Após o crescimento explosivo dos Bull Guys, veio o épico “Crossplay”


▲ Paul Guys mudou para free-to-play no dia 22 (Imagem: Epic Games)
Paul Guys, que se mudou para a Epic Games, atingiu 50 milhões de jogadores em duas semanas de seu teste gratuito. 20 milhões de jogadores em 48 horasEste é o log que foi atualizado novamente após o hack. Esse aumento de usuários também terá o efeito de expandir o acesso devido à diversidade de plataformas estendidas ao Nintendo Switch e Xbox, além de brindes. No entanto, o suporte cross-play, que fornece a mesma experiência de jogo para essas diferentes plataformas, também desempenhou um papel importante.
Em março de 2021, a Epic Games anunciou que a Mediatonic, desenvolvedora de Paul Guys, Aquisição do Grupo Tonic GamesUm ano depois, Paul Guys tornou-se livre. Ao mesmo tempo, Paul Guys começou a oferecer suporte a Cross Play e Cross Progression em todas as plataformas usando apenas uma conta da Epic Games. Com isso, os jogadores podem usar as informações e configurações de suas contas da mesma forma, independentemente da plataforma de serviço e dos dispositivos com uma única conta. Além disso, usuários de diferentes plataformas podem se reunir para desfrutar de um jogo divertido. Essa compatibilidade tornou a experiência de jogo do usuário independente de plataforma e serviu como um fator para proporcionar um jogo igual para todos.

Quão eficaz é o “cross-play” para jogos multiplayer lançados em várias plataformas? Isso pode ser confirmado por “Fortnite”. De acordo com a Epic Games, que atende Fortnite, em junho de 2020, 18,3% dos usuários do Fortnite jogaram em dois ou mais dispositivos, uma média de 44% dos usuários por dia desfrutam de cross-play e os usuários sobrepostos foram em média maiores do que aqueles que não. Dito isto, ele aproveitou o jogo por mais 1,5 horas. Além disso, nos jogos Fortnite de março a junho de 2020, 60% dos jogadores jogaram cross-party com jogadores de diferentes plataformas.

Fornece a mesma experiência a qualquer hora, em qualquer lugar por meio de serviços de transmissão cruzada e transmissão (Fonte de imagem: captura de vídeo)
▲ Fortnite, famoso por seu serviço de cross-play e transmissão ao vivo (Fonte da imagem: Capturado do vídeo oficial do canal do YouTube no Xbox)

Como tal, a conectividade perfeita que é possível independentemente da plataforma e a rica base de usuários protegida por isso tem um enorme impacto ao permitir que os usuários participem do jogo. Essa taxa de participação aumentada naturalmente aumenta a popularidade do jogo, o que também afeta as vendas. Isso ajuda os desenvolvedores a desenvolver e executar sem problemas, criando constantemente novos conteúdos sociais e ao vivo para os jogadores desfrutarem.

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Além do Fortnite mencionado acima, a Epic Games construiu sua expertise de forma única por meio de tecnologia cross-play e experiência acumulada em vários jogos multiplayer, como Rocket League. Considerando o número de usuários e comentários de cada jogo, é seguro dizer que a Epic Games é líder nesse campo. Essa tecnologia da Epic Games foi aplicada a “Paul Guys”, a diversão é amplificada à medida que um grande número de usuários se reúne e avança rapidamente, e tem um efeito mais visível.

Paul Guys atingiu 50 milhões de usuários em duas semanas de download gratuito (Imagem via Epic Games)
▲ Paul Guys alcançou 50 milhões de usuários em duas semanas após ser gratuito (Imagem: Epic Games)

“Os jogos multiplayer precisam de uma base de jogadores forte para sobreviver e crescer. Os recursos de plataforma cruzada unem todos os jogadores, criando uma experiência muito melhor do que se cada plataforma fosse isolada”, disse Davis, desenvolvedor da Psionics por trás de ‘Rocket League’. Esse crossplay não é um recurso dado apenas aos usuários. Além disso, “a plataforma cruzada permite que recursos e jogabilidade menores e mais experimentais sobrevivam. Em uma única plataforma, pode ser difícil manter uma posição alternativa devido ao número insuficiente de usuários, mas em um sistema de plataforma cruzada (que retém usuários relativamente suave), pode ser bem sucedido”, acrescentou, acrescentando uma opinião baseada na experiência.

Como tal, a Epic Games trouxe o cross-play de Fortnite e Rocket League para Paul Guys, provando que a diversão que você pode sentir ao jogar juntos é a força motriz que faz você jogar o jogo com mais frequência. Isso também significa que o aumento do número de usuários e o aumento das vendas se tornarão um trampolim para ajudar no ciclo efetivo entre desenvolvedores e usuários.

Romper os limites de plataformas como essa tem um impacto positivo tanto para desenvolvedores quanto para usuários. Isso pode ser confirmado não apenas em Fortnite, mas também em jogos multiplayer fornecidos pela Epic Games, como Rocket League e Dauntless.

Lista de plataformas suportadas pelo Epic Online Service (Fonte da imagem: site oficial da Epic Games)
▲ Lista de plataformas de suporte de serviços online da Epic (Fonte da imagem: site oficial da Epic Games)
Jogos épicos do futuro “Serviços online épicos”Diz-se que vai um passo além e lança uma “solução única” que suporta mais lojas e plataformas. O “Epic Online Service” é um serviço que auxilia desenvolvedores e desenvolvedores de jogos em operações gerais, como suporte multiplataforma e vinculação de contas. Recentemente, muitos jogos que suportam plataformas estão usando essa funcionalidade. Por ter a versatilidade de ser usado não apenas no Unreal Engine, mas também no Unity, uma solução abrangente que “suporta mainframe, console e plataformas móveis ao mesmo tempo” contribuirá para popularizar o cross-play e revitalizar a indústria de jogos. Estou ansioso por isso.

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