A chamada foi lançada oficialmente “Modern Warfare 3”, 9 pontos-chave

Um teaser da data de lançamento e a Activision anunciaram o retorno de Makarov, que será o principal vilão do jogo, Call of Duty: Modern Warfare 3 (Modern Warfare 3)Detalhes do anúncio oficial. Como marca o 20º aniversário da série Call of Beauty, diz-se que a Activision está colocando muito esforço no negócio.

Também há uma visão negativa de que Modern Warfare 3 funcionará mais como um pacote de expansão do que como um novo título como o primeiro Call of Duty desde que uma sequência da série foi lançada imediatamente. Para superar essas preocupações, a equipe de desenvolvimento fez várias alterações incorporando várias tentativas, como reviver mapas populares do passado e alterar as missões da campanha.

1. O primeiro jogo Call of Duty com uma sequência a ser lançado em um ano

Enquanto isso, a franquia Call of Duty continuou a série adquirindo vários títulos de grandes desenvolvedores como Infinity Ward, Treyark e Sledgehammer Games. Ao mesmo tempo, a sequência de obras foi rotacionada normalmente, e o mesmo título não foi lançado consecutivamente na série que é lançada todos os anos.

De fato, no passado, as séries Modern Warfare e Black Ops eram lançadas alternadamente e, mesmo após a reinicialização, Modern Warfare, Black Ops Cold War, Vanguard e Modern Warfare 2 foram lançados em ordem. Como resultado, parecia que séries diferentes se seguiriam a cada dois anos. No entanto, o desenvolvimento de uma nova ação relutante, que deveria ser lançada pela Treyarch em 2023, foi adiado e Modern Warfare 3 preencheu a lacuna. A série Modern Warfare está procurando fãs com Modern Warfare 3 um ano após Modern Warfare 2 em 2022.

2. A Hammer Games está desenvolvendo Modern Warfare 3

Esse negócio é feito pela Sledgehammer Games, a terceira opção da série Call of Duty. A Infinity Ward lançou Modern Warfare 2 há um ano, e o trabalho da Treyarch, que lidera a série Black Ops, provavelmente será lançado em 2024, conforme mencionado acima. Em resposta, Sledgehammer assumiu a liderança e liderou a ação.

Sledgehammer ajudou a Infinity Ward como co-desenvolvedora durante a produção do Modern Warfare 3 original, lançado em 2011. A série, que liderou a produção como desenvolvedora principal, desenvolveu uma série de títulos que estavam mais próximos de roubos do que títulos numerados, começando com Advance Guerra, Segunda Guerra Mundial e Vanguarda. Claro, Vanguard lidou com a história do passado dentro da visão de mundo unificada após Modern Warfare, mas a conexão da visão de mundo foi obscurecida pelas críticas infelizes.

Enquanto a Sledgehammer é responsável por desenvolver a jogabilidade central e a mecânica da campanha, a Infinity Ward e a Treyark também estão envolvidas no desenvolvimento do modo multijogador e zumbi. Estúdios de suporte que apoiaram o desenvolvimento da série Call of Duty, como Highmoon Studio e Raven Software, também estão ajudando no desenvolvimento.

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3. Força-Tarefa 141, O Retorno de Makarov e Sem Russos


Por ser um título de numeração direta, este trabalho também é sobre a Força-Tarefa 141, que apareceu em Modern Warfare 2. No trailer público recém-lançado, você pode ver o Capitão Price e outros membros da Força-Tarefa 141.

Neste trabalho, Vladimir Makarov, que apareceu como um grande vilão na série original Modern Warfare, aparecerá diretamente na série reiniciada. A Activision lançou o trailer de Makarov separadamente antes do trailer público e o confirmou oficialmente.

Além da aparição de Makarov, ‘No Russian’ também deve aparecer por meio desta ação, que foi considerada a missão mais chocante da série Modern Warfare. Na série reiniciada, ao contrário da série original, a missão não apareceu diretamente na segunda parte, mas na cena final de Modern Warfare 2, a missão e Makarov sugeriram sua franqueza ao aparecimento da terceira parte.

No trailer lançado no dia 18, a frase “No Russian” é diretamente invertida e os sequestradores que controlam o avião são afastados. Parece que haverá uma missão relacionada a isso no jogo real, pois contém conteúdo para derrubar o avião no Estádio Verdansk no trailer de Makarov anterior.

4. Desbloqueie missões de combate envolvendo a escolha do jogador

Na série Call of Duty, a Activision se concentrou em oferecer uma campanha focada na direção hidráulica baseada em jogabilidade unidirecional, em vez de uma experiência gratuita. Por outro lado, a Activision anunciou a introdução de um novo tipo de jogo de campanha chamado Open Combat Mission neste trabalho e enfatizou a escolha do jogador.

A liberdade no processo de alcance dos objetivos é dada por meio de missões de combate aberto que anunciam sua implementação além das missões de campanha cinematográfica. Por exemplo, a Activision citou a diferença entre subjugar inimigos furtivamente por meio de armas equipadas com óculos de visão noturna e silenciadores, ou atrair confrontos frente a frente por meio de escudos de fortalecimento que podem resistir a ataques inimigos por mais tempo. Embora nenhuma explicação detalhada seja fornecida, parece haver um objetivo que inclui a progressão de todo o jogo, o processo de resolvê-lo e o grau de liberdade na política de ação de compartilhamento.

