“Dimensão” enriqueceu “Kirby Discovery of the Stars”

Você conhece a Calculadora de Impostos Kirby? Este é um meme externo que era popular em 2017. É um título de jogo fictício derivado de um artigo favorito dos fãs “Kirby vive mesmo se um jogo de cálculo de impostos aparecer”.

Kirby é um personagem que recebe tanto amor incondicional (?) que esse meme ganhou ampla simpatia. Mas, ao contrário dos memes, nem todos os jogos Kirby são bem recebidos. Em 2018, recebeu Críticas ruins com uma taxa de recomendação de 54% no site de classificação OpenCritic. A falta de novos elementos, dificuldade muito baixa, etc. foram citados como motivos, com alguns até dizendo que a série havia perdido seu ímpeto.

É por isso que eu estava tão preocupado quanto esperava para o próximo ato, Kirby Discovery of the Stars. No entanto, o (doravante referido como ) não apenas esmagou bem os medos, mas também é classificado como o primeiro jogo de plataforma 3D da série a mostrar o caminho para seguir em frente.

“Kirby é meio estranho. Eu não acho que a Nintendo ficaria chateada se eles realmente fizessem algum jogo com Kirby. Kirby jogaria um jogo onde ele calcula seus impostos. Mesmo que o jogo seja ruim, eu não posso nem ficar bravo porque é Kirby.”

# Kirby em 3D também

Para muitos tipos de jogos, e especialmente para plataformas de jogos, a transição para “full 3D” faz muito sentido. Plataforma é um jogo que penetra em um determinado espaço. Portanto, se o “espaço” no jogo for expandido de 2D para 3D, inevitavelmente terá um enorme impacto na jogabilidade.

A chave aqui é manter sua identidade. Mesmo depois de mudar para 3D, a mecânica primária do . Uma variedade de saltos com controles rígidos. Então, qual é a identidade ? Claro, seria a “cópia de habilidade”.

Muitas das habilidades de Kirby são principalmente habilidades de combate, mas também estão no centro da plataforma e da resolução de quebra-cabeças. Preocupa-se com Em detalhes para herdar fielmente esse prazer tradicional de usar diferentes habilidades no lugar certo.

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Em primeiro lugar, a reprodução e a operação da habilidade foram reproduzidas o mais próximo possível em um ambiente 3D. Por exemplo, a habilidade “Tornado” tem sensações de uso surpreendentemente semelhantes, como o atraso e a aceleração do gatilho característicos.

Além disso, é bom ver os elementos de quebra-cabeça tradicionais combinados com cada habilidade reaparecer em uma nova forma. Por exemplo, itens como um “canhão” alimentado pela habilidade “tiro” ou “pilhas” alimentadas por um “martelo” podem ser vistos novamente em 3D no Kirby Discovery.

# Por que é chamado de “Descoberta”?

No entanto, se focarmos apenas na “reprodução da tradição”, será difícil avaliar a série como uma inovação. Alterar as características do jogo para combinar com o formato 3D é a essência das críticas positivas de .

Em primeiro lugar, pode-se dizer que o mapa tem sido usado de forma mais eficaz do que antes. Cada estágio de Kirby não é tão longo, mas você pode vivenciar uma experiência mais intensa dentro dele. Isso não significa apenas que as armadilhas e os inimigos são densos. Isso significa que objetos, caminhos de movimento, quebra-cabeças, etc. são colocados no peso.

Este é o ponto em que o formato 3D recém-experimentado é bem utilizado. A equipe de produção conseguiu colocar e ocultar conteúdo de forma mais criativa no amplo espaço 3D. Kirby se vira para a parte de trás de um prédio no ponto cego da câmera para encontrar uma curva, ou sobe uma ladeira para evitar a queda de pedras à sua frente.

Preparar Respire mais relaxado, tendo tempo para observar e conceber soluções, mesmo que por pouco tempo. No processo, os truques e orientações coloridos e criativos de Kirby aguardam. É também um aspecto que se encaixa no título de “Discovery” (Discovery), que é diferente do trabalho anterior de Kirby, que era linear e rápido.

