D Labs, vídeo de entrevista para desenvolvedores de “Space Frontier” lançado

Dados fornecidos – D Labs


D Labs (CEO Kwon Jun-mo) lançou uma entrevista em vídeo com o desenvolvedor do Space Frontier, um RPG de sobrevivência de refugiados espaciais.

Web3 Space Frontier é um “jogo de sobrevivência de refugiados espaciais” cujo objetivo é sobreviver como sobreviventes da raça humana, desenvolvendo seu próprio planeta e lutando contra intrusos no cenário do espaço.

No vídeo divulgado desta vez, PD Cho Yong-tae, que está supervisionando o desenvolvimento do Space Frontier, apareceu e apresentou vários conteúdos em desenvolvimento, histórias de bastidores sobre o desenvolvimento e diferenças entre os jogos.

Com relação ao motivo da escolha do gênero de sobrevivência espacial, PD Cho disse: “Comecei a imaginar que os ricos elementos da vida que são facilmente obtidos nos tempos modernos estariam faltando e faltando no espaço sideral.” Uma história diferente pode surgir aqui.”

Em relação à diferença de outros jogos de sobrevivência, “A diferença de outros jogos de sobrevivência para um jogador é que o planeta do usuário é fornecido online. Eu jogo outros jogos de sobrevivência populares há muito tempo, mas como eles se destacam na forma instantânea, eles não é possível salvá-lo apenas em um PC ou destruí-lo por meio da interação entre usuários. Mesmo que tenha sido criado em um espaço online, é difícil continuá-lo em outros computadores ou criar espaços de longo prazo porque era difícil. SF vê um ponto diferente em fornecer uma estrutura de jogo que permite a construção e o pioneirismo para continuar a qualquer hora, em qualquer lugar.” E a promoção da história é outro ponto. Normalmente, os jogos de sobrevivência são fornecidos apenas com grandes objetivos e são gratuitos para jogar, mas estamos tentando aprimorar o jogo da história que não é experimentado em outros jogos de criação de sobrevivência, fornecendo diferentes episódios que ocorrem no ambiente de refugiados espaciais na forma de missões . “

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Em relação aos elementos do aplicativo Web 3 do Space Frontier, “Antes de tudo, a razão pela qual nosso projeto usa elementos web3 é que projetamos o design de conteúdo na direção da propriedade, compartilhamento, criatividade e descentralização. Um ambiente no qual os conteúdos gerados pelo usuário podem ser gerado com base no crescimento e projetamos o conteúdo criado pelo usuário para criar um ecossistema de negociação transparente por meio da tecnologia blockchain, para que ocorram interações ativas entre os usuários.”Decidimos que a tecnologia Web3 era uma plataforma adequada para projetar esse sistema de jogo e estamos preparando diversos elementos no sentido de apropriação, participação, criatividade e descentralização, a começar pelos elementos disponíveis no jogo Personalize planetas, naves e planetas. E por meio dos recursos do jogo em si, vamos impulsionar o envolvimento da comunidade e criar a base para o ecossistema criador do usuário”, disse ele, explicando que os usuários participam do jogo como criadores, não como jogadores, como conteúdo principal.

O produtor Cho Yong-tae disse: “Comecei com a mentalidade de ser pioneiro no território desconhecido do Web3.”

Space Frontier está em desenvolvimento com previsão de lançamento no segundo semestre deste ano, detalhes podem ser encontrados no Twitter, Discord e site oficial.

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