[리뷰]AFMF melhora a relação custo-benefício, qual é o impacto de combiná-lo com Radeon RX 7600 ?:: Boardnara

É um fato que ninguém pode negar que as placas gráficas Radeon estão subvalorizadas em comparação com as séries GeForce concorrentes da Nvidia. Para superar esta realidade, a AMD faz esforços para aumentar a relação custo-eficácia, estabelecendo um preço mais baixo do que os produtos concorrentes, ou aumentar a diversidade, promovendo tecnologias de padrão aberto, como FSR.

Contudo, como a tecnologia orientada para padrões abertos pode ser usada não apenas pela AMD, mas também pelos produtos dos concorrentes, não podemos deixar de nos perguntar se ela realmente aumentou a competitividade da AMD. Dessa forma, além dos padrões abertos, são lançadas tecnologias proprietárias que só podem ser utilizadas em placas de vídeo Radeon.


Começa com Radeon Boost, uma tecnologia de resolução variável no nível do driver em 2020. No entanto, como os títulos suportados no driver precisam ser atualizados, a versatilidade não é boa e, em abril de 2024, havia apenas 28 títulos com suporte oficial. .

Desde que a tecnologia ray tracing foi integrada aos jogos em 2018, a necessidade de tecnologia de upscaling aumentou graças a um ambiente que exige maior desempenho das placas gráficas, mas o upscaling deve ser suportado no próprio jogo, e sua entrega é mais lenta que a dos concorrentes, o que não é uma coisa boa para a AMD.


Assim, a AMD lançou o RSR (Radeon Supersolution), uma tecnologia de upscaling de nível de driver implementada a partir do primeiro driver em março de 2022, aumentando o valor do produto ao permitir que a tecnologia de upscaling seja aplicada mesmo em jogos que não suportam FSR.


Agora, dois anos depois, a AMD começou a oferecer suporte à tecnologia de geração de quadros (FG) no nível do driver, seguindo a tecnologia de upscaling. O driver suporta a tecnologia de geração de quadros integrada ao FSR3, que exigia portabilidade para jogos, e agora pode ser usado em jogos que não suportam FSR3, que pode ser usado com RSR.

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Ao fazer isso, é possível aumentar a utilidade ou o custo-benefício das placas gráficas Radeon usando tecnologia de uso geral. Upscaling, Resolução Variável e AFMF, que começaram a ter suporte oficial após abandonar as prévias, também são uma tecnologia para compensar o baixo desempenho, para que possam ser mais atraentes para a base de usuários de placas gráficas de baixo custo.



Então, quão eficaz o AFMF podemos esperar da Radeon RX 7600, o modelo de baixo custo da última série Radeon? Verificamos a placa de vídeo Gigabyte Radeon RX 7600 Gaming OC JC Hyun, que recentemente retomou as vendas a um preço de mercado mais baixo do que quando foi lançada.

AFMF, melhore o desempenho com apenas um clique!

No momento dos testes da Radeon RX 7800 XT, a função AFMF era uma prévia técnica, simplesmente um beta em desenvolvimento, mas foi integrada ao driver oficial em janeiro de 2024, facilitando o uso por qualquer pessoa.


Para usar, você pode ativar/desativar o AFMF na guia Desempenho do driver para selecionar se deseja aplicá-lo a todos os títulos suportados ou a todos os jogos na guia Jogo. Embora não tenha mudado muita coisa entre a prévia técnica e o lançamento oficial, os requisitos e instruções de uso foram brevemente resumidos.

– Tela cheia / VSync desligado /

– Driver Radeon 24.1.1 ou superior/títulos DX11 e DX12. Janelas 10 e 11

– Placa gráfica com arquitetura RDNA2 ou superior (série RX 6000/ RX 7000/ Radeon 700M, etc.)

A eficácia da geração de quadros por AFMF ainda não pode ser confirmada usando tecnologias de sobreposição externa, como CamFrameX ou OCAT, além do software Radeon. Portanto, você deve usar a função de benchmark integrada ao software Radeon.

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Se a velocidade de movimento da câmera estiver acima de um determinado nível, a função de criação de quadro será desativada e, se a velocidade de deslocamento for reduzida novamente, a função de criação de quadro será ativada. Portanto, é difícil esperar muitos benefícios do AFMF em jogos com transições rápidas de tela, como FPS.



O gráfico acima mostra a mudança no desempenho do Cyberpunk 2077 e do Forza Horizon 5 para a placa de vídeo Gigabyte Radeon RX 7600 GAMING OC JC Hyeon dependendo da presença ou ausência de AFMF, medida desta forma. Esta é uma medida de taxa de quadros da seção de benchmark incorporada em cada jogo e, geralmente, uma melhoria de desempenho de quase 2x é observada quando o AFMF é aplicado.

Existem algumas áreas onde o desempenho cai drasticamente, mas mesmo assim oferece um nível de desempenho mais alto do que quando era original. Isso ocorre porque esses benchmarks mostram movimentos relativamente constantes, como pode ser visto no teste de Overwatch 2 abaixo.



Ao contrário das cutscenes de benchmark em Cyberpunk 2077 e Forza Horizon 5, que consistiam inteiramente em cutscenes estáticas, Overwatch 2 não tinha benchmark, então o desempenho foi medido através de replays após o jogo real.

No geral, algumas partes do desempenho são boas, pois a troca de tela é rápida, mas em alguns casos, o desempenho é menor com o AFMF ativado do que quando o AFMF não está ativado. Acredita-se que um ambiente em que a velocidade de troca da tela muda frequentemente, como aumentos e diminuições frequentes na velocidade de troca da tela e pequenos movimentos do olhar devido a tremores nas mãos, teve um efeito.

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Entretanto, ao calcular a média dos fotogramas gravados desta forma, as características do AFMF podem ser vistas mais claramente.

Em Overwatch 2, que possui troca rápida de tela, é difícil esperar que o AFMF seja eficaz mesmo com desempenho médio, e em jogos com velocidades de troca de tela lenta ou plana, como os benchmarks Cyberpunk 20777 e Forza Horizon 5, você pode esperar uma mudança significativa. melhoria no desempenho.

O AFMF da Radeon RX 7600 tem limitações, mas é uma combinação muito boa.


É difícil experimentar os efeitos AFMF adequadamente em jogos com movimentos rápidos de tela como Overwatch 2, mas mesmo em jogos rápidos como Forza Horizon 5, melhorias significativas de desempenho podem ser esperadas se a câmera estiver relativamente estável.

Uma API, sistema operacional e hardware específicos são necessários conforme suportado pelo driver, mas, em teoria, eles podem ser usados ​​com qualquer placa gráfica e jogo que atenda aos requisitos. Graças a isso, mesmo os menores modelos da atual série RX 7000, como o modelo Gigabyte Radeon RX 7600 Gaming OC JC Hyun, podem esperar melhorias significativas de desempenho.

O desempenho de produtos básicos como a Radeon RX 7600 é decepcionante, mas você pode estar relutante em atualizar para um modelo superior, então seria uma boa ideia tentar aumentar o custo-benefício com AFMF.

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