Gameview Mobile Site, Kiwi Works, RPG relaxante e divertido, ‘Witch’s Spring R’

O RPG mobile “Witch’s Spring” da empresa de jogos indie Kiwiworks, que foi lançado em 2015 e se tornou um sucesso com 2 milhões de downloads pagos no mercado global, está de volta com uma nova versão para PC. É a “Primavera da Bruxa R”. Este é um jogo muito aguardado e com alta classificação em eventos como Steam Next Fest e Indiecraft.

Desenvolvido por três desenvolvedores ao longo de três anos, este é o primeiro jogo para PC da Kiwiworks. Quando a equipe de desenvolvimento decidiu mudar de plataforma e aceitar o desafio, decidiu refazer o primeiro jogo, que deu origem ao mundo do jogo.




■ Reprodução e atualização da obra original lançada há 8 anos

A história inicial é igual à original. Os deuses que os humanos adoraram durante 600 anos foram chamados de demônios e foram rejeitados pelos humanos, e um novo estado e religião foram criados ao retirar seu poder. Entre a raça nascida entre demônios e humanos, aqueles que eram demônios completos eram chamados de bruxas e evitados, mas as bruxas sobreviventes optaram por se tornarem mais fortes por conta própria.

O jogo começa na perspectiva do personagem principal, Pieberry. A visualização é trimestral e a operação do teclado e do gamepad é suportada. Portanto, você pode mover-se usando tanto o mouse quanto o teclado analógico. O processo não foi difícil porque mostrava os botões necessários sempre que uma operação era necessária.




Os gráficos apresentam imagens de contos de fadas e são de tão alta qualidade que dificilmente se pode dizer que foram criados por três pessoas. Nas cutscenes, a situação é expressa de diferentes ângulos e as expressões faciais do personagem são expressas em detalhes ricos. Além disso, dubladores famosos foram usados ​​e vozes completas foram aplicadas a todos os personagens para aumentar a imersão no jogo.




A jogabilidade do jogo segue as regras de um RPG para um jogador e é amplamente dividida em dois tipos. Baseado nas missões, o jogo envolve encontrar materiais mágicos, criar itens, aumentar o nível de habilidades e lutar contra inimigos. Todos os eventos acontecem em casa e no campo.

Ao realizar missões no campo, você pode aproveitar a história conforme ela se desenrola naturalmente e ganhar pontos de experiência nas batalhas que ocorrem entre elas. Existem altares móveis em cada arena principal, permitindo movimentos rápidos e repetição de batalhas quando os inimigos reaparecem. Isso ocorre porque o crescimento só é possível quando a experiência de combate aumenta. Os materiais são brilhantes e fáceis de encontrar, os inimigos não se movem e você pode lutar quando eles se aproximam dentro de um determinado alcance.




Enquanto isso, o crescimento foi inteiramente determinado pela escolha do usuário. O crescimento acontece em casa. Você pode aumentar suas estatísticas por meio de treinamento e aumentar seu Pie Berry por meio de combinações de estilos mágicos e evolução de armas. A versão original tinha um período de crescimento de 100 dias, mas a nova versão não impõe esse limite. Assim, você pode criar sua própria direção de treinamento.




O treinamento pode ser feito em casa. O número de treinamentos disponíveis é preenchido com o tempo. Existem estatísticas como HP, MP, poder mágico, força, defesa e agilidade, e as estatísticas aumentam conforme você joga minijogos. Existem 10 minijogos, mas como um dos jogos selecionados é selecionado aleatoriamente, a direção de crescimento pode mudar. Claro, isso também pode ser feito automaticamente.




■ RPG Com a diversão adicional da estratégia, alguns arrependimentos podem ser facilmente corrigidos

As batalhas em campo são baseadas em turnos, como no jogo original. A ordem dos turnos é mostrada no canto inferior direito e, se houver vários, você pode selecionar o alvo e atacar. Os métodos de ataque também foram divididos de acordo com a ordem dos turnos para aumentar os elementos estratégicos. A sensação da tacada também é boa, então você pode aproveitar a batida. Além do conceito de simplesmente acertar ou usar magia, vários elementos de combate passivo são introduzidos para maximizar a diversão.




Por exemplo, se o ataque do inimigo falhar, ele contra-ataca, e ao usar a magia da tábua de pedra, algum poder mágico permanece temporariamente na arma, portanto, se um ataque físico for feito neste momento, ocorre uma explosão proporcional à magia. poder que foi usado antes, que causa dano adicional. Além disso, se você matar um oponente com um ataque físico, o tempo de espera pelas habilidades físicas será reduzido, e se você chamar Black Joe durante a batalha, poderá usar ferramentas sem consumir um turno.

Os animais de estimação que aparecem neste jogo são muito importantes. Você pode usar vários monstros que aparecem durante o jogo como animais de estimação. Existem cerca de 30 tipos de animais de estimação, e eles também possuem funções como auxiliar na movimentação ou batalha, ou liderar rotas específicas.

Se continuar jogando dessa maneira, você poderá se teletransportar para casa e, à medida que seu personagem crescer, o número de desafios que você poderá enfrentar aumentará. À medida que aumenta o número de feitiços que podem ser usados ​​e a variedade de armas, a diversão de jogar se torna mais profunda. Segundo a equipe de desenvolvimento, estão disponíveis mais de 100 tipos de equipamentos e habilidades.

Além disso, algumas fases possuem elementos de quebra-cabeça, então você pode se divertir como montar um animal de estimação, pois falhará se passar por ele, ou atirar pedras para atrair peixes e depois evitá-los. Como o jogo em si é um RPG para um jogador, você pode aproveitar a diversão de crescer lenta e lentamente, sem competição.

No entanto, existem alguns arrependimentos. Esta é a parte onde a localização do ponto fixo muda conforme o campo muda. Se você pensar positivamente, isso lhe dará uma sensação nova a cada vez, mas se você pensar negativamente, isso não lhe dará estabilidade. Esta é uma área onde as preferências podem variar de usuário para usuário.




Além disso, quando o diálogo é falado durante a batalha, o nível do volume de fundo não é suave. Houve vários casos em que caiu repentinamente e subiu repentinamente. Se o BGM em campo costuma ser 100, o BGM em batalha ficará em torno de 140, mas quando o personagem falar, cairá drasticamente para cerca de 30. Acho que essa parte pode ser facilmente resolvida com um patch.

Desta forma, pode-se dizer que “Witch’s Spring R”, que pessoalmente gostei, é uma obra-prima rara dos jogos indie modernos com uma história forte, diversão única para o gênero e batalhas estratégicas e coloridas. Esperamos que seja um grande sucesso no mercado global e aumente o perfil dos jogos indie coreanos.

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