Myeong-hyeon Kim e Dong-il Jeong, chefe da equipe de planejamento da Nexon Games, que está desenvolvendo o Veiled Expert, anunciaram seu objetivo de desenvolver ainda mais o jogo introduzindo novos conteúdos na transmissão ao vivo.
<نتائج وتعليقات Steam Global Beta Test>
Em primeiro lugar, divulgamos as avaliações e comentários dos usuários do último teste global do Steam. Ele tem uma classificação positiva de 87% na classificação de usuários do Steam, um número semelhante para usuários domésticos e estrangeiros. Em particular, os três patches durante o período de teste aumentaram a taxa de avaliação positiva.
Eles também anunciaram comentários de teste e planos específicos para melhorar a perfeição do jogo no futuro. Ele planeja melhorar a experiência do usuário e fortalecer o apelo do jogo desenvolvendo barreiras adicionais à entrada para iniciantes, um sistema de competição/streaming, expansão de novos conteúdos, conveniência/qualidade aprimoradas e um sistema de jogo fora do jogo.
<تخفيف حواجز الدخول للمبتدئين>
Além das missões de detonação que exigem proficiência existente, será oferecido o modo FFA (gratuito para todos), que permite aprimorar habilidades individuais através do processo de batalha, e o modo ‘Team Deathmatch’, que permite usar facilmente diferentes armas. . Ele ajudará os iniciantes a jogar com sistemas fáceis e intuitivos, como novo mapa com estrutura simples, modo mini explosão, modo AI BOT e sistema acessível no jogo.
<قم بتوسيع المحتوى الذي يمكن الاستمتاع به وفقًا لأسلوب اللعب والمستوى>
Para que os usuários possam jogar o jogo de forma mais ampla, a “Batalha Pessoal” foi adicionada e novos personagens, mapas e armas são desenvolvidos. Quatro mapas adicionais estão sendo desenvolvidos, e conteúdo de “batalha competitiva” também será oferecido para motivar usuários habilidosos.
<عزز نقاط سحر الخبير المحجبات>
Crie um novo mapa em que todos os objetos e construções sejam quebrados ou alterados e adicione novas ações para destacar a atratividade e as características de todos os agentes. Também desenvolveremos um sistema de recompensa dedicado ao jogo contínuo, desafios e experiência de jogo que é usado propositalmente.
O sistema de transmissão e espectadores de eSports será configurado para executar não apenas competições oficiais, mas também competições de pequeno e médio porte. Também planeja introduzir um sistema de transmissão que os streamers podem usar por conta própria, alterando o ponto de vista.
<القفز إلى لعبة عالمية من خلال التركيز على الأساسيات والاكتمال>
Além do novo conteúdo, estamos trabalhando para melhorar a qualidade e a perfeição para nos tornarmos um jogo de tiro de classe mundial. Melhora a conveniência de melhorar o sistema de sugestões de feedback do usuário, expandindo os idiomas suportados, melhorando o nível de tradução, melhorando a animação e a qualidade do som. Reforçar as penalidades por comportamento antiético, como assassinato em massa e saída, e introduzir um plano de compensação para usuários que sofreram danos. Se o jogo for encerrado devido a um problema, um ambiente de reentrada também é configurado, exceto por penalidades.
Reorganização abrangente de UI/UX, função de suporte à aquisição de itens e feedback constante são enfatizados para construir um ambiente de batalha profundo. Ele oferece um sistema de tiro avançado, melhorando a taxa de coleta de alvos de precisão de armas e caixa de acerto. Limite o número de compras de armas de alta qualidade e ajuste o equilíbrio da jogabilidade para agentes específicos com a função de detecção de oponentes.
A equipe de desenvolvimento disse: “Faz muito tempo que não vejo você e explicava muitas coisas para você, mas voltei com uma preocupação e preocupação de que os usuários possam ficar desapontados. Voltarei com um muitos preparativos, incluindo testes na Coréia e na América do Norte em dezembro, então espero que você apoie.
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