Lovecraft Pixel Adventure é revelado no Sea of ​​​​Madness


Lovecraft Pixel Adventure é revelado no Sea of ​​​​Madness
2023.05.08 16:44 Repórter Meca Jogo Kim Mi Hee

▲ Imagem representativa de At the Sea of ​​​​Madness, uma nova aventura baseada em Lovecraft ambientada em 1930 (Fonte da imagem: Página oficial do Kickstarter)

Uma nova aventura 2D inspirada em Lovecraft, criador da lenda de Cthulhu e famoso escritor de romances de terror, foi lançada.

Roberto Lombardo, que fundou a Darkkenda, uma equipe de cinco pessoas para o desenvolvimento de novos jogos, começou a financiar seu novo jogo de ação e aventura, Into the Sea of ​​​​Madness, por meio do Kickstarter no terceiro dia.

Roberto Lombardo da 7th Sense, que lançou jogos clássicos de aventura como The New Adams Family e The Fish Files, que foi lançado para Game Boy Color em 2001. Jogou a série Monkey Island e o RPG Call of the Cthulhu. Ele originou e projetou este novo trabalho com base em seu amor por aventuras de apontar e clicar e Lovecraft.

▲ Anúncio em vídeo no mar da loucura (fonte do vídeo: canal oficial de Darkkenda no YouTube)

No Mar da Loucura se passa na década de 1930 e conta a história das aventuras de William Murdoch pelo mundo. William é um detetive de 40 anos viciado em álcool e tabaco que se separou de sua esposa. Sua ex-esposa Eva, 38, é ex-modelo e hoje trabalha como jornalista. Eles têm uma filha de 10 anos, Sofia, que mora com a mãe, Eva.

A história começa quando William descobre que sua ex-esposa Eva está levando sua filha Sophia em uma viagem com seu novo parceiro. Em resposta, William decide se encontrar com Eva para discutir assuntos relevantes antes da viagem. Então, William parte em uma aventura de e para Paris, Milão, Lisboa e uma ilha desconhecida no mar de avião, navio e trem.

▲ Os três personagens principais do jogo são William Murdoch, sua ex-esposa Eva e sua filha Sophia (Fonte da imagem: página oficial do Kickstarter)

O jogo tem 6 capítulos e pretende ser um clássico jogo de aventura de apontar e clicar como a série Monkey Island. Os gráficos também são pixelados com um toque clássico, e o jogador pode assumir o papel de William, o personagem principal, interrogando e interagindo com objetos, edifícios, personagens e eventos no teatro. Com base nisso, você pode obter coisas importantes, combiná-las e entregá-las a diferentes personagens do jogo, além de descobrir a história por meio de conversas com cada personagem. Existe também uma arma que pode atacar os inimigos, mas o protagonista não quer usá-la o máximo possível.

▲ Captura de tela de At the Sea of ​​​​Madness (Fonte da imagem: página oficial do Kickstarter)

In Sea of ​​Madness, que parece uma aventura clássica, será lançado para PC (Steam) e mobile. A versão para PC é fornecida gratuitamente aos participantes patrocinados do Kickstarter, e a versão móvel custa US$ 6 no Android e iOS.

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Além disso, com base nos fundos garantidos por meio de financiamento, as versões Nintendo Switch, Game Boy Color e Adventure e PlayStation serão lançadas, juntamente com suporte de áudio e mais suporte a idiomas. Por enquanto, os idiomas confirmados são inglês, italiano e espanhol, com mais idiomas a caminho. No entanto, ainda não foi revelado se o idioma coreano está incluído entre os idiomas a serem suportados.

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