Hoje (16), a Microsoft lançou um podcast sobre os planos de negócios futuros do Xbox por meio do YouTube e do SNS oficial do Xbox. No podcast lançado desta vez, o CEO da MS Gaming, Phil Spencer, o chefe do Xbox Sarah Bond e o chefe do MS Xbox Game Studio, Matt Booty, apareceram e continuaram a responder perguntas sobre futuras estratégias de negócios, incluindo rumores recentes sobre exclusividades do Xbox.
Primeiro, o CEO Phil Spencer respondeu aos rumores de exclusividades do Xbox circulando na comunidade de jogos dizendo: “Estaremos lançando quatro exclusividades do Xbox em outras plataformas”. Quando questionado sobre o título do jogo, ele respondeu: “Ainda não chegou à fase de anúncio” e negou os rumores de que Starfield e Indiana Jones seriam exclusivos do Xbox.
“A estratégia exclusiva do Xbox em si não mudou”, disse o CEO Phil Spencer, acrescentando: “No entanto, selecionamos quatro títulos de uma perspectiva estratégica para garantir o crescimento a longo prazo do ecossistema Xbox, a coexistência com os desenvolvedores e maior acessibilidade para os jogadores. ” Foi revelado o motivo da decisão de lançar a obra exclusiva em outras plataformas. Além disso, acrescentou que faz parte de um esforço para lidar mais activamente com esta área potencial, considerando que dentro de 5 a 10 anos, o estatuto de negócios exclusivos ligados a uma única plataforma irá diminuir e as multiplataformas tornar-se-ão o esteio.
O diretor da divisão Matt Botti e a presidente Sarah Bond responderam ao Game Pass, à estratégia original e ao lançamento de novos jogos. Em relação aos termos e estratégia do Xbox First Party e Game Pass, Matt Booty disse: “Sem alterações. O lançamento do Xbox, o Game Pass Day One e o Game Pass estão essencialmente disponíveis apenas no Xbox no console.” Em linha com isso, Diablo 4 será adicionado ao Game Pass em 28 de março. “Diablo 4 estará disponível no Game Pass através de uma colaboração com a Activision Blizzard, e estamos ansiosos para trazer jogos mais diversos para o Game Pass começando com isso”, disse a CEO Sarah Bond.
O CEO Phil Spencer respondeu que o núcleo da estratégia de negócios do Xbox é “aumentar o número de jogadores e expandir o próprio mercado”. A este respeito, foi recordado que os jogos da Activision Blizzard e Zenimax são os jogos mais influentes noutras plataformas, e também foi revelado que a ampla comunidade de utilizadores garantida através do lançamento multiplataforma é o modelo de sucesso empresarial que a Xbox espera. Ele acrescentou que o lugar dos consoles Xbox nesta estratégia de negócios é a base para fornecer a melhor experiência de jogo e explicou que os esforços continuarão para expandir o conjunto de jogadores, incluindo o suporte à compatibilidade com versões anteriores.
Revelando o número atual de assinantes do Game Pass em 34 milhões, o elenco finalmente esclareceu o cronograma principal do Xbox. Em 2024, mais de 10 novas obras estão programadas para serem lançadas, incluindo Hellblade 2, o pacote de expansão de Diablo 4 e Indiana Jones, e detalhes sobre essas obras serão revelados na feira de junho. Além disso, hardware de última geração também foi mencionado. “Neste feriado, apresentaremos nosso roteiro de próxima geração, à medida que nos concentramos em oferecer uma experiência melhor para jogadores, criadores e as visões que eles constroem por meio de saltos tecnológicos em hardware”, explicou Sarah Bond, CEO da empresa.
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