Escritórios, academias e salas de jogos surgiram à sua frente. A era da “computação espacial” chegou.

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Vários aplicativos dispostos na frente de um homem usando o fone de ouvido Apple “Vision Pro” XR. Você pode abrir todos os aplicativos de que precisa no espaço ao redor e pode aumentar ou diminuir o tamanho dos aplicativos com os gestos das mãos. É possível libertar-se dos constrangimentos do ecrã e utilizar todo o espaço à volta do utilizador como espaço de trabalho. /maçã

A Apple Developer Conference (WWDC) anual foi realizada em Apple Park, Califórnia, EUA, no dia 5 do mês passado. A história do tipo de mudanças que a Apple fez no mundo floresceu com o iPhone, iPad, MacBook e Apple Watch que introduziu até agora. Quando o tempo estava favorável por um tempo, o CEO Tim Cook exclamou “mais uma coisa (mais uma coisa)” com uma expressão animada. Naquele momento, cerca de 3.000 pessoas no local aplaudiram. Isso ocorre porque o falecido fundador Steve Jobs usou essa expressão ao revelar o novo produto mais importante no final da WWDC.

“Hoje marca o início de uma nova era na computação”, disse o CEO Cook, revelando o primeiro headset de realidade estendida (XR) da Apple, o Vision Pro. Ele disse: “Há muito tempo, o Macintosh abriu a era da computação pessoal e o iPhone abriu a era da computação móvel, então o Vision Pro abrirá a era da ‘computação espacial’.”

O termo computação espacial foi usado pela primeira vez em um artigo publicado em 2003 por Simone Greenwood, do Media Lab do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT). Naquela época, a tecnologia de conectar o espaço real e o mundo digital ainda não havia sido desenvolvida, por isso não era amplamente conhecida. No entanto, 20 anos depois, quando a Apple lançou o Vision Pro e usou o termo computação espacial, ele ficou instantaneamente gravado nas mentes da indústria de TI e do público. O que é computação espacial e por que há uma resposta tão entusiástica? Como disse o CEO Cook, a computação espacial pode inaugurar uma nova era?

A Apple lançou seu headset de ressonância magnética “Vision Pro” no mês passado. A Apple, que inicialmente projetava vendas anuais de 1 milhão de unidades, recentemente reduziu sua meta para 400.000 unidades, o que se sabe ser decorrente de problemas de oferta e demanda com “pequenos OLEDs”. Como os dispositivos de alto desempenho, como RM e VR, estão em destaque, o micro OLED, um componente-chave, também está atraindo atenção. / Reuters Yonhap News

Inicie aplicativos flutuando no espaço com gestos manuais

A Apple definiu a computação espacial como “uma tecnologia que combina perfeitamente o conteúdo digital com o espaço físico”. Permite visualizar, ouvir e interagir com o conteúdo digital como se estivesse em um espaço físico.

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De fato, o vídeo que a Apple mostrou durante a apresentação do Vision Pro mostra como a computação espacial pode ser usada no futuro. No vídeo, há um espaço na mesa em frente ao homem que usa o Vision Pro, enquanto um navegador gigante flutua ao mesmo tempo. Aplicativos de trabalho e mensagens flutuavam em ambos os lados. Você pode abrir ou fechar vários aplicativos com um toque.

“Você pode postar aplicativos como notas e mensagens em qualquer lugar ou pode escalá-los para o tamanho certo”, disse Alessandra McGuinness, gerente de produto da Vision Pro. Em vez de abrir vários aplicativos alternadamente na tela do PC, os usuários podem abrir e trabalhar com vários aplicativos necessários simultaneamente para o mesmo espaço. Portanto, foi avaliado que a computação espacial provavelmente será usada primeiro para aumentar a eficiência do trabalho nas empresas. “Implementar a largura infinita é uma peça que pode ser usada imediatamente nas organizações”, disse Tom Minnelli, vice-presidente da consultoria IDC, “pode não ser o caso de uso mais legal, mas é o caso de uso mais realista a curto prazo. ”

Entretenimento também é um campo representativo onde a computação espacial pode ser usada. Isso porque uma tela enorme está espalhada bem na sua frente, permitindo que você curta filmes e jogos de forma realista. Cinet, um meio de comunicação de TI, disse: “Assisti a vários vídeos, incluindo o filme Avatar, com o Vision Pro, e as cenas do Avatar eram tão vívidas que fiquei horrorizado.”

Gráficos = Kim Eui-gyun

Reviva o metaverso moribundo

Na indústria de TI, realidade estendida (XR), incluindo realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR), computação metaversa e computação espacial, são vistos como conceitos semelhantes. No entanto, quando a Apple revelou o Vision Pro, nunca mencionou a palavra metaverso. Metaverso, uma combinação de “meta” que significa universo virtual ou transcendente e “universo” que significa universo, foi o maior tópico da indústria de TI até o ano passado. No entanto, falhou em mostrar uma visão adequada e, enquanto o campo da inteligência artificial (IA) estava ganhando atenção com o advento do Chat GPT, o termo metaverso perdeu o interesse público. De acordo com a empresa de pesquisa de mercado Pitchbook, o valor investido em startups relacionadas ao metaverso de janeiro a maio deste ano foi de US$ 664 milhões (860,6 bilhões de won), uma queda de 77% em relação ao mesmo período do ano passado.

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Especialistas em TI estão interessados ​​em saber se a Apple pode reviver o metaverso moribundo. O New York Times (The New York Times) disse: “A Apple reviveu um novo campo antes. Ele forneceu uma perspectiva positiva.” Por outro lado, Thomas Howson, analista-chefe da Forester, disse: “Apple Vision Pro provavelmente permanecer no nicho de mercado por um tempo Dado seu alto preço ($ 3.499, 4,52 milhões de won) Isso significa que é difícil para o Vision Pro reviver o metaverso ou ter um impacto significativo no mercado em um curto período de tempo.

Gráficos = Kim Eui-gyun

Não importa quanto conteúdo você tem

Embora o interesse pela computação espacial esteja crescendo, ela ainda tem um longo caminho a percorrer antes de se tornar popular. Eric Woodring, analista do Morgan Stanley, observou que “(a computação espacial) precisa de um aplicativo matador para ser realmente bem-sucedido”. The Economist também disse: “A próxima corrida é descobrir os usos da computação espacial”.

A Apple está focada em proteger o conteúdo distribuindo ferramentas de desenvolvimento para ajudar os desenvolvedores a criar aplicativos para o Vision Pro, garantindo que os aplicativos existentes funcionem bem com o Vision Pro. “A computação espacial nos permite imaginar novas formas de aproveitar o entretenimento”, disse Susan Prescott, vice-presidente da Apple.

Uma vez que muitos desenvolvedores em todo o mundo estão participando, há opiniões de que não apenas o conteúdo será bloqueado, mas os preços também cairão rapidamente. Dan Ives, analista da Wedbush Securities, disse: “No futuro, haverá milhares de aplicativos que os consumidores poderão usar em vários campos, como jogos, saúde e condicionamento físico. À medida que esses aplicativos aumentam, o preço do Vision Pro também diminuirá .” De acordo com a empresa de pesquisa de mercado Statista, o mercado global de XR, avaliado em US$ 19 bilhões em 2021, deve atingir US$ 100,8 bilhões em 2026.

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