Claro, uma vez que é indicado que os veículos podem ser usados ​​livremente dentro da área da missão, a expansão da área da missão e mais jogos abertos também podem ser apreciados.

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5. O campo de batalha principal do passado de Modern Warfare foi renovado com o multijogador

Para comemorar os 20 anos da série, a Activision está apresentando os mapas que os fãs ainda lembram em Modern Warfare 3. Neste trabalho, 16 mapas lançados incluídos no Modern Warfare 2 original lançado em 2009 foram adicionados em forma de legado mapas. Em particular, ele foi atualizado para corresponder à jogabilidade 6v6 em ritmo acelerado criada após Modern Warfare 2, novos modos de jogo e recursos de jogabilidade.

Os mapas foram atualizados desde o início com base no design original do Modern Warfare 3, mantendo cada mapa único.

Todos os 16 mapas antigos podem ser reproduzidos após o lançamento do jogo, e mais de 12 novos mapas 6v6 estarão disponíveis em série durante o processo de serviço ao vivo após o lançamento.

Com este título, você pode desfrutar de modos multijogador em diferentes modos, como deathmatch, team deathmatch, certo kill, batalha selvagem nas bases principais e conquista. Além disso, Sledgehammer também introduziu um novo jogo competitivo com Cutthroat, um novo modo que oferece uma experiência 3v3v3.

6. O saque de Modern Warfare 2 foi transferido para 3

A Activision anunciou a transferência de loot antecipadamente, na época em que o título do jogo apenas foi revelado, antes de serem divulgados os detalhes de Modern Warfare 3. Com novos trabalhos lançados em apenas um ano, eles estão tentando acabar com as preocupações de que novos conteúdos sejam não é necessário.

Os jogadores do Modern Warfare 2 têm acesso ao conteúdo desbloqueado anteriormente no Modern Warfare 3, incluindo a maioria das armas, operadores e conteúdo cosmético. No entanto, alguns conteúdos podem não ser migrados dependendo do estado de desbloqueio, e Warpaths também é excluído da lista de migração.

7. Modo zumbi, finalmente em Modern Warfare

O modo Zombie, que estreou em World at War e é um conteúdo cooperativo tradicional na série Black Ops, também faz sua estreia na série Modern Warfare. Juntamente com a unificação de visões de mundo por meio da capacidade de reprodução, o modo zumbi apareceu pela primeira vez em Vanguard, mas foi omitido em Modern Warfare 2, que foi lançado posteriormente. Como resultado, entre a série Modern Warfare, 3 se tornou a primeira série Modern Warfare a introduzir um modo zumbi.

O modo zumbi para este título, que está disponível sob o nome Zombie, é produzido pela Treyarch, que forneceu a série Black Ops e até mesmo o modo zumbi. Como resultado, junto com as características do modo zumbi tradicional, ele também possui o caráter do mundo aberto para sobreviver em um mapa enorme, cooperando com outras equipes. A Activision também disse que este apocalipse zumbi será um PvE de mundo aberto contra os maiores chefes inimigos da série Call of Duty.

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8. O ponto médio entre manobras rápidas, mira precisa e postura tática

Uma grande mudança de jogabilidade adicionada com Modern Warfare 3 é o Tac-Stance. É uma posição que está no meio de mirar e mirar, e está localizada no meio de mirar que se concentra no movimento e na mira e é lenta, mas aumenta a precisão.

A postura tática é projetada para as situações de combate corpo a corpo mais agressivas. Durante o jogo, o escopo pode ser alternado dinamicamente ao mirar e, com o uso de tiro com mira e características de tiro com mira, a precisão e a velocidade são um pouco sacrificadas para demonstrar as características de ambos os modos de tiro ao mesmo tempo. Além disso, atire nesta posição tática enquanto desliza.

Também no multiplayer, a votação do mapa voltou e a saúde foi aumentada para 150 para aumentar o tempo médio de eliminação.

9. Exclusivo Xbox Não, jogos de plataforma e pré-registro

Salvar títulos tem sido fundamental na batalha de aquisição do Xbox, e também há um contrato de fornecimento, para que este título possa ser apreciado no PC, Xbox e PS. Além dos consoles da geração atual, como o Xbox Series X | S e PS5, também suporta consoles da geração anterior, como Xbox One e PS4. No caso de PC, Steam e Battle.net, ambas as plataformas são suportadas.

A pré-compra com informações detalhadas do jogo ocorreu neste dia. Com base na versão para PC, a edição regular é vendida por 84.500 won, e a edição especial, edição aparafusada, é vendida por 136.400 won.

No caso da edição padrão do pacote de geração cruzada para PC e console, estão incluídos o beta aberto de acesso antecipado e o acesso antecipado para experimentar toda a campanha uma semana antes do lançamento. Além das vantagens mencionadas acima, a Vault Edition oferece vantagens adicionais, como Sof Operator Pack, Nemesis Operator Pack e Weapon Storage Crate.

A data oficial de lançamento do jogo é 10 de novembro, e a programação do beta aberto ainda não foi revelada.

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