Detalhes de hardware via Steam Device Statistics – VGA

O lançamento da série RTX 40, codinome “Ada Lovelace”, já se aproxima do seu aniversário de um ano. Embora a série RTX 40 tenha sido controversa e enfrentado muitos problemas, não se pode negar que alcançou resultados notáveis ​​em comparação com o seu antecessor quando se olha apenas para o desempenho principal.

No entanto, os problemas eram demasiado significativos para serem ignorados sem apontar as deficiências: o preço recomendado ao consumidor aumentou, a largura de banda VRAM e o desempenho dos produtos convencionais foram iguais ou ligeiramente melhorados em comparação com os seus antecessores, o conector de comutação auxiliar 12VHPWR derreteu, seguido de ignição problemas, os sons de preocupação continuaram após a explosão.

Essas deficiências rapidamente criaram uma percepção negativa entre os jogadores e levaram a vendas fracas. Uma coisa que o RTX 40 conseguiu, que recebeu fortes críticas e constrangimento de muitos jogadores, foi fazer uma promoção promocional para distribuir títulos de jogos populares para compradores de placas gráficas e foi um dos principais beneficiários da mania da Inteligência Artificial (IA), incluindo ChatGPT, e foi nessa medida que alcançou resultados na área da computação gráfica.

A série RTX 40 realmente foi completamente ignorada pelos jogadores? Em vez de uma pesquisa qualitativa, para realizar uma análise quantitativa baseada na coleta de dados, gostaríamos de abordar os aspectos de hardware através das estatísticas de hardware do Steam – após a seção CPU, cobriremos a seção VGA.

O Steam, que é chamado de categoria principal de jogos ESD, está associado a muitas empresas terceirizadas e lida com inúmeros jogos de vários gêneros, incluindo muitos jogos AAA. Além disso, como o âmbito da investigação se estende não apenas aos jogadores locais, mas também ao mundo, as estatísticas do Steam fornecem informações altamente refinadas.

Além disso, até o momento, o Steam é uma plataforma frequentemente visitada por jogadores de todo o mundo, com mais de 23 milhões de usuários. Em particular, o número de utilizadores simultâneos atinge um máximo a partir da meia-noite na Coreia, o que pode ser interpretado como um aumento na utilização na América do Norte e na Europa.

“Um fim especial para Corona” O mercado de laptops está conquistando o mercado
A participação de mercado dos notebooks RTX 3060 diminuiu 0,52% em relação ao mês anterior.

▲ Os laptops da série RTX 30 diminuem, os laptops da série RTX 40 mostram um ligeiro aumento

A pandemia global da COVID-19 foi suficiente para mudar o nosso estilo de vida. O distanciamento social foi implementado na maioria dos países, e o trabalho em casa e as aulas remotas foram implementados de forma séria. Durante este período, os mercados de PCs e portáteis continuaram a crescer rapidamente à medida que se formava uma cultura de consumo interno. Em outras palavras, eles receberam legitimamente benefícios do coronavírus.

O fim da Covid-19, que durou mais de três anos, foi difícil de prever e acabou por se transformar numa doença endémica, marcando o início da era “endémica”. Isto não significa que a epidemia tenha desaparecido completamente, mas, na verdade, o nível de alerta foi reduzido para o nível de “alerta” e todas as restrições impostas durante o período da COVID-19 estão a ser gradualmente atenuadas.

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Como resultado, a demanda por laptops começou a desacelerar. Como você pode ver na imagem acima, o número de laptops equipados com a série RTX 30 diminuiu drasticamente. Considerando que a vida útil média dos portáteis para jogos é de 3 anos, espera-se um declínio acentuado na quota de mercado em alguns aspectos, mas, em contraste, um aumento na quota de mercado para a próxima geração de portáteis da série RTX 40 Slim.

