“I’m Not a Prisoner” – A primeira experiência de jogo Starfield

O Microsoft Xbox, em seu 23º dia, horário local, analisou o jogo antecipado do esperado jogo mais recente “Starfield” do Bethesda Game Studio por meio da exposição “Gamescom 2023”, que anunciou sua abertura oficial.

Durante a Gamescom, um vídeo do jogo inicial de Starfield estará disponível no teatro do estande do Xbox durante a Gamescom. Foi possível verificar o processo de obtenção de adesão.

Em particular, na manhã do dia 23, dia em que apenas os meios de comunicação e pessoal relacionado têm acesso permitido, Phil Spencer da Xbox e Todd Howard da Bethesda participaram e deixaram as suas saudações. Jonathan Nolan cuidou do roteiro e lançou um teaser da série de TV Fallout que estava sendo produzida.

◆ É proibido fazer capturas de tela enquanto assiste a este jogo.

▲ O diretor Todd Howard visitou a Gamescom pela primeira vez na vida

Em primeiro lugar, Starfield se passa em uma nova visão de mundo na qual a Bethesda Game Studios vem trabalhando há cerca de 25 anos desde a concepção. O jogo se passa por volta do ano 2330, depois que os humanos avançaram além do sistema solar, e o jogador se junta à “Constelação”, o último grupo de exploradores espaciais que viaja pela galáxia para encontrar artefatos raros e continuar sua aventura.

No início do gameplay divulgado naquele dia, foi possível confirmar a configuração do personagem principal que o jogador interpretaria. O jogo começa com um mineiro escavando recursos na lua de um determinado planeta, e o protagonista é um recém-chegado que acaba de se tornar mineiro. Sob a orientação de “Lin”, que é acompanhada por vários mineiros como a mãe, a personagem principal aprende a operar o jogo enquanto desempenha uma função específica na mina.

O personagem principal aprende a jogabilidade um por um, obtendo diferentes interações, além de um escavador a laser que é usado para extrair minerais. Mas logo depois, seu destino muda no momento em que ele toca em um artefato encontrado no canto da mina. Imediatamente após entrar em contato com o artefato, o protagonista testemunha o vasto fenômeno do universo, levanta-se da cama do hospital e navega até a tela de criação de personagem de acordo com a pergunta do NPC perguntando se ele se lembra de si mesmo.

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Essa forma de trabalhar parece muito familiar para quem já experimentou o RPG de mundo aberto da Bethesda, The Elder Scrolls ou a série Fallout. A única diferença de The Elder Scrolls é que o protagonista não é um prisioneiro que corre o risco de ser decapitado desde o início ou colocado em uma cela.

A primeira impressão da janela de criação de personagens, que pode ser vista no vídeo, é que o leque de opções é bem maior do que nos trabalhos anteriores. A estrutura básica é a mesma onde você pode ajustar gênero, tipo de corpo e detalhes faciais, mas presumivelmente as opções de decoração do seu personagem, como tom de pele, cor dos olhos e tatuagens, podem fornecer algo satisfatório (mesmo não modificado).

Além disso, em “Starfield” parece que muitas mudanças serão feitas no processo de jogo, determinando o histórico e as características do personagem principal. Dependendo do tipo de passado que você teve antes de entrar na mina como novato e das características que você tinha, pode haver pequenas diferenças nas opções de conversa ou interação do seu NPC.

Após criar o personagem por meio de uma série de processos, o personagem principal é enviado para a sede da Constellation porque teve uma visão do artefato. Rin já havia contado a alguém do lado de Constellation que sabia algo sobre o protagonista, e logo em seguida, ele chegou à mina a bordo do ‘Frontier’ para buscar o protagonista.

Parecia que ele estava seguindo as instruções de uma pessoa tão nova e indo silenciosamente para a Sede da Constelação, mas um grupo de vilões sempre com o objetivo de pegar o artefato apareceu. O personagem principal testará seu senso de combate básico ao lidar com a frota Crimson que atacou repentinamente a mina.

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De acordo com o vídeo, o combate básico com armas de fogo é muito semelhante ao da série Fallout anterior da Bethesda. Dizer que a diferença é que houve uma mudança que não pareceu causar muito desconforto durante o combate mesmo na perspectiva de terceira pessoa. Acima das cabeças dos inimigos, você pode ver a interface do usuário que exibe o nível, nome e saúde, e existe a possibilidade de que uma nova mecânica de jogo seja adicionada, já que o IVA não pode ser usado dependendo da diferença de visão de mundo.

Após a batalha, o personagem principal voa a bordo do “Frontier” para o espaço e segue para The Lodge, que é chamado de Base Constellation. Fora do universo, você pode se mover manipulando as fronteiras, e no vídeo você também pode ver a cena da batalha com a frota Crimson que se seguiu. Espera-se que as batalhas usando naves espaciais sejam semelhantes à Operação Ace Combat, um tipo de jogo de tiro baseado em tabuleiro, e obter saques após destruir um oponente será um dado adquirido.

Por outro lado, espera-se que a transição para o planeta desejado seja feita clicando na estrela desejada no mapa e movendo-se rapidamente. No entanto, este movimento parece ter efeito na quantidade de combustível que o navio possui e, para percorrer distâncias maiores, também pode ser esperada uma jogabilidade como a reposição de recursos antes da partida.

Ao chegar ao planeta onde está localizado New Atlans, onde fica a base principal do Constellation, foi possível confirmar o local do acidente recebendo informações sobre a cidade para pousar da torre de controle do planeta. Neste momento, o processo de digitalização do interior da nave para verificar se há algum carregamento ilegal parece estar em andamento também, e na história principal é possível prever a situação em que a entrada no planeta será negada dependendo de um caso.

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É aqui que termina a cena do jogo, e o show termina com a cena onde se juntam o personagem principal e os NPCs que finalmente chegaram ao Constellation. O destaque para Bethesda foi que as cores de destaque foram espessas em camadas, mas como é uma ópera espacial ambientada em uma visão de mundo totalmente nova, parecia claro que iria oferecer um tipo de diversão diferente do trabalho anterior.

O novo jogo da Bethesda, “Starfield”, está prestes a ser lançado oficialmente em 6 de setembro, e os compradores digitais premium podem aproveitar o jogo com 5 dias de acesso antecipado.

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