Site móvel Gameview, “primeiro descendente” da Nexon, sucesso de bilheteria e desafios futuros

O novo jogo da Nexon, “First Descendant”, realizou um teste beta aberto de cross-play em setembro passado. A jogabilidade principal foi bem recebida, mas alguns elementos foram considerados necessitando de melhorias. “Revisaremos cuidadosamente as valiosas opiniões fornecidas pelos usuários”, disse a equipe de desenvolvimento.

“First Descendant” é um jogo de tiro de estrada (RPG de combate) desenvolvido pela Nexon Games e está programado para ser lançado nos principais países do mundo para PC e consoles. Por ser desenvolvido no Unreal Engine 5, a qualidade gráfica é excelente. Originalmente, era raro para uma empresa de jogos coreana desenvolver um jogo de tiro nesta escala. Coincidentemente, após o lançamento de “First Descendant” da Nexon, novos jogos de tiro importantes, como Quantum Knights da Line Games e LLL da NCSoft, foram lançados um após o outro.

First Descendant realizou um teste beta de jogo cruzado aberto de 19 a 26 de setembro. Através deste teste, foram revelados 11 personagens básicos, mais de 50 tipos de armas e 3 tipos de campos. Comparado com o último teste, havia mais coisas em jogo. O “Grappling Hook” foi aprimorado para que possa ser usado de forma mais diversificada, e a sensação de ataque, manuseio, experiência de combate, interface e equilíbrio do personagem da arma também foram melhorados.




Os resultados dos testes são positivos. Acima de tudo, o facto de uma empresa de jogos coreana ter desenvolvido um jogo de tiro (RPG) fantástico a este nível é considerado encorajador. Em particular, a resposta aos gráficos desenvolvidos com o Unreal Engine 5 foi boa. Foi avaliado que os problemas de otimização ocorridos no primeiro teste também melhoraram significativamente. Porém, quando usuários de diferentes dispositivos se reuniram em um servidor, o jogo foi interrompido e a tela rasgou. Este é um problema que precisa ser resolvido antes do lançamento oficial.

O Gancho, uma característica do Primeiro Descendente, também evoluiu muito. No campo, pode ser usado como técnica de movimento, e na batalha pode ser usado para fugir em caso de emergência. Naturalmente, espera-se que desta vez haja muitas sugestões dos usuários em relação ao Grappling Hook. Portanto, existe a possibilidade de que “Grappling Hook” seja desenvolvido posteriormente no lançamento oficial. A direção geral e o fluxo do tutorial também foram bons.




Há também desafios a serem resolvidos no futuro. Em particular, os ataques são difíceis de fazer sozinho, então você pode aproveitá-los formando um grupo com outros usuários. No entanto, neste teste, foi difícil aproveitar o ataque perfeitamente com a função de matchmaking que o jogo oferece. Mesmo que demorasse, era um ambiente onde você tinha que encontrar de alguma forma usuários que conhecia e aproveitar a invasão. Este é um problema que pode ocorrer novamente mesmo após o lançamento oficial, por isso a equipe de desenvolvimento também precisa fazer melhorias nesta área.

O processo de desenvolvimento do personagem também precisa de algumas melhorias. Ao executar tarefas principais e subtarefas, você frequentemente executará tipos de tarefas semelhantes. Elementos de repetição de determinado conteúdo estão incluídos na maioria dos RPGs, mas são necessários para tornar o processo um pouco menos tedioso.

Embora existam alguns problemas mencionados, First Descendant é um jogo que acerta o básico do tiro na estrada. As partes estruturais, como os elementos centrais do jogo e os gráficos, são muito bem feitas. Portanto, se for bem incorporado e expandido em diferentes direcções, acredito que poderá ser um sucesso não só na Coreia, mas também nos principais países.

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