Grande prova de autenticidade: Super Mario Bros. Maravilha

[식칼의 PICK THE CULTURE]
O jogo Super Mario 2D, que parecia ter desaparecido para sempre, está de volta após 11 anos
Duas inovações apresentadas pela Nintendo: New Gimmick e Wonder Flower
Até mesmo os jogadores hardcore da década de 2020 que estão familiarizados com os diferentes jogos ficam surpresos.

Irmãos Super Mario 1985
Irmãos Super Mario 1985

DUPR = ADULTO | A série Super Mario é a série de jogos mais popular do mundo. Fundou Super Mario Bros. (1985), o início da série, um sistema de plataformas 2D que estava surgindo na época e influenciou muitos jogos depois.

Super Mario Bros. É o jogo mais vendido do século 20 e também o único jogo do século 20 entre os 10 jogos mais vendidos de todos os tempos. A metade da década de 1990 foi um período de transição de gráficos 2D baseados em pontos para gráficos 3D usando polígonos.

Durante este período, muitos jogos tentaram uma experiência 3D prematuramente e depois desapareceram após receberem críticas negativas. Existem muitas empresas que não conseguiram se adaptar à tecnologia 3D e fecharam as portas após repetidos fracassos. Mesmo entre os jogadores, havia vozes frequentes dizendo: “2D estável é melhor que 3D desajeitado”.

A série Super Mario, que foi um enorme sucesso como jogo de rolagem lateral 2D, também tentou ousadamente migrar para o 3D.

Super Mario 64, lançado em 1996, é considerado o jogo convertido de 2D para 3D de maior sucesso. Super Mario mais uma vez criou um jogo de plataformas 3D e ainda é chamado de livro didático para jogos 3D.

Dado o enorme sucesso do 3D, parecia improvável que Super Mario 2D fosse visto novamente, mas em 2006, a série Super Mario 2D começou mais uma vez com “New Super Mario Bros.” Super Mario Bros. O novo sucesso foi um sucesso, recebendo críticas positivas por seu remake moderno do clássico.

Novo Super Mário Bros.  2006 (esquerda) e 2009
A partir da esquerda: New Super Mario Bros. (2006) e Novo Super Mario Bros. Wei (2009)

Novo Super Mário Bros. Wii (2009), lançado três anos depois, trouxe a jogabilidade simultânea para quatro jogadores que muitos fãs de Super Mario sonhavam. Isso permite que funcione como um jogo de festa como “Mario Kart”.

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Depois disso, a série continuou com “New Super Mario Bros. 2” (2012) e “New Super Mario Bros. U” (2012).

No entanto, ao contrário do Super Mario 3D, que sempre foi bem recebido, as classificações do Super Mario 2D pioraram gradualmente. Isso ocorre porque os usuários estavam cansados ​​de uma jogabilidade semelhante sem muito progresso durante a quarta parcela da série New Super Mario.


Depois disso, foi lançada a série “Super Mario Maker”, que permitia aos usuários criar seu próprio jogo Super Mario 2D, e o papel dos jogos de festa foi assumido pelo Super Mario 3D com “Super Mario 3D World”.

Agora, há muitas especulações de que Super Mario 2D já pode estar morto.

11 anos depois, “Super Mario Bros. Wonder”, a sequência 2D de Super Mario, foi lançada.


O que mais interessava aos jogadores era Super Mario Bros. A maravilha é: “Existe realmente a necessidade de um jogo de rolagem lateral 2D na década de 2020?”

O gênero de ação de rolagem lateral foi o gênero mais popular na década de 1980, mas começou a desaparecer em meados da década de 1990 e praticamente desapareceu no século 21, com exceção de alguns subgêneros como metroidvania.

Embora a série New Super Mario tenha tido um sucesso excepcional com a ação tradicional de rolagem lateral, ela foi criticada por cair em palhaçadas e enfrentou uma crise existencial para a série. Nesse caso, se Super Mario 2D for lançado novamente, deverá mostrar algo inovador e não apenas bem feito.

A primeira resposta da Nintendo a isto é o surgimento de um novo artifício.

Na atual série Super Mario, sempre que você muda para um novo mundo, inimigos ou truques apropriados para aquele ambiente aparecerão. No entanto, em Super Mario Bros. Maravilha, novos inimigos ou novos truques sempre aparecem em todas as fases.

Novo truque
Uma mistura de truques antigos e novos

A segunda é a flor maravilhosa. Quando você toca no item chamado “Flor Maravilha”, o mundo muda e se torna um jogo completamente diferente. O layout do palco muda, a aparência do personagem do jogador muda e o tipo muda.

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Por causa dessas duas coisas, Super Mario Bros. Maravilhosa nova experiência de jogo em todas as fases.

O que é realmente legal é que esse truque está cheio de ideias incríveis que podem surpreender até mesmo os jogadores mais experientes da década de 2020 que estão familiarizados com uma variedade de jogos.



Super Mario Bros. Gostaria de saber o quão inovadora é a jogabilidade, mesmo com a antiga estrutura de ação de rolagem lateral 2D.

Outra característica é que o nível de dificuldade foi significativamente reduzido, talvez devido à ênfase nas manobras.

A atual série Super Mario era um jogo que exigia muita força física e não era fácil de jogar até o final, mas parece Super Mario Bros. Wonder foi criado com o objetivo de ser um jogo que qualquer um possa jogar.

Se houver uma fase difícil, você pode ignorá-la, mas se ainda for difícil, escolha um personagem somente para iniciantes como Yoshi para reduzir ainda mais a dificuldade.

Então perguntei ao desenvolvedor
Vídeo “Pergunte ao Desenvolvedor” no site da Nintendo

A introdução de personagens permitiu que os iniciantes reduzissem a distância entre jogadores relativamente habilidosos e jogadores menos habilidosos, mesmo quando jogavam no modo multijogador.

Tornou-se um jogo mais adequado para toda a família desfrutar junta do que as séries “New Super Mario” ou “Super Mario 3D World”.

Talvez tenha sido criado o melhor jogo Super Mario que pode agradar a todos. O GOTY (Jogo do Ano) deste ano é mais uma vez uma batalha entre a família Nintendo, depois de 2017.


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