Bayonetta 3 tem tudo o que os fãs realmente querem


▲ Logo Bayonetta 3 (Foto: jogo de tiro Meca)

No dia 28, pegando emprestada a boca de um dos personagens do jogo, ele disse: “Olhando para você, você parece tarde demais. Mas estou disposto a lhe dar o que você quiser”. Já se passaram 8 anos desde que o jogo anterior foi lançado, então é justo dizer que é ruim. O nome do aluno atrasado é Bayonetta. Para ser mais preciso, é Bayonetta 3, que eu já ouvi falar de vaporware.

Quão bem você diria que está disposto a desistir de tudo para sempre? Descobri porque depois de jogar. Além de Bayonetta, as histórias de Jeanne, Enzo, Rodin e Luca, que aparecem constantemente na série, aparecem em todo o mundo, e a nova personagem Viola, que não pode faltar na nova história, também mostrou uma presença nada má. . A qualidade da história foi relativamente decepcionante, mas o advento de um novo sistema de combate melhorou a qualidade da ação e os créditos finais que pareciam anunciar a próxima história foram suficientes para mantê-lo ansioso pela próxima ação ou DLC.

▲ Bayonetta 3 Nintendo Direct Trailer (Fonte do vídeo: canal oficial da Coréia no YouTube)

Bem embalado para atender 8 anos de espera

Além de Bayonetta, existem outros personagens jogáveis ​​em Bayonetta 3, Jeanne e Viola. Esses três personagens mostram estilos de luta diferentes e, no caso de Bayonetta, ‘Summon a Beast’, que será descrito mais adiante, foi adicionado a uma batalha semelhante do trabalho anterior. , Viola está em conflito próximo com Peel e Duel, e Jane é responsável por se infiltrar, desempenhar seus respectivos papéis e liderar a história.

Ele tem uma estrutura diferente dos jogos anteriores Bayonetta 1 e 2, então mesmo que Bayonetta 3 tenha sido o primeiro jogo, não é difícil entender a história. O alvo hostil é uma entidade desconhecida chamada homúnculo, que é presumivelmente criada por humanos. Bayonetta viaja por diferentes dimensões chamadas de ‘Multiverso’ para evitar a destruição causada por uma cabeça de homúnculo, conhecer outra alma e ver minha família. Foi uma história decepcionante em comparação com a integridade da batalha, mas significativa o suficiente para que ela pudesse ver a história oculta da visão de mundo de Bayonetta.

Em particular, a parte oculta do trabalho de Jane é repleta de homenagem aos espiões (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ Em particular, a parte de trabalho oculta de Jin é preenchida com homenagem a espiões (Imagem: jogo de tiro Meca)
Nas batalhas de campo, Bayonetta é o personagem principal, e às vezes a viola é tocada (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ Batalhas de campo baseadas em Bayonetta, às vezes com Viola (Foto: Game Mecca Shooting)

Em particular, fotos de Bayonetta de dimensões variadas, seus cabelos mágicos, óculos e manchas faciais imutáveis ​​entre si mostram claramente a identidade de Bayonetta. Além disso, muitas bestas mágicas e armas que eles usaram podem ser equipadas diretamente, e os equipamentos podem ser trocados com um botão, permitindo ações mais elegantes com operação simples.

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Aqui, não apenas a isca da visão, mas também o ‘gosto da audição’ foram aproveitados ao máximo. Os personagens e os fundos espaciais e temporais estão mudando constantemente devido aos três personagens jogáveis ​​e ao fundo do multiverso, mas o BGM adequado para a situação do pop da cidade ao punk rock está conectado de forma natural e imersiva. Em particular, as bandas de rock BGM apresentadas durante a luta de viola adicionam uma sensação de velocidade à batalha, que carece de estilo em comparação com Bayonetta, e complementam a clareza visual.

Não é necessário mostrar grande perfeição apenas no âmbito deste “jogo”. Durante o jogo, você pode coletar arte conceitual etc. Isso pareceu compensar o volume um pouco decepcionante, que durou 18 horas e 10 horas a menos.

Mesmo que não sejam apenas óculos, é possível julgar tudo o que se usa ao redor dos olhos como óculos?  (Foto: jogo de tiro Meca)
▲ Mesmo que não sejam apenas óculos, é possível julgar tudo o que se usa ao redor dos olhos como óculos? (Foto: jogo de tiro Meca)
A Enciclopédia de Monstros e a coleção de artes conceituais são um conteúdo realmente envolvente do ponto de vista de um fã (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ The Monster Encyclopedia and Concept Art Collection Conteúdo realmente cativante do ponto de vista de um fã (Foto: Game Mecca Shooting)

Bola disfarçada por bruxas e monstros

Invocar monstros é um sistema de combate que foi revelado pela primeira vez em Bayonetta 3. Existem três tipos principais de monstros: disfarce demoníaco, escravo demoníaco e deus mágico mortal. Demon Masquerade é um sistema que usa uma técnica que empresta o poder de um monstro que pode ser convocado durante a batalha ou auxiliar no movimento, e tem excelente movimento e alcance de impacto. Daemon Masquerade, associado ao combo, adiciona esplendor à ação fluida, mas aumenta principalmente o impacto visual. A vibração adicionada com isso melhora o sabor do combo.

▲ Vídeo de introdução do Bayonetta 3 (Fonte do vídeo: canal oficial do YouTube da Nintendo Korea)

Demon Slave é um tipo de técnica de invocação, e o jogador pode aproveitar o jogo controlando Bayonetta e o monstro gigante. No entanto, ao usar um Demon Slave, Bayonetta fica indefeso, e o monstro também desaparece quando recebe dano, resultando em pagamentos de alto risco. Em vez disso, vale a pena considerar a correlação de batalhas que constantemente infligem grandes danos em inimigos lentos, pois podem ser usadas em “tempo de bruxa”, que é ativado após uma evasão precisa e desaceleração do tempo.

