[IT애정남] Fone de ouvido para jogos sem fio de baixa latência, o segredo é “conexão sem fio de 2,4 GHz”

À medida que os fones de ouvido sem fio se tornam mais populares, os fones de ouvido para jogos também se tornam sem fio. No entanto, os fones de ouvido sem fio que normalmente encontramos em jogos são difíceis de usar. Isso se deve ao atraso, que é uma desvantagem do método Bluetooth. Então, como os fones de ouvido para jogos sem fio resolvem o problema do atraso? Explicarei isso enquanto respondo à pergunta do teiXXXX.

“Ao jogar em um laptop ou smartphone, se você conectar fones de ouvido sem fio, a tela e o som ficam constantemente fora de sincronia. Pesquisei e eles disseram que não havia nada que pudessem fazer porque era Bluetooth. Mas esse não é o caso com fones de ouvido para jogos sem fio.” Que estão sendo lançados atualmente. Por que isso acontece? “Que diferença isso faz?” (Algum conteúdo editado)

Sony Inzone Buds, fones de ouvido sem fio para jogos de baixa latência / Fonte = Sony

Limitações e atraso do BluetoothA maioria dos fones de ouvido sem fio usa tecnologia Bluetooth para conectar-se a smartphones, laptops, tablets e reprodutores de MP3. Bluetooth é uma tecnologia de comunicação sem fio usada em uma curta distância de cerca de 10 metros. Funciona com baixo consumo de energia e o processo de conexão não é muito complicado. Existem muitos dispositivos suportados, portanto a facilidade de uso também é alta.

Mas existe um lado ruim. Um exemplo representativo é o atraso. Também é chamado de atraso ou latência. Refere-se ao fenômeno de intervalo de tempo entre a imagem na tela e o som reproduzido pelos fones de ouvido. No caso do Bluetooth, o dispositivo fonte comprime e envia o sinal de áudio, e os fones de ouvido recebem esse sinal, descompactam-no e depois reproduzem-no. Como resultado, o som é reproduzido depois da tela.

READ  James Webb encontra gás metano num exoplaneta coberto de oceanos... Haverá vestígios de vida fora da Terra?

Não importa se você apenas ouve música em geral. Porque você não precisa olhar para a tela. Mas o filme
Este é um problema ao assistir ou jogar. Principalmente no caso de jogos, mesmo pessoas não muito sensíveis podem sentir isso. Quando o personagem salta e pousa, um som de torcida é ouvido, seguido por um som de pouso. Jogos de ritmo que exigem que você pressione botões em momentos específicos também se tornam difíceis de jogar corretamente.

Isso ocorre porque muitos dados são processados ​​em tempo real. Eu jogo mais jogos de última geração para PC e consoles. Já existem muitos dados para processar e leva muito tempo para compactá-los e descompactá-los. Atrasos estão fadados a acontecer.

O atraso geralmente é expresso em “ms”, que é 1/1000 de segundo, mas os melhores fones de ouvido Bluetooth têm mais de 100 milissegundos. Varia de produto para produto, mas alguns produtos excedem 300 ms. É claro que codecs e chipsets estão sendo constantemente desenvolvidos para reduzir a latência. No caso do áudio Snapdragon anunciado pela Snapdragon, ele foi reduzido para 89 milissegundos. Mas ainda existem limitações.

JBL Quantum TWS aplicou conexão sem fio de 2,4 GHz para resolver o fenômeno de atraso / Fonte = JBL

Elimine o atraso com a conexão sem fio de 2,4 GHz

Apesar dessas deficiências, existem fones de ouvido para jogos sem fio lançados recentemente. Também foi confirmado que o atraso foi melhorado. O segredo para resolver o problema do atraso é o método de conexão sem fio. Ele usa uma conexão sem fio de 2,4 GHz, não Bluetooth.

A conexão sem fio de 2,4 GHz tem maior largura de banda e transfere dados sem compactação. Graças a isso, há menos atraso. Isso também varia de produto para produto, mas na maioria dos casos não ultrapassa 30 milissegundos. Existem também produtos com tempo curto de cerca de 5 ms. Neste ponto, você nem consegue sentir o atraso. Portanto, se você estiver usando um fone de ouvido para jogos que depende de uma conexão sem fio de 2,4 GHz, poderá desfrutar de jogos tranquilos sem se preocupar com atrasos.

READ  Concentre-se no jogo de mídia de jogos nº 1 do mundo

É claro que a conexão sem fio de 2,4 GHz também tem suas desvantagens. Um dongle separado deve ser usado. Se você observar os fones de ouvido para jogos sem fio, verá que eles vêm com um dispositivo que se parece com um pequeno pendrive. Isso é chamado de dongle. Um lado possui uma ponta USB e, quando você o conecta à ponta USB do dispositivo em que deseja jogar, ele se conecta aos fones de ouvido sem fio. Não há necessidade de configurá-lo separadamente, como é o caso do Bluetooth. No entanto, como o dongle e os fones de ouvido estão conectados 1:1, você não pode conectar outro fone de ouvido a um dongle.

O Razer Hammerhead Pro reduz o atraso e oferece conveniência sem fio / Fonte = Razer

O dongle pode ser conectado a computadores e consoles de jogos, bem como a dispositivos móveis, como smartphones e tablets. No entanto, você precisa verificar o terminal USB. No caso de dispositivos móveis, muitos deles suportam apenas USB Tipo C. Se você o estiver usando principalmente em dispositivos móveis, certifique-se de que a extremidade do dongle seja USB Tipo C. Se quiser usá-lo com um computador e um dispositivo móvel, você precisará adquirir um adaptador adicional que pode alternar entre USB Tipo A e USB Tipo C. Para referência, os fones de ouvido para jogos sem fio de 2,4 GHz são um pouco mais caros que os fones de ouvido Bluetooth. Você deve considerar pelo menos 100.000 won ou mais.

“IT Lover” busca prestar assistência direta aos leitores que tenham dúvidas no processo de seleção ou utilização de produtos ou serviços de tecnologia da informação. Pretendemos oferecer consultas personalizadas com “Love” em qualquer área, incluindo computadores, smartphones, câmeras, dispositivos de áudio e vídeo, acessórios e aplicativos, e ao mesmo tempo, compartilhamos nosso conhecimento com todos os leitores através da publicação destes artigos. Se você quiser ajudar, envie um e-mail para pengo@itdonga.com. Responderemos quando a história for aceita.

READ  ASUS lança GeForce RTX 4080 Suepr Noctua Edition de 4 slots: Artigo Boardnara

Repórter de TI da Donga, Han Man-hyuk (mh@itdonga.com)

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *