Há muito interesse no modo Arena, que retornou no Festival de Inverno de League of Legends (LoL) no dia 8. O modo Arena, que foi introduzido pela primeira vez em julho passado, foi amplamente aclamado por sua jogabilidade casual e pela criação de diferentes combos e variantes por meio de reforços.
O modo Arena reaberto foi renovado com 60 incrementos, portais dimensionais geométricos e mágicos, um sistema de seleção de blocos em cadeia e jogo em equipe expandido.
Por ser um modo comum como o URF, não posso deixar de tentar. Enquanto estava nisso, joguei extensivamente com quatro heróis OP (poderosos).
Todos os dados dos campeões (taxa de escolha, taxa de vitórias, etc.) que aparecem no artigo são baseados em informações publicadas na plataforma de dados LoL “Suporte Oficial”.
Para referência, o atual nível de classificação individual de um repórter é Prata 2, que é semelhante ao nível Ouro. (Designação prata por 4 anos)
O primeiro herói que experimentamos foi o belo personagem duplo Ken.
Ao contrário de Canyon, Kane é um campeão muito simpático que tem uma taxa de escolha de 15% no modo Arena. Quando encontrei Ken na arena, a primeira coisa que me chamou a atenção foi seu rápido movimento pelos estreitos campos de batalha e estruturas de parede.
Devido à natureza da situação em que o combate ocorre repetidamente, é importante reagrupar por meio de luta, fuga e recuperação adequadas, e a habilidade de ação Shadow Sprint (E) de Kane é destinada a esse propósito.
Durante o combate, você pode passar livremente pelas paredes para se recuperar ou cruzar rapidamente para se aproximar do inimigo. Ao contrário do vale, a escala de transformação pode ser recolhida rapidamente, para compensar as deficiências existentes.
Em particular, a habilidade final, que penetra no corpo do oponente, é muito eficaz na eliminação de Chuno porque segue o oponente sem ser separada quando o oponente se move usando um vetor geométrico mágico.
A segunda rebatedora é Gwen, a cabeleireira do vale que não só corta cabelo, mas também corta HP.
Gwen, assim como Kanyon, é uma campeã cujo desempenho inicial foi muito ruim, mas cuja resistência melhora no final do jogo.
Se você passar bem na seção inicial, o tempo de espera das principais habilidades de dano Q e R será reduzido e, devido à natureza do modo Arena, onde heróis corpo a corpo são muito populares, uma habilidade passiva que causa dano proporcional à saúde máxima torna-se mais valioso.
Além disso, a capacidade de continuar participando de um jogo agressivo de tênis de mesa usando W e recuperação passiva da saúde foi excelente.
O terreno apertado no modo Arena também funciona bem para Gwen. É perfeito para Gwen, que precisa causar dano de perto.
Porém, a falta de CC (controle de multidão) enfatiza a necessidade de um parceiro para complementá-la. Se você encontrar um traficante de longa distância ou um oponente com excelente movimento, a distância aumentará e a vantagem de Gwen no combate corpo a corpo diminuirá.
A próxima heroína interpretada foi a mulher polvo Elawi. Este herói está atualmente preso no Tier 2 e sendo monitorado na arena, e tem uma taxa de banimento de 20%.
A razão é que para Illaoi, que usa suas garras passivas para atacar em conjunto, o campo de batalha com muitas estruturas de parede é como seu playground.
Além disso, o campo de batalha, que se tornou mais estreito com o tempo, era um ambiente mais fácil para usar a habilidade primária de Illaoi, Atração da Alma (E), do que o Vale.
Alternativamente, a combinação de heróis parceiros também é importante porque se você não conseguir igualar a Habilidade E, a diferença de desempenho será tão grande que você poderá se perguntar se é o mesmo herói.
Como Gwen apresentou anteriormente, o conjunto de habilidades de Illaoi não possui CC próprio, então ela parece indefesa quando a distância entre ela e o oponente aumenta.
O quarto rebatedor final é Trundle, que tem um forte poder de combate contra indivíduos. É um campeão como um Pokémon Lendário no modo Arena, com uma taxa de seleção de banimentos em torno de 40%.
Trundle possui um conjunto de habilidades especializado em combates de pequena escala, como reduzir o poder aéreo (Q) de um oponente e absorver espaço/massa (R).
É seguro dizer que existem poucos heróis que podem resistir a uma batalha do Trundle Club implantando Ice Kingdom (W) para receber reforços e absorver habilidades.
Mesmo que o oponente expanda a distância, o campo de batalha em si é estreito, e o Pilar de Gelo (E) pode ser usado para enterrar o lento ou bloquear o caminho, facilitando a perseguição.
Os heróis do nível OP no Modo Arena que testei pessoalmente eram basicamente utilizáveis sem serem afetados pelo buff.
No entanto, não importa quão bom seja um herói, o Modo Arena pode produzir resultados diferentes dependendo do buff, da montaria e do nível de habilidade. Embora o repórter tenha escolhido Trundel, ele infelizmente ficou em segundo lugar.
Acho que você poderá aproveitar mais o Modo Arena neste inverno se criar seus próprios novos decks OP em vez de depender de sua classe de herói.
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