Locus revela seu personagem “Electronic Game Guard” no Unreal Fest


[아이티데일리] O estúdio de animação local Locus anunciou no dia 25 que revelará imagens de personagens e arte conceitual para a animação “Electronic Game Guard” no “Unreal Fest 2023”.


A imagem divulgada desta vez é de “Patch”, personagem principal de “Electronic Arcade Guard”.


Animação de arte conceitual
Arte conceitual da animação “Electronic Game Guard”


Locus participará do “Unreal Fest 2023” como palestrante, revelará imagens de animação “Electronic Game Guard” e explicará a experiência e tecnologia de produção de animações usando Unreal Engine.


Unreal Fest é um evento online/offline do Unreal Engine, uma ferramenta de criação de jogos e conteúdo. O líder da equipe Locus, Kwon Young-jin, que supervisionou o processo do Unreal Engine, fará uma apresentação sobre o tema da produção de recursos de personagens e o pipeline para produção de animação para TV e teatro no dia 33.


Locus usou o Unreal Engine para produzir animação para o popular drama “Yumi’s Cells”, que foi ao ar no ano passado. Durante um curto período de produção de um ano e 10 meses, conseguiu produzir 450 minutos de animação de alta qualidade, o que contribuiu para o sucesso da obra.


Os produtos feitos com Unreal Engine têm alta compatibilidade de dados, por isso é fácil comercializar IPs como jogos ou personagens no futuro. Usando essa experiência, Locus está trabalhando em um novo projeto, “Electronic Entertainment Guard”, usando o pipeline Unreal Engine mais avançado.


A animação “Electronic Amusement Guard” é uma obra em que os visuais mudam consoante o episódio, desde os clássicos gráficos raster até ao mais recente mundo de jogo próximo da vida real, existe a tarefa de implementar vários visuais. Locus planeja usar o Unreal Engine para implementar os visuais perfeitos que se adaptam a cada visão de mundo.

READ  “20 anos de afiação da nova arma Manic Sword” ... Micronics WIZMAX 750W 80PLUS GOLD


“Ao contrário de antes, ao usar o Unreal Engine, você pode trabalhar enquanto vê a imagem final com seus próprios olhos, para obter resultados mais satisfatórios”, disse o líder da equipe Kwon Young-jin da Locus.


A animação “Electronic Entertainment Guard” é uma obra de fantasia que conta a história de trabalhadores que mantêm e criam o mundo do jogo sem o conhecimento dos jogadores. É baseado no webtoon Naver de Gaspard e está sendo produzido com a intenção de ser lançado no próximo ano.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *