Frontier, perspectiva em primeira pessoa (FPS) menos focada do que Tarkov


▲ Percurso: Fronteira da imagem representativa (Fonte da imagem: Percurso: Fronteira)

Os coreanos são famosos por gostar de comida apimentada, e muitas vezes a acham apimentada nos jogos. O sabor picante aqui significa que o jogo é muito desafiador. Um exemplo é ‘Escape from Tarkov’ (doravante referido como Tarkov), que iniciou o serviço público em 2017. Este jogo é uma mistura de RPG e FPS, onde você pode coletar dinheiro criando itens diferentes e sobreviver à competição Com Predator ‘Scav ‘ e outros usuários. Aqui, se você levar um tiro na perna, você não pode correr, ou se você morrer, você perde todos os seus implantes. Este foi um grande entrave à entrada, mas ao contrário, devido a esses pontos, foi notado como um jogo quente e se tornou um jogo popular.

E aqui apareceu um trabalho com características de jogo semelhantes às de Tarkov. “The Cycle: Frontier”, lançado no dia 8, é um jogo de sobrevivência em primeira pessoa (FPS battle royale) que mistura PvP e PvE. Dizem que o tempero Tarkov foi reduzido um pouco pela popularidade, mas eu dei uma olhada no tipo de sabor que estava produzindo.

▲ The Cycle: Frontier Trailer (Fonte do vídeo: The Cycle: Frontier Official YouTube)

O jogo de sobrevivência em primeira pessoa que Mapjjjjil pode “colar”

Primeiro, ao contrário de Tarkov, The Cycle: Frontier tem um tutorial, então até os iniciantes podem se adaptar rapidamente. Isso facilita a compreensão de como o jogo é jogado. Existem muitos sistemas fáceis de usar no jogo também. Com o HUD (Head-Up Display) exibido na tela, você pode verificar facilmente a arma que possui, o número de balas no carregador, a durabilidade do escudo, a direção, mesmo se de repente encontrar um inimigo, você pode imediatamente entrar na batalha. A agricultura de recursos também é fácil com mapas e scanners.

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Além disso, não há sistema de ferimentos, sede ou fome que atua constantemente como um fardo em Tarkov, então você só precisa prestar atenção ao cultivo de recursos e usuários oponentes. O tempo de combate é relativamente longo, então você pode facilmente sentir o prazer de se envolver em uma guerra psicológica.

Aqui, com o sistema de fuga e intrusão, você pode entrar no jogo criado a qualquer momento e sair sem nenhum risco. Graças a isso, você tem a vantagem de poder cultivar o item desejado e escapar facilmente, mas também há comentários de que a tensão é um pouco menor.

Mais do que qualquer outra coisa, Cycle: Frontier é um serviço P2P com o básico gratuito para jogar. Assim como a degustação gratuita antes de comprar e comprar comida em um mercado, você pode entrar agilmente no jogo de sobrevivência FPS battle royale que desistiu porque era difícil depois de se interessar pelo menos uma vez. Para referência, há uma barreira à entrada em termos de dinheiro, pois você precisa pagar US $ 44,99 (cerca de 58.000 won) para jogar Tarkov.

Ao entrar no jogo, o usuário é recebido por um tutorial amigável (Fonte da imagem: Game Mecca Shooting)
▲ Ao entrar no jogo, o usuário é recebido por um tutorial amigável (Fonte da imagem: jogo de tiro Meca)
Com um mapa (Imagem: retirada do Game Mecca)
▲ Com um mapa (Foto: jogo de tiro Meca)
A agricultura é fácil porque há um scanner (Foto: Jogo de tiro Meca)
▲ A agricultura é fácil com o scanner (Foto: jogo de tiro Meca)
Você pode convocar um navio de transporte da área de fuga e escapar a qualquer momento (Foto: Jogo de tiro Meca)
▲ Você pode convocar um navio de transporte da área de fuga e escapar a qualquer momento (Foto: Mecca Game)

Não é quente, mas também não é suave.

Comparado ao Tarkov acima, parece um jogo de sabor suave à primeira vista, mas quando você realmente o joga, percebe que não é de sabor suave.

