Aquisição da Blizzard pela Microsoft “deu luz verde” … a Sony simplesmente não pode parar

A Activision Blizzard assinou um acordo de M&A com a Microsoft. Activision Blizzard

A aquisição da Activision Blizzard (Blizzard) pela Microsoft (MS) está ganhando força. A Sony está travando uma batalha difícil para derrotar a aquisição.

Em 18 de janeiro do ano passado (horário da Coréia), a Microsoft anunciou que prosseguiria com uma transação de fusão e aquisição (M&A) da Blizzard por US$ 68,7 bilhões (cerca de 82 trilhões de won). Esta é a maior fusão e aquisição da história da Microsoft.

Especula-se que a razão pela qual a MS gastou uma grande quantia na aquisição da Blizzard é para expandir a influência do Xbox no mercado de consoles e a competitividade do metaverso. A Microsoft está olhando para os jogos como o mecanismo de crescimento da próxima geração. Em 2014, a Mojang Studio, desenvolvedora do Minecraft, foi adquirida e, em 2021, a Zenimax Media, empresa controladora da Bethesda, proprietária de The Elder Scrolls, foi adquirida para subir na categoria de peso.

A Blizzard é uma empresa de jogos que detém os direitos de propriedade intelectual (IP) de muitos jogos populares, como “Starcraft”, “Diablo”, “World of Warcraft” e “Call of Duty”. A MS opera o jogo de console Xbox e o serviço de assinatura baseado em nuvem “Game Pass (plano de preços)” e, se a MS possuir jogos da Blizzard, espera-se que a linha de Game Pass seja impulsionada ainda mais.

A aquisição da Blizzard também é uma grande ajuda na revitalização do ecossistema metaverso que a Microsoft está desenhando. Em 2022, a Bloomberg Communications menciona “3C”, como nuvem, criador (produto) e conteúdo, como palavras-chave importantes no metaverso. A Bloomberg News informou que “a MS (através da aquisição da Blizzard) definitivamente impulsionou o segmento de conteúdo.” A MS tem seu próprio servidor em nuvem, “MS Edger”, e aperfeiçoou a tecnologia dos criadores por meio da aquisição do Minecraft. A mídia explica que a falta de área de conteúdo pode ser complementada com o endereço IP da Blizzard, que se estende a diferentes áreas, como PC, jogos, celular e filmes.

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Quando a aquisição for concluída, a Microsoft renascerá como a terceira maior empresa de jogos do mundo em receita, depois da Tencent e da Sony.

Aquisição da Blizzard pela Microsoft
Linha IP após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Microsoft

A aquisição da Blizzard pela Microsoft é uma grande má notícia para a Sony. Enquanto isso, a Sony obteve lucro vendendo dispositivos (PlayStation) usando software (chip de jogo). Ao vender jogos que só podem ser apreciados no PlayStation, induziu os usuários a comprar tanto chips de jogo quanto PlayStation, e como um jogo de terceiros com boa qualidade de jogo, manteve os usuários até que outros trabalhos exclusivos surgissem. Com essa estratégia de vendas, a Sony conseguiu se tornar a segunda maior empresa em termos de vendas depois da Tencent.

Os usuários devem comprar um chip de jogo de 30.000 won ou mais para jogar um novo jogo no PlayStation. No entanto, se você assinar o Game Pass da Microsoft, poderá desfrutar de vários jogos de propriedade da Microsoft por um valor de cerca de 12.000 won por mês sem limites. Se os jogos populares da Blizzard se juntarem à MS, a competitividade aumentará ainda mais. Na situação atual em que o número de usuários do console é limitado, à medida que a posição da Microsoft aumenta, a posição da Sony diminui.

Na verdade, depois que a notícia da aquisição da Blizzard pela Microsoft foi divulgada, o preço das ações da Sony despencou. Em 19 de janeiro de 2022, na Bolsa de Nova York, caiu 2,76% em relação ao dia anterior. Em particular, a Bolsa de Valores de Tóquio no Japão caiu 12,79%. Esta é a maior queda desde 2008, durante a crise financeira global. A mídia dos EUA analisou que “a aquisição da Blizzard pela MS reduziu a influência da Sony” e que “se os jogos da Blizzard forem introduzidos no Game Pass, os negócios da Sony também devem enfraquecer”.

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A Sony se opõe fortemente à aquisição da Blizzard pela Microsoft. A Sony afirmou: “Se a Microsoft adquirir a Blizzard, ela terá a propriedade exclusiva de Call of Duty, que tem valor absoluto nos mercados norte-americano e europeu” e “há o risco de impactar negativamente a concorrência no mercado”. Desse total, ganhou US$ 30 bilhões (cerca de 39 trilhões de won) em receita por 20 anos desde seu lançamento em 2003.

Aquisição da Blizzard pela Microsoft
Call of Duty: Vanguarda. Activision Blizzard

Apesar da Microsoft anunciar que oferecerá Call of Duty por 10 anos para fabricantes de console concorrentes como a Sony, a Sony permanece passiva. A fim de proteger os interesses dos consumidores, cada país possui um órgão de revisão da concorrência e aplica a “lei antitruste” para impedir que algumas empresas monopolizem o mercado. A Sony expressou repetidamente sua oposição à aquisição por meio de órgãos de revisão de concorrência, como a Comissão Européia (UE), a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) e a Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC).

No entanto, a aquisição da Blizzard pela Microsoft parece ser um fato consumado. Até agora, Arábia Saudita, Brasil, Sérvia, Chile e Japão aprovaram as fusões e aquisições da Microsoft, e os reguladores que anteriormente se opunham a isso também estão mudando de opinião.

Ao anunciar as conclusões da investigação preliminar em fevereiro, a CMA expressou sua oposição, dizendo: “Se a Microsoft adquirir a Blizzard, os preços aumentarão e as opções dos consumidores diminuirão”. No entanto, mudou sua posição no mês passado, dizendo: “Recebemos muitos comentários sobre a aquisição da Blizzard de muitos funcionários do setor”, e a aquisição da Blizzard pela “MS” não prejudicará a concorrência no mercado de jogos para console. A Autoridade do Mercado de Capitais tomará uma decisão final sobre a aprovação ou não da aquisição no próximo mês.

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A Comissão da UE também tomará uma decisão final sobre sua aprovação no próximo mês. É de conhecimento geral que, se a Microsoft oferecesse a um concorrente um contrato de licença de Call of Duty, seria mais provável que concordasse com uma aquisição.

A Microsoft planeja concluir as fusões e aquisições até 30 de junho. Sabe-se que vários países estão atualmente preparando planos para resolver o problema das leis antitruste.

Enquanto isso, na Coréia, a Comissão de Comércio Justo começou a revisar a aquisição a sério desde abril do ano passado. É uma posição que será cuidadosamente revisada de acordo com os padrões e procedimentos estabelecidos na Lei Antitruste e Comércio Justo.

O repórter Seung Ki-hoon é misha@kukinews.com

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