Helldivers 2 reduz a saúde e a taxa de geração de inimigos fortemente blindados


▲ Uma imagem representativa de Helldivers 2 (fonte da imagem: Blog oficial do PlayStation)

Helldivers 2, que causou reação ao nerfar vários equipamentos comumente usados ​​pelos usuários, como o rail gun, lança uma resposta de acompanhamento. Após o patch, planejamos resolver o problema em que inimigos com armaduras pesadas se tornam mais difíceis de matar quando há um grande número deles em níveis de dificuldade mais altos.

Detalhes do hotfix foram anunciados no Discord oficial do Helldivers 2 no dia 8. O objetivo do patch é reduzir o número de casos em que Kites, atacando à distância, devem persistir por um longo tempo quando inimigos fortemente blindados são esmagadores. Para esse fim, estamos considerando ajustar a saúde e a taxa de aparecimento de inimigos fortemente blindados para que eles possam se dispersar em vez de se reproduzirem.

A equipe de produção revelou então que a nota de patch mais recente excluiu a parte onde o dano foi reduzido em 50% quando o EAT-17 e o canhão sem recuo erraram. Foi afirmado que se este ponto for combinado com a redução de nível mencionada anteriormente de inimigos fortemente blindados, um tiro na cabeça com o EAT-17 será capaz de matar um inimigo fortemente blindado com um único golpe. Em vez disso, inimigos mais regulares são criados para apoiar os maiores.

▲ Aviso oficial do Discord explicando o conteúdo do hotfix (Fonte: Helldivers 2 Official Discord)

A programação de hotfix mencionada acima não foi divulgada. No entanto, assim que o patch for aplicado, espera-se que o problema de ter muitos inimigos fortemente blindados e nenhuma arma adequada para lidar com eles seja resolvido até certo ponto.

Após o primeiro patch de equilíbrio para Helldivers 2 no Dia 6, a polêmica surgiu quando a equipe de produção fez um comentário sarcástico no Discord oficial de usuários expressando seu desapontamento com o downgrade da arma principal. Assim, a situação terminou quando Johan Felstead, CEO da desenvolvedora Arrowhead, pediu desculpas pela atitude inadequada da equipe de desenvolvimento e afirmou que estavam trabalhando para aprimorar o treinamento interno e criar uma comunidade divertida.

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Além disso, no dia 9, o CEO Felestad pediu sua opinião sobre o novo método de demissão de membros da equipe por meio de sua conta no Twitter. Atualmente, o moderador decide a expulsão e, embora seja rápida, pode resultar no ostracismo unilateral de usuários que não seguem um determinado meta ou não estão familiarizados com o jogo. Em resposta, os usuários sugeriram diversas ideias, como penalizar os usuários que foram expulsos mais de 10 vezes em 30 minutos, organizar partidas com base na jogabilidade e oferecer alguma compensação aos usuários que foram expulsos.

Enquanto isso, no dia 14, os “mais recentes” novos War Bonds serão adicionados ao Helldivers 2. A atualização inclui três novos tipos de armaduras da Série EX, uma nova pistola de disparo de raios e novas capas e emotes.

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