O site móvel Gameview, “Battle Crush” da NCsoft, derrete a paixão da equipe de arte 3D pelos personagens

A NCSoft lançou um vídeo e conteúdo destacando a equipe de arte 3D em seu próximo jogo “Battle Crush” e compartilhou histórias detalhadas relacionadas ao desenvolvimento do jogo.

“Battle Crush” é um novo jogo global que a NCSoft anunciou que será lançado este ano. Através do teste beta global realizado em março passado, oferecemos mais uma vez aos usuários uma jogabilidade diferente da anterior e conseguimos espalhar o apelo do conteúdo principal do jogo, as brigas.




Atualmente, Battle Crush está em fase final de preparação para lançamento. Desta vez, a NCSoft lançou conteúdo que compartilha orientações detalhadas de desenvolvimento da equipe de desenvolvimento, transmitindo o processo de desenvolvimento de personagens do jogo, esforços e preocupações até o momento.

A 3D Character Art Team é uma equipe que cria personagens que ganham vida no jogo, demonstrando suas habilidades de interpretação e composição com base em um esquema chamado arte conceitual. A equipe de arte 3D do personagem “Battle Crush” passa por um processo de produção em que cada artista é inteiramente responsável por um único personagem.




O trabalho de figurino dos personagens é feito em conjunto, e o trabalho de criação de personagens, pele e rosto é feito separadamente. Os personagens foram distribuídos de acordo com as inclinações dos artistas, e os atuais personagens de “Battle Crush” foram criados com base em diversas colaborações e compartilhamento de trabalho entre os membros da equipe.

Embora um artista tenha total responsabilidade por um personagem, ele passa pelo processo de compartilhar seu trabalho por meio de um quadro de avisos de compartilhamento de mensagens da equipe. Observando e apontando os interesses uns dos outros, criamos um jogo juntos.




Acima de tudo, como o conteúdo do jogo, as imagens e os gráficos de “Battle Crush” não eram populares na Coreia, a equipe de arte dos personagens 3D tinha vários interesses. O segredo não é apenas fazer um esforço para destacar a personalidade do personagem durante o processo de jogo, mas também adicionar uma sensação artística de personagem de brinquedo que possa despertar o desejo de colecionar.

A chave para a equipe de arte 3D desenvolver um personagem ‘Battle Crush’ é a comunicação. Realizamos reuniões regulares, compartilhamos o trabalho uns dos outros e criamos personagens únicos em “Battle Crush”, apontando mudanças no jogo. Além disso, realizamos periodicamente testes de jogo para melhorar a integridade do jogo com o objetivo de criar um jogo divertido e divertido.




A profunda atenção aos personagens e um excelente ambiente de desenvolvimento levaram ao design exclusivo dos personagens “Battle Crush”. No futuro, a equipe de arte de personagens 3D de ‘Battle Crush’ planeja continuar a tendência atual de desenvolvimento e trabalhar na criação de skins e personagens para adicionar diversão ao jogo.

Em última análise, o objetivo final da equipe de arte de personagens 3D de ‘Battle Crush’ é esperar que seja um jogo amado por muitos usuários. Como pensamos e nos esforçamos muito na criação do jogo até agora, continuaremos a não poupar esforços na criação de novos personagens.

READ  engolir! Dragon!, uma versão atualizada de "Dragon's New Year" apresentando o dragão transformador de UR "Ohwa"

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *