Adiada novamente, a data de lançamento de “Skull & Bones” está em neblina

A Ubisoft anunciou que adiou a data de lançamento de seu novo jogo de aventura náutica, Skull and Bones. Se você somar todo o trabalho que transformou a base do jogo para realinhar o propósito desde seu primeiro lançamento em 2017, esse é o anúncio do sexto atraso na data de lançamento.

Às 11h, horário local, a Ubisoft apresentou suas principais missões futuras e a direção de sua estratégia operacional para alcançá-las por meio de um relatório intitulado “Fortalecimento do foco estratégico nas principais marcas, perspectivas de crescimento a longo prazo e criação de valor”.

Nos últimos quatro anos, a Ubisoft se concentrou em fortalecer o status de franquias populares que os usuários adoram, como Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six e The Division. Enquanto esses títulos populares estão se estabelecendo, outros novos títulos precisam aumentar o desempenho, e os novos títulos “Mario + Rabbids Shining Hope” e “Just Dance 2023”, ambos lançados em 2022, não estão indo tão bem, apesar dos ambiciosos planos de marketing. Tem sido tão lento que exigiu um reexame completo de suas perspectivas de ganhos.

A Ubisoft disse que decidiu se concentrar mais na construção das marcas que já possuía e títulos no serviço ao vivo e decidiu cancelar quatro projetos anunciados anteriormente e três projetos não anunciados. A Ubisoft planeja cortar despesas com pesquisa e desenvolvimento de até 500 milhões de euros (cerca de 669,9 bilhões de won) e se reestruturar para se concentrar mais em menos títulos.

O relatório também incluiu a notícia do adiamento da data de lançamento do jogo de aventura marinha “Skull and Bones”. Depois de ser adiado uma vez em setembro de 2022 com base na melhoria da qualidade, a notícia do adiamento foi anunciada novamente menos de meio ano depois. O motivo do atraso na data de lançamento foi “fornecer uma experiência de jogo mais complexa”, e a data de lançamento atrasada deve ser de 2023 ao início de 2024 com base no ano fiscal. Mesmo que nos encontremos o mais rápido possível, será depois de abril, um mês após a data de lançamento original, e pode ser adiado até março de 2024, no máximo.

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Skull & Bones é um novo IP que foi revelado pela primeira vez na conferência E3 em 2017. É um jogo que começou removendo o bem recebido conteúdo de batalha naval das séries Assassin’s Creed 3 e 4 e transformando-o em um jogo autônomo, e é chamou a atenção de muitos gamers desde o seu lançamento. .

No entanto, o plano de lançamento originalmente anunciado para 2018 foi adiado continuamente. No processo, foi relatado que o diretor deixou o projeto, cancelou todas as metas que estavam em desenvolvimento há anos e até mudou a equipe de desenvolvimento, que levantou preocupações entre os jogadores. . Parece que resta saber se a Ubisoft pode completar “Pick and Focus” de acordo com a política recém-programada da administração e liberá-lo com segurança sem um sétimo atraso para a Skull & Bones.

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