Revisão Contra a Tempestade – Inven

Os jogos de simulação de construção de cidades, que têm um grande número de entusiastas em todo o mundo, podem permitir que você sinta a magia de apagar o tempo como se estivesse em uma máquina do tempo, se você tiver o gosto certo, mas a barreira de entrada é alta devido à complexidade mecânica de jogo e longos tempos de jogo.

Against the Storm, lançado pela Emirates, tentou herdar as características e pontos fortes do género ao incorporar um sistema rogue-lite na simulação de construção de cidades ao mesmo tempo que eliminava ao máximo as desvantagens de ser pesado de jogar. Sua estratégia de diferenciação gerou mais de 16.000 avaliações extremamente positivas no Steam.

Nome do jogo: contra a tempestade
Digite o nome: Simulação de construção
data de lançamento: 12/08/2023
Revisar cópia: 1.0.0
Desenvolvedor: Jogos dos Emirados
serviço: Cavalos mascarados
plataforma:Computador
pálido:Computador

Concentre-se na construção intuitiva em vez do gerenciamento complexo

Muitos jogos de simulação de construção de cidades concentram-se na manutenção da cidade por um longo tempo. Cada campanha tem um período ou escopo de crescimento específico, mas a beleza dos jogos de simulação de construção de cidades é que eles podem continuar a evoluir além disso.

O Against the Storm, por outro lado, concentra-se em atingir objetivos específicos dentro de um período de tempo específico. Por outras palavras, a construção e gestão da cidade são apenas um meio para atingir o objectivo e, por mais bem concebida que seja a cidade, ela não pode ser expandida indefinidamente. Essa diferença trouxe uma grande mudança na jogabilidade.

Por exemplo, para manter uma cidade forte por muito tempo, é necessário um planejamento detalhado desde o início. Se tudo não for levado em consideração, incluindo a forma e localização do edifício e até das estradas, é provável que surjam problemas na gestão urbana ao longo do tempo. Não é por acaso que dizem que é preciso ter um esqueleto forte.

▲ Não há necessidade de medir como uma faca, desde que a cidade funcione está tudo bem.

Por esse motivo, a maioria dos usuários que gostam de jogos de simulação de construção de cidades tendem a desenvolver algum tipo de obsessão em construir uma nova cidade no momento em que descobrem algo estranho durante o jogo. Se você descobrir um problema e ele tiver crescido até certo ponto, será difícil resolvê-lo, por isso é melhor começar de novo.

Em outras palavras, você só poderá desfrutar plenamente do jogo se compreender corretamente todos os elementos do jogo. Por ser um jogo, você se acostumará com ele em algum momento enquanto joga, mas para iniciantes no jogo, isso representa uma barreira de entrada bastante alta.

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Como mencionado anteriormente, Against the Storm é um jogo no qual você deve atingir um objetivo dentro de um determinado período de tempo. Manter a cidade por muito tempo não é importante neste jogo. Para ser mais preciso, mesmo que você queira mantê-lo por muito tempo, não pode. Isso ocorre porque os recursos são limitados para cada mapa jogado no formato campanha.

▲ Você deve ganhar reputação o mais rápido possível e com recursos limitados.

De certa forma, enquanto os jogos de simulação de construção de cidades existentes se concentravam no desenvolvimento de um modo sandbox no qual o usuário pudesse brincar com sua imaginação e habilidades, Against the Storm removeu os elementos sandbox e forneceu um guia para ajudar o jogo a superar gradualmente seus objetivos específicos. Percebe-se que o foco estava na apresentação

Graças a isso, mesmo os usuários que tiveram dificuldade em se comprometer com jogos de simulação de construção de cidades devido ao amplo grau de liberdade que desfrutam, podem se adaptar com facilidade e rapidez. Mesmo que a cidade seja projetada e mantida em estado de caos, uma vez alcançado o objetivo, ele é considerado um sucesso.

Mesmo que você não consiga atingir seu objetivo, é apenas um fracasso da campanha e não do jogo como um todo. Devido à natureza do gênero rogue-lite, mesmo que você falhe, sobra algo e isso pode ser usado como base para um maior crescimento. Como é um jogo onde você constrói uma cidade repetidamente, não há problema se você não se concentrar em cada cidade.

▲ É importante focar em itens específicos de acordo com a situação e não na gestão.

Geralmente, à medida que você constrói uma cidade e expande seu tamanho, chega um ponto em que gerenciar as coisas de repente se torna mais difícil. O design de níveis de Against the Storm foi projetado para atingir ou destruir um objetivo pouco antes desse momento chegar.

Como resultado, acho que é fácil de aproveitar porque você apenas escolhe os trechos divertidos do jogo de construção e os pula repetidamente, para não ficar entediado facilmente e o tempo de jogo de um jogo não é muito grande. longo.

Simulador de construção de cidade encontra roguelite

Como mencionado anteriormente, Against the Storm é um jogo onde você tem que construir continuamente a cidade para atingir seus objetivos, em vez de administrá-la por um longo tempo. Não importa o quão divertido seja construir uma cidade, é fácil ficar entediado se você tiver que voltar ao tamanho de uma vila toda vez que tentar se tornar uma cidade um tanto grande.