Como mencionado anteriormente, existem scanners e mapas de recursos da fazenda, o que é conveniente, mas não há sistema que permita aos usuários negociar recursos. Portanto, tudo deve ser resolvido pela auto-suficiência. Você pode ter que gastar muito tempo cultivando, pois precisa obter todos os materiais necessários para fazer a arma que deseja.

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Além disso, a temporada começa a cada 3 meses e a cada vez tudo é reiniciado, exceto a moeda Aurum paga e as skins de armas. A cada temporada, você deve recomeçar desde o início da atualização do Eden Residence e das missões relacionadas. Isso é duas vezes mais rápido que Tarkov, que geralmente começa a temporada reiniciando a cada 6 meses, e a fadiga resultante também deve ser significativa.

Há também um pouco de tensão no jogo aqui. No campo, você sempre pode enfrentar monstros no espaço com visuais assustadores e alto poder de ataque. Você não deve ficar nervoso porque os usuários fora da lei ao seu redor podem vir até você com tiros que acontecem durante a batalha com eles. Além disso, quando uma tempestade aleatória atinge, tudo ao seu redor fica escuro, o que cria uma sensação de medo de que alguém ataque no escuro.

Em outras palavras, este jogo é relativamente não oficial de Tarkov, mas não é um jogo de sobrevivência FPS leve. Se Tarkov é um Buldak-bokkeum-myeon nuclear, então é apenas Bul-dak-bokkeum-myeon.

É preciso muito dinheiro, recursos e tempo para produzir a arma necessária (Foto: Jogo de tiro Meca)
▲ É preciso muito dinheiro, recursos e tempo para produzir a arma desejada (Foto: Jogo de tiro Meca)
Um baú de suprimentos levantado pela residência, Eden Residence, é reiniciado a cada temporada (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ Um baú de suprimentos que foi levantado no dormitório, Eden Residence, é reiniciado a cada temporada (Foto: Game Mecca Shooting)
Monstros cósmicos que você encontra enquanto cultivam esfriam a conversa (Foto: Jogo de tiro Meca)
▲ Monstros cósmicos enquanto cultivam encontram uma ótima conversa (Foto: jogo de tiro Meca)
Tempestades estourando aleatoriamente se transformam em um jogo de terror em um instante (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ Tempestades que aparecem aleatoriamente se transformam em um jogo de terror em um instante (Foto: Jogo de tiro Meca)

The Cycle: Quando você precisa de um gostinho que só a Frontier tem

The Cycle: Frontier é sem dúvida um jogo FPS difícil com uma parte picante de Tarkov. Os usuários acostumados ao sabor picante do tarkov sentem pena devido à relativa falta de tensão e, para os usuários que gostam do sabor suave, o difícil tempo de plantio pode ser uma barreira. Além disso, este jogo trouxe apenas a jogabilidade de Tarkov, e o fator realidade foi bem ruim, então é ambíguo chamá-lo de uma versão sci-fi de Tarkov em termos de completude.

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No entanto, este jogo é um jogo no qual você pode desfrutar de diversão casual e leve de graça, bem como agricultura única e relativamente relaxante, como pedras de mineração ou meteoritos com uma picareta, ou PvE onde você luta contra monstros.

O Ciclo: Fronteira, localizado entre o quente e a luz, começará sua temporada oficial no dia 22. Se você pode atrair usuários existentes até o final da temporada e levá-los para a próxima temporada dependerá de quanto sabor você pode usar apenas The Cycle: Frontier.

Você pode obter bons itens resolvendo quebra-cabeças no jogo (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ Você pode obter bons itens resolvendo quebra-cabeças no jogo (Foto: Jogo de tiro Meca)
O elemento de ficção científica é mais forte que a realidade, como estranhas bolhas de ar se espalhando sobre um cadáver (Foto: Jogo de tiro Meca)
▲ O elemento de ficção científica é mais forte que a realidade, como estranhas bolhas de ar se espalhando pelo cadáver (Foto: Jogo de tiro Meca)
Porém, um de seus pontos fortes é que o jogo de qualidade é P2P (Foto: Game Mecca Shooting)
▲ Porém, um de seus pontos fortes é que o jogo de alta qualidade é P2P (Foto: Game Mecca Shooting)

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