※ [겜ㅊㅊ]É um canto que sugere jogos que os jogadores podem desfrutar com base em um tema especial a cada semana.
Explorar territórios desconhecidos pode ser um sonho compartilhado por todos. Para colocar um pouco mais longe, deve ser porque a história humana sempre foi um campo de liderança. De muitas maneiras, o objetivo de Elon Musk, que está sempre no centro da questão, também é a liderança e a migração para Marte, certo?
Mas para as pessoas comuns, ser pioneiro em uma terra desconhecida é como um sonho. Felizmente, existem muitos negócios que podem tornar esse sonho realidade, mesmo em jogos. Então eu preparei esta semana [겜ㅊㅊ]Aqui estão 5 jogos recomendados “Pioneering Simulator” com diferentes estilos de jogo.
1. A fronteira mais clara
Fadest Frontier é uma construção e simulação de cidade inovadora ambientada em um mundo medieval europeu, onde você protege e lidera um pequeno grupo de colonos para construir uma vila no deserto. No início, eles reúnem recursos para alcançar a colheita e o crescimento, depois gradualmente se estabelecem e seguem o fluxo da caça, pesca e agricultura para tornar a aldeia próspera. No entanto, o processo de pioneirismo, como sempre, nem sempre é pacífico. Isso porque existem muitos fatores que tornam o jogo desafiador, como ambientes, mudança de estação, doenças e invasores.
Fadest Frontier, que mostra a tendência clássica de simulação de aldeia inovadora, é um jogo que tem recebido muita atenção por ser um novo gênero desafiado pelo desenvolvedor do jogo ‘Grim Dawn’. Embora ainda haja algumas coisas para melhorar, pois está apenas começando com o acesso antecipado, o consenso geral é que é um jogo para jogar, desde que tenha uma base sólida e conhecimento do desenvolvedor. O Modo Pacífico também é fornecido oficialmente para jogadores que desejam jogar em paz sem batalha, portanto, se você estiver interessado no emulador principal, seria uma boa ideia jogá-lo pelo menos uma vez.
2. Adoração de carneiro
O próximo jogo que gostaria de apresentar a vocês é Cult of the Ram, um jogo de simulação de cidade um pouco “torcido”. Como o propósito do pioneirismo da vila era expandir o alcance dos devotos e da igreja, isso realmente causou alguma preocupação. O jogador se torna um cordeiro quase sacrificado a uma determinada religião, recebe a bênção de uma divindade desconhecida e é ressuscitado para liderar sua própria seita. No processo, o conteúdo de batalha para poderes desconhecidos e o conteúdo de simulação pioneiro para a prosperidade da seita serão feitos juntos.
O que torna este jogo diferente é que você cuida de cada crente em si mesmo. A maioria dos aldeões se move por conta própria em uma típica simulação inovadora, mas este jogo não. Como um líder que lidera pelo exemplo, os jogadores precisam pensar em muitas direções para liderar, nutrir e aumentar sua fé. Nos primeiros dias, quando não há recursos, você deve voluntariamente limpar o cocô dos membros, alimentá-los, fazer discursos e dar-lhes toques delicados, como dar bênçãos de vez em quando. É importante não esquecer o papel do jogador como diretor, já que muitas vezes se você se concentrar apenas em se livrar dos não-crentes por causa da força poderosa, muitas vezes você terá uma situação triste em que não há crentes e seus ensinamentos serão reduzidos.
3. Engenheiro prisional
Em seguida é “Prison Architect”, um simulador de negócios líder onde os moradores que tenho que levantar são os problemas reais. É literalmente um jogo de prisão inovador, onde você tem que expandir a prisão resolvendo o problema da terra, recursos limitados e até reclamações de prisioneiros. Com a história principal sozinha, o jogo se concentra no gerenciamento e não na liderança, mas se você adicionar algum DLC ou mods, aumentará os elementos de liderança, como garantir recursos por meio de agricultura e desastres ambientais de fora.
Os engenheiros prisionais também gostam de adoração de carneiros, pois precisam resolver problemas internos em vez de problemas externos, mas, felizmente, seus problemas internos geralmente podem ser resolvidos em um ambiente confortável. No entanto, no processo, é necessário um jogo mais racional e inteligente. Embora o jogo principal seja bastante antigo, e tenha sido lançado em 2015, ainda existem muitos DLCs e mods lançados. Ele é bem recebido até hoje porque exige um julgamento estratégico diferente cada vez que um novo conteúdo é lançado.
4. Guarda Norte
Uma simulação Viking inovadora também está disponível, onde você precisa se concentrar mais na “sobrevivência” de forma mais primitiva do que na prosperidade ou no gerenciamento. Esta é a “Guarda do Norte”. O principal objetivo do jogo é abrir um terreno baldio para alimentar os membros da tribo do norte da Guarda Norte, onde está nevando e ventos frios sopram constantemente. No processo, juntamente com os recursos consumidos internamente, para uma gestão eficaz, é necessário entender as características das tribos do entorno e fortalecer as relações entre as demais facções.
Comparado com outras simulações de estratégia líderes, o ritmo é lento, então pode haver divergências com ele, mas o tédio foi relativamente reduzido com a recente atualização multiplayer. Outra vantagem é que a dificuldade de batalha não é muito alta no gerenciamento de batalha porque o número de unidades usadas na batalha é pequeno. No entanto, existem muitos recursos para gerenciar e fatores a serem considerados, por isso este jogo é recomendado para quem deseja um jogo lento e estratégico.
5. Ratrópolis
O último jogo que gostaria de apresentar é Ratropolis, um jogo de simulação inovador ambientado em um ambiente medieval composto por “cidadãos de ratos”. É um jogo criado por um desenvolvedor independente local, e é atraente no sentido de que as batalhas com o lado de fora são feitas usando o elemento “construção de decks” em vez das batalhas automáticas da IA ou instruções manuais. Nossos elementos de jogo de batalha familiares, como luz desonesta, construção de deck e defesa de torre, são combinados em um simulador inovador, para que você possa experimentar batalhas em ritmo acelerado.
O objetivo do jogador é reconstruir a próspera cidade dos ratos, Ratropolis. Precisamos proteger os ratos que vivem no assentamento e fazê-los prosperar contra os ratos da peste como efeito colateral do experimento de extensão de vida realizado na Antiga Ratropolis. No processo, você conhecerá diferentes “conselheiros” e “líderes” e, com a ajuda deles, o processo se torna mais fácil. Que tal desfrutar de uma simulação inovadora em ritmo acelerado, começando com oito cartas e vendo muitas cartas diferentes e mudando as condições de batalha?
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