No mundo do jogo, ocorre um fenômeno estranho onde todas as áreas, exceto um lugar, “Soot City”, são reiniciadas em determinados intervalos. Reiniciar o mundo desta forma parece muito diferente de antes. Como governante, o jogador deve sair da vila, construir uma cidade temporária e tocar nas pedras de vedação localizadas ao redor do mundo para estender o ciclo de reinicialização o máximo possível.

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Desta forma, Against the Storm apresenta um sistema bastante completo como um jogo rogue-lite, incluindo um ambiente que reinicia em intervalos regulares e construção repetitiva de cidades.

▲ Mesmo que você trabalhe duro para construir uma cidade, ela irá embora de qualquer maneira, então não dê muito carinho a ela.

A jogabilidade geralmente pode ser dividida em duas partes: explorar o mapa mundial e construir assentamentos. Na seção Mapa Mundial, você pode escolher um terreno para se estabelecer, verificar o bioma desse terreno antes de entrar, obter o conjunto de caravana apropriado e desbloquear a recompensa. Então, quando você passar a construir um assentamento, você deve preencher a reputação e concluir a construção da cidade o mais rápido possível, prestando atenção à hostilidade da selva e à ira da rainha.

A reputação, que também é o objetivo da vitória no jogo, pode ser preenchida de diversas maneiras. Como a palavra sugere, você pode pensar que sua reputação melhora se fizer algo benéfico para o país. À medida que os aldeões ganham a vida, doam bens ao país ou completam as tarefas que lhes são atribuídas, a sua reputação aumenta gradualmente.

Por outro lado, se você se comportar mal, sua reputação diminuirá. Para ser mais preciso, despertará a ira da rainha e, à medida que a vergonha se acumular, a construção da cidade fracassará imediatamente. Jungle Runner é o sistema que torna o jogo mais difícil. Ao contrário da Ira da Rainha, fazer algo ruim à floresta, como derrubar árvores indiscriminadamente, pode despertar a ira da floresta, causando ansiedade entre os habitantes e até levando à morte.

▲ Se você tiver sucesso ou falhar na construção de uma cidade, poderá obter vários recursos e atualizá-la.

Em última análise, essas penalidades estão diretamente relacionadas à Ira da Rainha, então, em vez de administrar a cidade sem pressa, você deve prestar atenção ao sistema de contra-relógio do Jungle Runner e à Ira da Rainha. No nível de dificuldade mais fácil, a penalidade não aumenta significativamente, por isso é difícil senti-la, mas a partir do momento em que você passa para o nível de dificuldade Veterano, você tem que ter cuidado com tudo o que faz.

Por outro lado, devido a este fator de penalização, você não se cansará facilmente, mesmo que construa uma cidade repetidamente. Existem dois tipos de Time Attack dentro do assentamento, mas existe um conceito maior de Time Attack que redefine o mundo, então o foco está no crescimento da cidade de forma rápida e eficiente, em vez de torná-la mais bonita.

Além do contra-relógio, você enfrentará diversas penalidades ao construir assentamentos. Por exemplo, quando você expande seu território cortando árvores, você pode descobrir um novo terreno baldio. Se for uma área de alto risco, ocorrerá um evento especial. Alguns eventos são bons para o jogo, mas outros são ruins o suficiente para travar o jogo se algo der errado. Como lidar com isso depende apenas do jogador.

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▲ É possível atingir o objetivo desde que você siga cuidadosamente as ordens da Rainha.

Além disso, o processo de construção da cidade, incluindo a interação entre os diversos edifícios e o uso dos biomas, foi trabalhado detalhadamente. Graças a essa aleatoriedade e a numerosos eventos, você não fica entediado facilmente, mesmo que construa uma cidade repetidamente.

No entanto, há casos em que a aleatoriedade prejudica o desenho urbano. Por exemplo, se você preparar com a árvore de texturas em mente, mas a importante construção de textura não aparecer, então tudo o que você preparou não terá sentido. Portanto, à medida que o nível de dificuldade aumenta, o projeto deve ser elaborado com mais cuidado.

Resumindo, Against the Storm é um jogo que aposta ao máximo na arquitectura e no design eliminando o processo de gestão, que é um dos principais motivos do aumento da dificuldade nos jogos de construção. A construção de cidades, que pode parecer monótona, aproveitou ao máximo o sistema rogue-lite para adicionar variáveis, criando com sucesso uma estrutura de distribuição de conteúdo única para este jogo que o diferencia de outros jogos de simulação de construção de cidades.

▲ Há uma grande sensação de realização quando você trabalha duro para se estabelecer.

Na verdade, é um pouco mais fácil do que outros jogos, mas ainda existem muitos elementos que podem ser difíceis para iniciantes no gênero. Por exemplo, há muito para aprender e saber, como o processo de compreensão de um bioma e de construção de um edifício, como controlar recursos limitados e o processo de superação de diversas penalidades.

O desenvolvedor parecia estar ciente disso e criou tutoriais e guias da maneira mais gentil possível, mas como havia muitos elementos que diferenciavam o jogo dos jogos existentes, as explicações não eram intuitivas. Com uma vaga consciência, acho que só vou entender quando quebrar. No entanto, é seguro dizer que quase não há penalidade na dificuldade mais fácil, por isso há diversas áreas que mostram sinais de preocupação para os iniciantes.

Se você jogar uma vez, acho que perceberá imediatamente que o jogo é mais estruturado do que você pensa. Se você sempre gostou de jogos de simulação de construção de cidades ou quer experimentá-los, recomendo começar com este jogo.

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