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Heart Devotion é uma invocação que convoca uma fera gigante para lutar contra o gigante Homunculus. Esta batalha de monstros gigantes é simples de operar, mas aplicando a compatibilidade de cada habilidade, estimula uma série de batalhas e mantém a tensão da batalha ao poder derrotar e contra-atacar. Convocar esse monstro na Batalha de Bayonetta ajuda com efeitos diferentes, mas também encanta os olhos com efeitos legais que se adequam a esse tipo de estilo.

Existem elementos a serem considerados se o contato de combate for difícil (Foto: jogo de tiro Meca)
▲ Um item de combinação automática que vale a pena considerar se o contato de combate for difícil (Foto: jogo de tiro Meca)
A maioria dos movimentos são realizados com o monstro, e isso também é divertido (Foto: Jogo de tiro Meca)
▲ Não funciona, mas persegue a fera (Foto: jogo de tiro Meca)

De acordo com este novo sistema, a forma e as características do homúnculo do inimigo também foram introduzidas para combinar com o monstro para que a batalha pudesse ser usada de forma mais estratégica. Por exemplo, a unidade de previsão de movimento leve ‘Mediocris’ é muito móvel e não pode ser capturada por ataques lentos de monstros, e existem unidades de autodestruição especializadas para ataques demoníacos, como a unidade de combate aéreo leve ‘Panus’, por isso é adequado para a situação, requer julgamento e tem diversão estratégica.

Todas essas habilidades de invocação de monstros também usam o cabelo de Bayonetta, então sempre que você as invocar, o conceito visual da singularidade de Bayonetta é claramente revelado. Em particular, a orientação esmagadora que é absorvida pelo cabelo preto ao convocar um grande monstro, ou a cena poderosa que puxa o coração para convocar, mostra a força e a habilidade do personagem principal ao mesmo tempo, comunicando-se perfeitamente com uma batalha para adicionar diversão .

Há também um minijogo usando o Homunculus como quebra-cabeça no campo (Foto: Jogo de tiro Meca)
▲ Há também um minijogo que usa o Homunculus como quebra-cabeça em campo (Foto: Jogo de tiro Meca)
Quando te vi pela primeira vez, pensei que não estava do nosso lado (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ Quando o vi pela primeira vez, pensei que ele não estava do nosso lado (Imagem: jogo de tiro Meca)

É um jogo muito ruim e só tem um switch

Bayonetta 3 tem suas desvantagens. O conteúdo colecionável é apenas cuidadosamente colocado em locais difíceis de olhar, seja para aumentar agressivamente o tempo de jogo, e o quebra-cabeça do baú mostrou um arranjo sinistro como se fosse baseado no uso de Devil Masquerade. Em Bayonetta 3, que apresenta combate e progressão em ritmo acelerado, é muito decepcionante que demore tanto para um único conteúdo.

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Mas todos esses fatores podem ser ignorados. O núcleo do jogo é o combate, e os conteúdos descritos acima são apenas os itens que os jogadores podem desfrutar seletivamente no processo. Outra decepção penetra no núcleo de Bayonetta 3. É um exclusivo do Nintendo Switch.

Na verdade, o Nintendo Switch não é um dispositivo que pode rodar jogos de ação chamativos sem problemas. É inevitável porque foi desenvolvido com o apoio da Nintendo, mas essa é uma fraqueza dolorosa na jogabilidade de Bayonetta. É normal que os efeitos de cor apareçam no modo portátil, mas mesmo no modo encaixado, se a tela for um pouco maior, você verá texturas de baixa resolução. De perseguições em larga escala que exigem urgência, a pneus que gaguejam, a interações ruins entre luz e objetos. Os visuais tocantes e únicos de Bayonetta, que ela esperava revelar mesmo em meio a ações magníficas, foram ofuscados pelo status de anjo involuntariamente ingênuo, que era uma combinação de vários motivos.

Ativei o modo anjo ingênuo uma vez, mas não houve diferença, então desliguei (Foto: jogo de tiro Meca)
▲ Modo anjo ingênuo real usado para parar de fumar (Foto: jogo de tiro Meca)
No modo móvel, está tão quebrado que chega a ser demais (Imagem: jogo de tiro Meca)
O modo móvel era visualmente desafiador (Foto: jogo de tiro Meca)

Ironicamente, essa deficiência ressalta o fato de Bayonetta 3 ser um jogo bem feito. Apesar do fato de ter sido lançado como um console onde a série Bayonetta é difícil de abraçar, onde a alta velocidade e os visuais são importantes, é divertido. A direção e o planejamento tecem perfeitamente a gigantesca fera, combate corpo a corpo e ação furtiva 2D com a autenticidade “Non-Stop Stylish” de Bayonetta só pode ser elogiada muito.

Então Bayonetta 3 foi resgatado pelo Switch, mas é difícil afastar a ideia de que é um jogo que o Switch matou. Eu me pergunto se seria uma boa ideia lançar uma versão para PC com gráficos aprimorados como Monster Hunter Rise posteriormente. Claro, é um feito que se sentiu bem depois de lançado, mas também é uma pena colocar os encantos de Bayonetta assim.

▲ Ainda me arrependo de querer parar de abusar do switch e pensar em expandir a plataforma (Foto: Jogo de tiro Meca)

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