“Mirage”, o prazer que só pode ser revelado através dos olhos de uma águia


[게임플] “Assassin’s Creed: Mirage” (doravante denominado Mirage) depende muito do ambiente bem organizado da franquia. É claro que foram feitos esforços para implementar fielmente os trabalhos existentes através de escolhas e enfoque, em vez de novos desafios. No entanto, embora o resultado possa ser facilmente observado, o que é focado não pode ser visto com clareza.

O combate em “Mirage” é monótono durante todo o jogo. O assassinato só é interessante até o primeiro chefe aparecer no início do jogo. O processo de encontrar pessoas e lugares usando dicas, misturar-se com a multidão e escutar histórias para prever as ações do alvo ou encontrar sua localização parece um quebra-cabeça bem elaborado.

Porém, como essa sequência se repete ao longo do jogo, acaba ficando cansativa. O processo de montagem de um quebra-cabeça se torna cada vez mais longo, enquanto o assassinato mais interessante se torna cada vez mais curto na proporção inversa ao aumento de sua habilidade no jogo.

O combate normal não muda muito em relação ao nível do tutorial. Todos os inimigos sempre se movem e atacam de forma semelhante, então tudo que você precisa fazer é se esquivar e contra-atacar no momento certo. Em alguns casos, o chamado “incomparável” também foi possível. A execução foi surpreendentemente divertida, mas também se repete ao longo do jogo, facilitando o tédio. Portanto, todas as batalhas não podem apoiar-se mutuamente e facilmente perdem o ímpeto.


Os elementos de RPG são bastante reduzidos e não são forçados durante o jogo. A maioria das habilidades pode ser obtida sem muito esforço até o fim. No entanto, não há mudanças em relação ao jogo anterior “Valhalla”, onde você tem que suportar o cansaço para cultivar mais. Cada vez que uso o Eagle Eye, vejo muitas possibilidades escondidas no campo, mas o texto sobre a fechadura do outro lado me faz desistir da agricultura. A agricultura é um elemento forte neste jogo.

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A vista panorâmica de Bagdá e a representação da Idade de Ouro Islâmica são interessantes. A descrição da vida e das pessoas daquela época também é excelente. Além disso, o suporte à dublagem árabe aumenta a imersão no jogo. A Ubisoft alcançou mais uma vez uma das conquistas notáveis ​​​​de que a série se vangloriou. Para os viciados em texto e fãs da história do Oriente Médio, as histórias do manuscrito são o destaque deste jogo.

A história associada ao personagem principal não é convincente. A história de “Bassem” em “A Miragem” não é atraente por si só. Provavelmente só será significativo para usuários que jogaram seriamente o jogo anterior “Valhalla”. Se o tempo passou e você esqueceu a história da obra anterior, ou se é novo na série, há grandes chances de você vagar com “Bassem” pelo deserto da Arábia.


Em “Mirage”, a presença de todos os elementos, incluindo a roda principal e as rodas auxiliares, tornou-se mais fraca e o seu tamanho tornou-se menor. Embora desempenhem um papel até certo ponto, os próprios utilizadores devem contribuir para a força motriz. O jogo não conduz o usuário diretamente. Somente quando os próprios usuários pressionam o pedal, eles podem aproveitar a diversão do jogo até certo ponto.

Portanto, o jogo às vezes parece cansativo e desinteressante. Mas desde que as rodas girem para a direita, pode ser interessante.

Por ter sido criado como um spin-off ou DLC do trabalho anterior, “Valhalla”, eu não esperava muita diversão e variedade. No entanto, é decepcionante que não seja fácil aproveitar a diversão compactada. Embora o IP de “Assassin’s Creed” ainda esteja brilhando em desenvolvimento, as expectativas estão gradualmente desaparecendo aos olhos dos usuários em geral que não são fãs obstinados da série.

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