[매장탐방] O pacote offline também vendeu bem


[매장탐방] O pacote offline também vendeu bem
2023.10.01 10:00 Jogo Meca Repórter Shin Jae-yeon

A maioria dos jogos que recentemente ganharam popularidade nas lojas de jogos offline são exclusivos. Isso se deve à natureza dos jogadores locais, onde o número de proprietários de PC é maior do que o número de usuários de console, e os jogos AAA muitas vezes podem ser desfrutados com melhor qualidade na versão para PC. Dessa forma, exceto nos casos em que o próprio desenvolvedor se tornou uma espécie de identidade, como “de software”, não foi possível ver os jogos multiplataforma se popularizando nas lojas.

Conseqüentemente, os funcionários da loja esperavam que as vendas falsas de P na loja fossem mínimas. Isso ocorre porque não havia razão para se ater ao PlayStation (doravante denominado PS) para estabilidade de jogo devido ao lançamento do Game Pass e à comercialização da otimização do PC antes mesmo do lançamento. Assim, do ponto de vista da loja, muitos fatores poderiam ter causado a dissipação do volume de vendas. No entanto, esta previsão foi completamente descartada após o lançamento. O título foi vendido principalmente em lojas de conveniência, e também chamou a atenção ao ocupar o primeiro lugar nas vendas de setembro em lojas de departamentos.

P mentira que mostrou volume de vendas e desempenho inesperados em lojas offline

Como P’s Lie é um jogo com Game Pass e suporte multiplataforma, esperava-se que as vendas na loja fossem mínimas. Porém, na realidade, provou ser bom ao ocupar o primeiro lugar nas vendas de setembro na maioria das lojas. Durante o processo de reporte, todas as lojas que lidam com títulos PS comentaram que “as vendas superaram as expectativas”, pelo que parece que muitos utilizadores os compraram por curiosidade. Alguns usuários disseram que depois de comprar o jogo gostaram da experiência da demonstração na loja.

O fato de não haver concorrente entre os lançamentos do PS5 em setembro parece ter impactado a propaganda enganosa de P. Na verdade, a história popular dos administradores de loja é que os três principais jogos encontrados nas lojas em setembro foram P’s Lie e Armored. Flame of the Rubicon do Core 6 e EA Sports FC 24. Entre eles, Armored Core 6 Rubicon Flame foi lançado no final do mês passado e vem diminuindo gradativamente, e EA Sports FC 24 foi lançado em 29 de setembro, impossibilitando a contagem vendas. Além disso, foi analisado que o lançamento local de Mortal Kombat 1, que estava previsto para ser lançado no dia 19, foi cancelado, possibilitando sua assunção.

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No entanto, foi confirmado que o pacote que tem recebido tanta atenção é a Edição Standard, e a procura pela Edição de Colecionador manteve-se dentro do esperado. O que afetou as vendas foram os ingredientes um tanto decepcionantes em comparação com o preço, e os funcionários da loja e visitantes comentaram: “Se outros ingredientes tivessem sido adicionados em vez da faixa especial do LP ou o preço tivesse sido ligeiramente reduzido, as vendas teriam aumentado.”

▲P false Collector’s Edition que apresentou resultados um tanto decepcionantes em comparação com a versão regular (Imagem: Game Mecca)
▲ Muitos clientes vieram depois de ouvir o boca a boca, gostaram da demonstração no falso estande de P e fizeram compras (Foto: Mecca Game)

Além disso, as lojas PS5 confirmaram grande interesse no jogo Cyberpunk 2077 para PS4, que está realizando uma promoção de desconto em Chuseok. O volume de vendas também aumentou, refletindo o baixo preço de 11.000 won, um desconto de 75% em relação ao preço atual de 44.000 won, suporte para atualizações gratuitas do PS5 e o lançamento do DLC Phantom Liberty. Além disso, o Armored Core 6 Rubicon’s Flame, lançado no final do mês passado, tem registrado vendas contínuas através do boca a boca.

O PS5 e os periféricos, que já eram alardeados há algum tempo, não conseguiram aumentar significativamente as vendas. Primeiro, o maior impacto foi que a maioria dos potenciais compradores concluiu as suas compras no mês passado devido à promoção de descontos realizada no mês passado. Além disso, notou-se também que a preferência pela versão empacotada do EA Sports FC 24 não era muito elevada. O pacote PS5 não era muito popular porque sempre fornecia um código de download em um pacote, e foi confirmado que esse pacote também não evitou esse efeito.

