A mudança de perspectiva foi muito boa, Hell Diverse 2

Acho que o período de férias do Ano Novo Lunar deste ano foi um período agitado para os jogadores, com vários lançamentos de novos jogos e testes sobrepostos. Entre estes, houve alguns muito aguardados e outros muito divertidos.

▲ Graças ao “Steam Next Fest”, muitas versões beta foram lançadas.

No que diz respeito à obra que recebeu maior entusiasmo neste período, não podemos deixar de mencionar “Hell Divers 2”. Este é um novo jogo de tiro de ficção científica lançado em 8 de fevereiro, que trata da luta desesperada de uma força especial que vai ao espaço para espalhar a democracia controlada. Embora pareça um trabalho leve à primeira vista, está ganhando tanta popularidade que o número de usuários simultâneos no Steam rapidamente ultrapassou 100.000 apenas dois dias após seu lançamento.

▲Este recorde de usuários simultâneos no Steam é o primeiro desse tipo da Sony.

▲Este recorde de usuários simultâneos no Steam é o primeiro desse tipo da Sony.

Embora possa parecer um jogo de tiro bastante comum visto de fora, a magia desta ação não pode ser definida apenas pela palavra “comum”. Desta vez, resumi a magia que senti ao experimentar “Hell Diverse 2”.

Na simplicidade e clareza
Mudar a perspectiva adiciona “poder”

“Helldivers 2” é uma sequência do jogo de tiro cooperativo “Helldivers” desenvolvido pela Arrowhead Game Studio e retrata a jornada das forças especiais “Helldivers” que pretendem proteger o futuro distante Super Terra das forças inimigas. O jogador é um cidadão que acaba de ingressar no exército e enfrenta um difícil conflito sozinho ou em grupo.

▲ Trailer da história de “Hell Diverse 2” até agora (fonte de vídeo: YouTube oficial)

A mecânica do jogo não é muito diferente do jogo anterior. Antes da implantação, além do equipamento básico, você deve selecionar “Strategem”, que permite convocar bombardeios orbitais, ataques aéreos, armas de apoio, torres, etc. Como os tipos de inimigos que você encontra variam muito dependendo da intensidade da batalha e do nível de dificuldade, é importante lidar com eles de maneira adequada.

▲ Os princípios básicos para escolher um planeta e realizar uma missão são os mesmos.

▲ Os princípios básicos para escolher um planeta e realizar uma missão são os mesmos.

Ao chegar ao planeta, você terá que lidar com as forças inimigas que encontrar, realizar tarefas específicas e escapar. Há uma variedade de missões básicas, como comboio de dados, destruição de bases e defesa, e há missões adicionais que podem ser encontradas conforme você explora a área circundante, portanto não é uma linha reta.

▲ Além das missões básicas, missões adicionais podem ser realizadas por meio da exploração.

▲ Além das missões básicas, missões adicionais podem ser realizadas por meio da exploração.

Se quiser fazer essas tarefas, você pode fazê-las sozinho, mas como a diversão principal está na “cooperação”, não é recomendado. Em particular, à medida que a dificuldade aumenta, o número de inimigos torna-se mais difícil de enfrentar sozinho, por isso é melhor partilhar o fardo com outros jogadores.

▲ No início é muito fácil de fazer, mas conforme a dificuldade aumenta, os inimigos ficam mais poderosos.

▲ No início é muito fácil de fazer, mas conforme a dificuldade aumenta, os inimigos ficam mais poderosos.

Na verdade, pode-se dizer que os pontos acima são elementos interessantes que já foram demonstrados em trabalhos anteriores. A emoção de quatro pessoas correndo por um campo de batalha completando uma missão na hora certa enquanto os inimigos se aglomeram, e os erros inevitáveis ​​​​que farão você rir, pois depende de armas poderosas, é indiscutivelmente fácil para qualquer um.

▲Você pode desfrutar de uma experiência de jogo

▲Você pode desfrutar de uma experiência de jogo “emocionante” única em comparação com os jogos anteriores.

A maior mudança nesta sequência é a mudança de perspectiva da vista superior para a vista traseira. Embora isso tenha sido inicialmente considerado alarmante, acho que na verdade acrescentou um impacto que não estava presente no trabalho anterior. Você pode sentir uma sensação maior de urgência ao ver inimigos se aproximando das colinas ao longe, armas piscando e grandes e surpreendentes explosões. Claro, isso também leva a mais erros inesperados.

Em suma, pode-se dizer que ao manter o prazer anteriormente proporcionado, são acrescentadas mudanças que aumentam o prazer. Por ser originalmente um trabalho que realmente oferecia uma sensação única de imersão, acho que a fórmula básica que eles criaram ainda é amplamente utilizada hoje.

-Primeiras impressões-
Ainda é simples e divertido, basta consertar o servidor

O trabalho anterior “Hell Divers 2” também ganhou grande popularidade através do boca a boca, mas esta sequência é muito mais popular do que isso. Isso mostra que a direção escolhida pelo desenvolvedor desta vez para manter a diversão existente e mudar a perspectiva do retrovisor funcionou bem. Nesse sentido, não creio que haja muita divergência sobre o prazer que o trabalho proporciona.

▲ Os princípios básicos são tão bons que todos os seguem rigorosamente, mas a instabilidade do servidor é um problema que precisa ser resolvido o mais rápido possível.

▲ Os princípios básicos são tão bons que todos os seguem rigorosamente, mas a instabilidade do servidor é um problema que precisa ser resolvido o mais rápido possível.

A única coisa decepcionante é que embora seja um trabalho divertido, o servidor é bastante instável. A correspondência rápida geralmente falha e, em casos graves, talvez você não consiga se conectar ao servidor. Embora o desenvolvedor continue corrigindo esse problema, ainda parece que há um longo caminho a percorrer antes que o servidor seja normalizado.

Atualmente, ninguém reclama da quantidade de conteúdo do jogo. Espero que esta instabilidade do servidor seja resolvida o mais rápido possível e se transforme em algo que permanecerá com os jogadores por muito tempo.

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