Agora, o “Armazenamento Direto” pode ser aplicado ao jogo para PC com Windows… É necessário mais tempo antes do marketing


A Microsoft lançou o DirectStorage 1.1 para PC em 14 de outubro e anunciou que o DirectStorage pode ser aplicado a jogos de PC com Windows a partir de agora.


Armazenamento Direto é a primeira API introduzida pela Microsoft no Xbox Series X | S’ lançado em 2020. Projetado para SSD NVMe, o armazenamento principal do Xbox Series X | S, recentemente porque a API atual projetada para discos rígidos não pode mostrar o desempenho máximo de E/S de dados.


A API de E/S de dados atual é usada para ler os dados armazenados no armazenamento durante a execução do jogo. [스토리지 -> 시스템 메모리 -> CPU -> 시스템 메모리 -> GPU 메모리(VRAM) -> GPU] Você precisa passar por várias etapas sucessivas, mas com armazenamento ao vivo, os dados armazenados podem ir diretamente para a memória da GPU, o que aumenta a velocidade de carregamento.


Para fornecer esse recurso no ambiente de PC, a Microsoft está desenvolvendo o Direct Storage para PC, mas em 14 de outubro foi lançada a versão 1.1.


▲ Ao usar o armazenamento direto em um ambiente de PC, a velocidade de carregamento aumenta quase três vezes (Fonte = Microsoft Developer Blog)
▲ Ao usar o armazenamento direto em um ambiente de PC, a velocidade de carregamento aumenta quase três vezes (Fonte = Microsoft Developer Blog)


De acordo com o anúncio no Microsoft Developer Blog, o Direct Storage para PC utiliza um novo formato de compressão chamado ‘GDeflate’ trazido pela NVIDIA, e com isso pode melhorar a velocidade de download em 3 vezes em relação ao formato atual. Além disso, devido à descompressão dos dados com a CPU, o uso da CPU é drasticamente reduzido de 100% para 15%.


O Armazenamento Direto para PC pode funcionar no Windows 10 e no Windows 11, mas no Windows 11, a otimização adicional da pilha de E/S pode ser feita para obter uma eficiência um pouco maior. A Microsoft está atualmente trabalhando com os fabricantes de GPU AMD, Nvidia e Intel para fornecer drivers DirectStorage.

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Enquanto isso, como o software de jogos que suporta armazenamento ao vivo para PC ainda não foi lançado, levará mais tempo para os usuários de PC realmente aproveitarem os benefícios do armazenamento ao vivo. ‘Forspoken’, conhecido como o primeiro jogo habilitado para armazenamento ao vivo para PC, está programado para ser lançado em 24 de janeiro de 2023.

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