Além disso, de acordo com a empresa de pesquisa de mercado Canalys, as remessas de notebooks no primeiro trimestre de 2023 caíram 31% em relação ao ano passado, o que pode ser interpretado como uma continuação da curva descendente no mercado de notebooks para jogos, que recebeu benefícios especiais de Coronavírus. .

A principal série GTX está chegando ao fim de sua vida útil e sua participação no mercado está começando a diminuir
A participação de mercado da GTX 1660 diminuiu 2,04% em relação ao mês anterior

A série GTX 10, com arquitetura Pascal, é a obra-prima da Nvidia. A GTX 1080, anunciada pela primeira vez, foi lançada em maio de 2016, portanto é uma linha de produtos que já existe há 7 anos. A série GTX 16, que foi lançada um pouco tarde, também foi anunciada em outubro de 2019 e, com seu quarto aniversário se aproximando, pretende se juntar à linha veterana.

A maior vantagem da série GTX 10 é que ela não apenas melhora o desempenho em comparação com a geração anterior, mas também apresenta uma relação de desempenho superior, tornando-a amada por muitos jogadores. Listadas no topo do gráfico de estatísticas de hardware Steam, as séries GTX 10 e 16 mostram uma participação de mercado respeitável que desmente seus anos de produção mais antigos, incluindo a GTX 1650 (5,30%), GTX 1060 (4,60%) e GTX 1050 Ti ( 3,50%), com este Ranking.

Além disso, os jogos baseados em DX11 apresentam desempenho não ruim mesmo quando competem com produtos classificados como Ativos, e a participação de mercado das GTX 1070, 1070 Ti, 1080 e 1080 Ti, que são combinações de altíssimo desempenho, acelera no gráfico .

Por outro lado, tem menos vantagens em jogos baseados em DX12 que suportam ray tracing e DLSS. Devido à ausência de Tensor Cores e RT Cores na GPU GTX Série 10, a queda de desempenho é maior ao jogar os jogos de última geração do que na linha RTX.

No entanto, com o tempo, é seguro dizer que um VGA adquirido imediatamente após o lançamento não tem mais período de garantia, e mesmo a série GTX 10 já foi descontinuada há muito tempo, então quase não é diferente de um produto com um produto limitado. limite de tempo. Por esta razão, é compreensível que a participação de mercado principal das séries GTX 10 e 16 esteja diminuindo.

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A série RTX 40 não chama muita atenção
Olhando novamente, o RTX 4070 Ti semelhante a uma fada

▲ Perda de participação no mercado de desktops para laptops

Conforme observado na introdução, a série RTX 40 está se aproximando do seu aniversário de um ano. Começando com o RTX 4090, o véu foi agora levantado para o RTX 4060, com apenas o RTX 4050 de baixo custo permanecendo na série. Portanto, o preço inicial do prêmio foi um pouco mitigado, o problema da mineração e a influência do dólar forte terminaram, tornando-o um bom momento para comprar.

No entanto, o posicionamento do datagrama não é muito bom. Com a saída das séries herdadas GTX 10, 16 e RTX 20, merece atenção a próxima geração da série RTX 40. A placa de vídeo com maior participação de mercado para a mesma geração foi a RTX 4070 Ti (0,68%), e até mesmo para versões mais recentes. chegando aos laptops, ocorre um fenômeno estranho onde a família de produtos de laptop RTX 4060 (0,93%) tem uma participação de mercado maior do que os PCs desktop.

Quanto mais você supera o desempenho, mais difícil fica encontrá-lo nas paradas. No caso da RTX 4090 (0,65%), foi apenas 0,01% superior à GTX 970 (0,64%), que agora é uma relíquia. Além disso, as placas RTX 4070 e 4080, que se beneficiaram do pacote Diablo 4, representaram apenas 0,55% e 0,47%, respectivamente. Isso ocorre porque a série RTX 40 não recebe atenção suficiente como um produto de próxima geração e a taxa de aumento diminuiu significativamente.

