Gerenciando a saúde mental da geração MZ no metaverso… a partir deste ano

O governo iniciará um projeto de desenvolvimento de tecnologia este ano para gerenciar a saúde mental da geração MZ no metaverso. Como o gerenciamento da saúde mental da geração MZ emergiu como um problema, como o principal impulso ao suicídio para jovens de 10 a 30 anos, a geração MZ emergiu como um problema mental, eles decidiram encontrar uma solução.

O Centro Nacional de Saúde Mental do Ministério da Saúde e Bem-Estar anunciou o projeto de “desenvolvimento de tecnologia de gerenciamento de saúde mental de geração MZ baseada em dispositivos móveis / metabólicos” para serviços de compras públicas e recrutamento de operadoras até o dia 4 do próximo mês. Quando a licitação fechar, o contrato será concluído em maio e a pesquisa e desenvolvimento (P&D) terá início.

O Ministério da Saúde e Bem-Estar, juntamente com o Ministério da Ciência e TIC, está promovendo projetos multiministeriais de pesquisa e desenvolvimento para resolver os problemas de saúde mental da geração MZ e desenvolver soluções de saúde mental baseadas no metaverso. Novos 500 milhões de won serão injetados este ano e um total de 1,5 bilhão de won será fornecido para os três anos até 2025.

O projeto é amplamente dividido em dois tipos: desenvolvimento de tecnologia de monitoramento de saúde mental agnóstica baseada em aplicativo e validação de conteúdos de gerenciamento de saúde mental baseados em metaverso. O objetivo é desenvolver uma tecnologia que possa gerenciar com eficiência a saúde mental da geração MZ, fornecendo serviços de saúde mental por meio da análise do estado de saúde mental de um usuário de smartphone.

Este ano, desenvolverá métricas e algoritmos de saúde mental usando dados de uso de smartphones, como padrões de uso de aplicativos por tipo. Pretende-se verificar a eficácia dos indicadores de medição da saúde mental para mais de 100 jovens do grupo geral, e desenvolver uma aplicação (aplicação) de monitorização inconsciente da saúde mental a partir dos indicadores desenvolvidos.

arquivo do metaverso do roblox

No próximo ano, planejaremos e criaremos conteúdo de promoção de saúde mental para jovens para uso no metaverso. Meditação, quadro de avisos anônimo, pequeno grupo metaverso, playground gratuito, conexão de aconselhamento, etc. Cenários que apresentam conteúdo por sintomas e níveis de acordo com o estado de saúde mental do usuário também são incluídos. Implemente conteúdo de promoção de saúde mental baseado em metaverso em plataformas comerciais de metaverso, como Roblox e Zepeto.

Em 2025, o conteúdo de promoção da saúde mental desenvolvido para mais de 100 jovens em alto risco será validado. Aconselhamento indireto, organizações públicas de serviços de saúde mental e informações de serviços relacionados, como organizações de saúde mental, são oferecidos a usuários de alto risco, mesmo após o uso do conteúdo.

Atualmente, o sistema de gestão da saúde mental está centrado nos doentes mentais. O governo decidiu desenvolver uma tecnologia de metabólitos que permite o acesso anônimo após determinar que um canal de acesso ao serviço era necessário devido ao aumento da demanda por atendimento de saúde mental para o público em geral (incluindo grupos de risco). Embora os jovens sofram de depressão, estresse, ansiedade, insônia etc., eles relutam em consultar ou não lidam ativamente com o “efeito estigma” no tratamento de doenças mentais, então planejam diminuir a barreira de entrada com o metaverso.

Um funcionário do Centro Nacional de Saúde Mental do Departamento de Saúde e Assistência Social disse: “A vantagem do Metaverso é que ele é usado anonimamente para que o conselheiro não seja exposto e você não precise se preocupar com o estigma”. Podemos ligar se precisar.”

Repórter, Song Hye Young, hybrid@etnews.com

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