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Por outro lado, existem muitos dispositivos que impedem a queda de tensão que pode ocorrer devido ao uso de mais espaço ao contrário do 2D. Em primeiro lugar, há mais armadilhas e inimigos que Kirby tem que enfrentar ao mesmo tempo do que antes.

Nas lutas contra chefes, existem “limites” que restringem a amplitude de movimento de Kirby, e o tamanho geral e o alcance de ataque do chefe também são grandes. O ‘modo de voo’ de Kirby também coloca limites em quão alto ele pode ser, então o movimento vertical requer mais poder cerebral do que nunca.

Enquanto isso, o ‘Embrace Mode’, que tem sido um tópico quente no trailer, é uma adição bem-vinda que adiciona profundidade à descoberta e ao combate mencionados acima. Kirby, que está sugando e digerindo qualquer coisa, desta vez “coloca” alguns objetos na boca para mostrar alguns novos truques. É visto como um compromisso para preencher o espaço de jogo expandido com uma variedade de truques sem adicionar habilidades excessivamente novas a Kirby.

# Dificuldade e completude

Até agora, analisamos o jogo focando nas diferenças entre a série atual e . Em caso afirmativo, como você classificaria a perfeição independente de ?

é uma série acessível e apreciada por todas as idades, e ele mesmo. Existem dois níveis de dificuldade, mas é improvável que o jogador médio tenha dificuldade em filtrar o que for escolhido. Isso ocorre porque a força física é relaxada e a recuperação não é difícil.

No entanto, não faltam “desafios”. Isso ocorre porque, para “limpar completamente” o palco, várias condições devem ser atendidas. Por exemplo, ele oferece tarefas como “Encontrar todos os itens ocultos” e “Não danifique uma determinada área”. Alcançar todas essas coisas não é tão fácil quanto você imagina.

É difícil dizer se você está jogando sem pensar.

Na verdade, esse sistema de tarefas é muitas vezes descartado como “irritante”. No entanto, evita Esta armadilha, fornecendo conteúdo e recompensas suficientes para enfrentar o desafio. Por exemplo, há 4 ou 5 Waddle D adicionais escondidos no palco, um “alvo de resgate”, e o processo de salvá-los sempre vem com conteúdo significativo, como quebra-cabeças ou novos locais.

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Além disso, Rescue of Waddle D é o núcleo do conteúdo recém-introduzido “Waddle D Village”. Toda vez que um certo número de Waddle Ds se reúne, novas instalações, como cinemas e cafés, são abertas na vila, cada uma fornecendo seu próprio entretenimento, recursos e atualizações para ajudar na jogabilidade.

Por outro lado, o estágio “tesouro” é a beleza oculta do jogo. É o “Challenge Stage” preparado separadamente do palco principal, onde você pode testar a eficiência de cada habilidade. A limpeza simples não é tão difícil quanto o estágio principal, mas nem um único erro é tolerado para obter recompensas adicionais ao passar dentro do tempo alvo especificado.

Como tal, tentar Equilibre a dificuldade oculta por meio de diferentes missões, aumentando a acessibilidade e reduzindo o estresse, reduzindo ao máximo a dificuldade básica do jogo. Além disso, à medida que o jogo avança para a segunda metade, a dificuldade de “Basic Clear” também aumenta gradualmente, então parece que os jogadores que não estão interessados ​​em “Complete Clear” terão uma experiência bastante satisfatória.

No entanto, para jogadores acostumados a experiências de jogo robustas, o Kirby Discovery ainda pode ser uma experiência um pouco “fresca”. O recém-introduzido Waddle D. Village e as atualizações de habilidades são novos e interessantes por si só, mas muitas vezes parecem desnecessários em termos de dificuldade.

No entanto, o charme único do personagem principal, Kirby, mencionado no início, funciona como um fator de equilíbrio. Além disso, elementos do conjunto, como o belo design do mapa, a nostalgia da vila de Waddle D e as formas, que seriam difíceis de encontrar na atual série Kirby, proporcionam uma sensação de satisfação silenciosa que é única. IP.

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