A razão é simples. Embora o RTX 4090 tenha um desempenho incrível, por ter sido originalmente lançado como um produto carro-chefe, ele é tratado como um excesso de especificações para jogadores gerais e iniciantes e está em baixa demanda. Enquanto isso, o produto que às vezes aumenta as vendas é o RTX 4070 Ti.

O nascimento do RTX 4070 Ti era uma incógnita, mesmo antes do anúncio. Ele estava programado para ser lançado como o RTX 4080 12GB existente, mas foi cancelado alegando que poderia causar confusão com o RTX 4080 16GB que chegou ao mercado primeiro. Depois disso, ele foi convertido para o RTX 4070 Ti e lançado com as mesmas especificações de antes. Embora o barramento de memória inferior (192 bits) em relação à geração anterior seja uma desvantagem, o clock do produto é alto e está em um nível semelhante ao carro-chefe da geração anterior, RTX 3090 Ti, em ambiente DX11, portanto usuários, nós o reavaliamos constantemente ao longo do tempo.

Série RTX 30 é descontinuada, participação de mercado aumenta
Esperar é realmente a única solução?

Em uma situação em que a mais recente linha de placas gráficas mal consegue usar seu poder, existe uma opção que surgiu chorando e comendo mostarda. Será a série RTX 30 cuja quota de mercado está a aumentar gradualmente.

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Desde outubro do ano passado, os modelos RTX 40 topo de linha e carro-chefe foram lançados, e o RTX 30 começou a ser descontinuado para valer, mas sua participação no mercado tem aumentado estranhamente lentamente. Se for um produto novo, será sobra de estoque da venda, e se for um produto usado, o comprador deverá arcar com todo o ônus dos fatores de risco desconhecidos.

Entre a série RTX 30, o produto que se destaca é o RTX 3070 (3,26%), que apresenta alta de 0,27% em relação ao mês anterior. Para explicar porquê, tem um desempenho que não é nada inferior à versão atual na resolução FHD, obteve um crescimento significativo na resolução 4K em comparação com o seu antecessor e é mais fácil de aceder graças ao baixo preço recomendado ao consumidor.

Além disso, os usuários que ignoraram o RTX 4060 Ti, que tem desempenho inferior ao RTX 3060 Ti em determinados ambientes, ou produtos de última geração com desvantagens como baixo barramento de memória, cabos derretidos e alto preço, escolheram a série RTX 30 como uma alternativa à série RTX 40. É interpretado da seguinte forma.

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Quem diria que a RTX 40, que começou com críticas positivas, ficaria assim. Mania de mineração, crise de placas gráficas, força do dólar, foco em IA, etc. Como há mais de um fator decisivo que afeta o preço de uma placa gráfica para jogos, nesta indústria onde o futuro é difícil de prever, as pessoas estão cansadas disso, a ponto de dizerem: “Compre se quiser. ” Estou com vontade.” Mas desta vez é uma história diferente. É caro, mas o desempenho geral é mais decepcionante do que qualquer outra coisa.

Quando será saciada a sede dos jogadores, que aumenta a cada dia? Se fizéssemos um círculo feliz, poderia ser lançado um produto topo de linha da série RTX 40. Há notícias de que o barramento de memória, que foi avaliado como um grande ponto fraco do atual RTX 40, será aumentado e a maior parte do o desempenho será melhorado. Os rumores devem ser descartados como rumores, mas como o mercado em si não mostra quaisquer sinais de melhoria, confiamos mais em rumores sem motivo.

Também é provável que ocorra concorrência. É seguro dizer que a situação foi dificultada pela desaceleração nas vendas do RTX 40, e parece que a AMD ultrapassou o limite. Se os AMD RX 7800 XT e 7700 XT, que estão prestes a ser lançados, forem melhorados o suficiente para competir em desempenho e preço, seria um grande primeiro passo para reviver o mercado de placas gráficas para jogadores.

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