Quão eficaz é o “cross-play” para jogos multiplayer lançados em várias plataformas? Isso pode ser confirmado por “Fortnite”. De acordo com a Epic Games, que atende Fortnite, em junho de 2020, 18,3% dos usuários do Fortnite jogaram em dois ou mais dispositivos, uma média de 44% dos usuários por dia desfrutam de cross-play e os usuários sobrepostos foram em média maiores do que aqueles que não. Dito isto, ele aproveitou o jogo por mais 1,5 horas. Além disso, nos jogos Fortnite de março a junho de 2020, 60% dos jogadores jogaram cross-party com jogadores de diferentes plataformas.
Como tal, a conectividade perfeita que é possível independentemente da plataforma e a rica base de usuários protegida por isso tem um enorme impacto ao permitir que os usuários participem do jogo. Essa taxa de participação aumentada naturalmente aumenta a popularidade do jogo, o que também afeta as vendas. Isso ajuda os desenvolvedores a desenvolver e executar sem problemas, criando constantemente novos conteúdos sociais e ao vivo para os jogadores desfrutarem.
Além do Fortnite mencionado acima, a Epic Games construiu sua expertise de forma única por meio de tecnologia cross-play e experiência acumulada em vários jogos multiplayer, como Rocket League. Considerando o número de usuários e comentários de cada jogo, é seguro dizer que a Epic Games é líder nesse campo. Essa tecnologia da Epic Games foi aplicada a “Paul Guys”, a diversão é amplificada à medida que um grande número de usuários se reúne e avança rapidamente, e tem um efeito mais visível.
“Os jogos multiplayer precisam de uma base de jogadores forte para sobreviver e crescer. Os recursos de plataforma cruzada unem todos os jogadores, criando uma experiência muito melhor do que se cada plataforma fosse isolada”, disse Davis, desenvolvedor da Psionics por trás de ‘Rocket League’. Esse crossplay não é um recurso dado apenas aos usuários. Além disso, “a plataforma cruzada permite que recursos e jogabilidade menores e mais experimentais sobrevivam. Em uma única plataforma, pode ser difícil manter uma posição alternativa devido ao número insuficiente de usuários, mas em um sistema de plataforma cruzada (que retém usuários relativamente suave), pode ser bem sucedido”, acrescentou, acrescentando uma opinião baseada na experiência.
Como tal, a Epic Games trouxe o cross-play de Fortnite e Rocket League para Paul Guys, provando que a diversão que você pode sentir ao jogar juntos é a força motriz que faz você jogar o jogo com mais frequência. Isso também significa que o aumento do número de usuários e o aumento das vendas se tornarão um trampolim para ajudar no ciclo efetivo entre desenvolvedores e usuários.
Romper os limites de plataformas como essa tem um impacto positivo tanto para desenvolvedores quanto para usuários. Isso pode ser confirmado não apenas em Fortnite, mas também em jogos multiplayer fornecidos pela Epic Games, como Rocket League e Dauntless.
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