▲ Muitas pessoas visitaram a loja PS Plus do Yongsan I-Park Mall quando souberam que ela poderia ser comprada por 11.000 won (Foto: Game Mecca)

Ainda existem bugs, mas ainda há interesse pelas tristes notícias de Pokémon e Zero.

Algo que ganhou muita popularidade no campo da Nintendo é definitivamente o DLC de pré-lançamento, Zero, para Pokémon Scarlet/Violet (doravante denominado Pokémon SV). Como mencionamos durante uma visita à loja em novembro passado, Pokémon SV registrou altas vendas, vendendo 10 milhões de cópias em 3 dias, então o interesse no DLC Zero’s Secret tem sido alto.

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O que é particularmente notável é a tendência de vendas. O Vivo da Zero era muito popular no primeiro dia de lançamento, mas as vendas caíram drasticamente com o tempo. Sobre esse fenômeno, os funcionários da loja disseram: “Como é emitido como um código de download de qualquer maneira, apenas quem deseja manter o pacote o compra na loja, enquanto outros usuários o compram facilmente online, então isso parece ser uma tendência”.

No brechó, também ouvimos que o número de usuários que procuram títulos usados ​​de Pokémon SV aumentou devido às notícias de lançamento de DLC. O novo produto também teve um ligeiro aumento nas vendas de Pokémon SV e, no momento do lançamento, foi confirmado que Pokémon Violet tinha mais compradores que Scarlet. No caso dos Crimson Buyers, tem havido uma grande procura por parte dos utilizadores que apreciam as capacidades do Pokémon.

▲ A novidade do novo DLC Zero foi lançada como código de download, portanto não está esgotado (Foto: Mecca Game)

Além disso, como notícia notável, foi confirmado que o número de compradores que encomendaram Hwanse Chwihojeon e Super Mario Bros. Wonder, que está prestes a ser lançado, ficou acima do esperado. Entre os títulos de terceiros, quase não houve títulos que apresentassem mudanças perceptíveis, o que parecia ser afetado pelas características do Nintendo Switch, que está em seus anos de crepúsculo. Em particular, com os rumores sobre o Nintendo Switch 2 aumentando gradualmente, as pessoas estão relutantes em comprar, a menos que seja um grande título que possa ser desfrutado imediatamente após o seu lançamento, por isso os funcionários da loja dizem que as vendas deverão diminuir ainda mais no futuro.

Além disso, a opinião geral dos funcionários das lojas é que, com o progresso do Nintendo Direct, muitos jogos novos foram lançados e os clientes estrangeiros têm maior probabilidade de visitar e comprar consoles ou títulos enquanto viajam. Em particular, foi confirmado que muitos turistas da China e do Turquemenistão visitaram o país em Setembro.

▲ Super Mário Bros. Wonder, que chamou a atenção com seu novo design do Mario (Imagem: Mecca Game)
▲ Diz-se que muitos jogadores na faixa dos 30 anos visitam Hwansicihjeon (Foto: Game Mecca)

Qual o impacto nas vendas dos gamers que aguardam o próximo console?

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A história mais popular nas lojas de jogos foi “Rumores sobre o próximo console”. Isso ocorre porque os rumores sobre o PS5 Pro/Slim e o Nintendo Switch 2 apareceram mais ativamente do que antes. Em particular, esta tendência tem sido mais forte para o Nintendo Switch, já que o próximo console não foi lançado desde o seu lançamento em 2017. Como a retrocompatibilidade para o Nintendo Switch 2 ainda não foi confirmada, ouvimos dizer que muitas pessoas estão inclinado a recorrer a outras plataformas ao invés de comprar jogos de terceiros na Nintendo.

À medida que esta tendência cresce, espera-se que o interesse dos jogadores mude do software para o hardware. Isso ocorre porque as versões PS4 Pro e Slim foram lançadas cerca de três anos após o lançamento do PS4, e o lançamento das versões Pro e Slim do PS5, lançado em 2020, está se aproximando gradualmente. Em particular, uma vez que muita atenção está focada na compatibilidade e estabilidade do hardware e no grau de melhoria nas especificações em comparação com a versão anterior, espera-se que haja uma mudança significativa na psicologia da compra de hardware e depois no software que será usado em conjunto, dependendo das especificações com as quais o próximo console será lançado.

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