cuidadosa a ser observada ao configurar um PC para jogos.

Ambas as partes têm suas próprias marcas. A CPU é dividida entre as séries Intel Core e AMD Ryzen, e a placa gráfica é Nvidia GeForce e AMD Radeon. Na situação atual mantida pelas duas empresas, a Intel lançou sua primeira série Arc de placas gráficas para jogos em abril do ano passado e fez uma declaração.

O Intel Arc foi revelado pela primeira vez no ‘Intel Architecture Day 2021’ realizado em 2021 e foi lançado oficialmente no ano passado. Olhando para a série Arc A, que pode ser considerada o começo, ela usa microarquitetura Xe HPG (High Performance Game) e suporta XeSS, uma tecnologia de atualização como NVIDIA DLSS. Além disso, diz-se que a eficiência, como fluxo de trabalho e velocidade de codificação, é levada ao limite com o Intel Deep Link, que ajusta dinamicamente os gráficos integrados e a potência da CPU Intel e aumenta o desempenho do processamento. No entanto, como é o primeiro modelo de placa gráfica para jogos, diz-se que as especificações reais ainda não foram totalmente esclarecidas e a compatibilidade entre os jogos é um pouco instável.

▲ A Intel entrou no mercado com sua primeira placa gráfica para jogos (Crédito da imagem: site oficial da Intel)

Para verificar diretamente o desempenho da primeira placa gráfica para jogos da Intel, fomos ao Game Mecca. Entre as escalações lançadas, joguei vários jogos, inclusive Diablo 4, diretamente em HD (1920 x 1080) com um PC equipado com A770. As especificações detalhadas do A770 são 32 núcleos e até 16 GB de VRAM, o que é comparável à Nvidia GeForce RTX 3060, classificada como intermediária em termos de desempenho. Eu me pergunto como isso funcionará com CPUs Intel.

▲ Instale o Intel Arc A770 (Foto: Makkah Shooting Game)
▲ Especificações do computador usado no teste (resumo dos dados: jogo Meca)

Diablo 4 (configuração gráfica: muito alta, ray tracing: alta qualidade)

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Primeiro, joguei Diablo 4. Ainda era um nível baixo, então estabeleci uma meta de uma masmorra e consegui caçar confortavelmente em uma média de 130 quadros. Quando os monstros estão lotados, a média fica em torno de 100 frames, mas não foi o suficiente para atrapalhar o gameplay.

Não houve perturbação no tom móvel, mas a taxa média de quadros foi ligeiramente reduzida no Village Inn. Felizmente, era um lugar seguro sem luta, então não houve grandes problemas. O Diablo 4 em si não é um jogo particularmente exigente, mas não há problema em absorver todas as opções sem dificuldade. Se você definir as opções, parece que 144 FPS também é possível.

▲ Há uma seção em que o quadro é ligeiramente rebaixado na aldeia (Crédito da imagem: Makkah Shooting Game)
▲ Foi um caso semelhante quando havia muitos monstros (Fonte da imagem: Meca Shooting Game)
▲ Consegui me mover pelo campo sem nenhum distúrbio (Crédito da imagem: Makkah Shooting Game)

Cyberpunk 2077 (configuração rápida: rastreamento de raio médio)

O próximo é Cyberpunk 2077, que recentemente revelou a data de lançamento de sua nova expansão, Phantom Liberty. Ele tem uma ampla gama de especificações mínimas para rastreamento de raios e opções de alta especificação, por isso é adequado para testes de desempenho de placas gráficas. A fim de realizar uma missão para subjugar uma certa pessoa, dirigi-me ao meu destino enquanto navegava por Night City no meio do dia. Média entre 50 e 60 quadros nesta seção.

▲ Cidade noturna onde letreiros de néon brilham mesmo no meio do dia (Crédito da imagem: Game Mecca Shooting)

Após os links internos, houve pouca mudança no framework. Era confortável lutar sem perder um quadro ao atirar, correr ou alternar telas rapidamente, e consegui completar meu objetivo com segurança. Você também deve considerar a compra do DLC.

▲ Detecção de alvo (Fonte da imagem: Makkah Shooting Game)

Star Wars Jedi: Survivor (qualidade gráfica: média, ray tracing: ativado)

O jogo para tentar desta vez é “Star Wars Jedi: Survivor”, um novo jogo Star Wars da Respawn. Após o lançamento, as críticas à melhoria continuaram, como era o caso. Depois disso, consegui jogar em média 60 frames para ver se a estabilidade era garantida com vários patches. Ainda não está bem otimizado, mas acho que poderia ter sido compensado pelo desempenho da placa de vídeo.

▲ Em um local escuro (Fonte da imagem: Makkah Shooting Game)
▲ Sentindo-se tão bem que você pode jogar em qualquer lugar (Crédito da imagem: Game Mecca)

Experiência Outlast (Predefinição de qualidade gráfica: Épica)

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Não gosto do gênero de terror, mas também experimentei Outlast Trial, que foi classificado como tendo menos elementos de terror do que o jogo anterior. Mesmo com a opção full, ele apresentou uma média de 144 frames e nada menos que 100 frames, então senti que era um jogo bem otimizado mesmo no Early Access.

Parecia divertido quando vi um grupo de pessoas jogando, mas jogar sozinho o tornava um jogo de terror. Quando corri forte e permaneci escondido, a pressão do inimigo me perseguindo era assustadora. O jogo não suporta ray tracing, mas a placa de vídeo parece estar funcionando com todo o seu potencial. Aguardando o lançamento oficial.

▲ Ah… Alô? (Fonte da imagem: Makkah Shooting Game)
▲ adeus! (Fonte da imagem: Makkah Shooting Game)

Erro P (predefinição de qualidade gráfica: Melhor)

O mais recente é Lie P, que é considerado um dos trabalhos soul coreanos mais esperados. Um beta de pré-lançamento foi lançado em setembro. Quando testei anteriormente, fiquei satisfeito com a atmosfera escura e o impacto pesado.

Gravei uma média de cerca de 100 quadros enquanto cruzava ruas chuvosas e lidava com bonecos e, mesmo quando as coisas ficavam um pouco intensas, consegui jogar sem gaguejar mantendo pelo menos 70 quadros. Eu testei brevemente até o primeiro chefe esclarecer, mas confirmei que peguei as especificações mais altas com facilidade, então posso esperar até setembro, quando o jogo for lançado oficialmente.

▲ Cidade das bolas na chuva (fonte da imagem: jogo de tiro em Meca)
▲ Se não diminuir de tamanho (Crédito da imagem: Game Mecca)
▲ Eu posso lidar com isso o suficiente (fonte da imagem: jogo de tiro em Meca)

A primeira placa gráfica para jogos da Intel tinha uma nova opção

A série Intel Arc A é composta por produtos básicos, não produtos de primeira linha. Geralmente era voltado para jogadores em geral e, quando eu realmente gostava de vários jogos, era capaz de garantir que eles pudessem ser jogados sem dificuldade.

Aqui, a Intel está melhorando o driver gráfico com atualizações, então podemos esperar mais por vir. Em uma situação em que o mercado de placas gráficas não é diferente da execução única da Nvidia, o modelo intermediário da série 40 lançado recentemente tem uma relação preço-desempenho tão alta que os consumidores lamentam.

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Nesse caso, não acho que seja um mau momento para a Intel lançar uma placa de vídeo com desempenho semelhante ao da RTX 3060 na casa dos 400.000 won. Em conclusão, o lançamento da primeira placa de vídeo para jogos da Intel “Arc A Series” pode ser considerada como outra boa opção do ponto de vista do jogador.

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