O filme “Elden Ring”, cuja crítica foi lançada, recebeu críticas positivas como o “melhor da história”

Primeiro resultado da revisão publicado antes do dia do lançamento. Parece que as expectativas das massas e a espera por elas não estão erradas.

A nova proibição de revisão de Eldenring do Software foi suspensa em 24, e as pontuações de revisão para sites de agregação de comentários Metacritic e Opencritic começaram a ser atualizadas. A partir de 1:00 do dia 24, a pontuação média do Open Critical é 97. As classificações médias das avaliações do Metacritic para PC, PS5 e Xbox Series X são 95, 97 e 95, respectivamente.

Com base apenas na pontuação do Metacritic, a pontuação de 97 do PS5 está empatada em sexto lugar no ranking de todos os tempos em todas as plataformas. O jogo mais pontuado até agora é “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” com uma pontuação de 99, seguido por “Tony Hawk Pro Skater 2” com uma pontuação de 98 e para as versões PS3 e Xbox 360. “GTA4” “Solcalibur “, etc

Embora os resultados da revisão de mídia possam ser adicionados no futuro, isso pode mudar, mas para os registros atuais, o Eldenring é “Super Mario Galaxy 1 & 2”, “Red Dead Redemption 2”, “GTA 5″ e ” Disco Elysium: Final Cut”, “The Legend of Zelda: Isso significa que eles formam um grupo de 97 pontos como “Breath of the Wild”.

A alta porcentagem de pontuações perfeitas, característica de jogos com médias altas, também impressiona. A versão PS5 de Eldenring deixou avaliações positivas em todas as 43 mídias avaliadas, e mais da metade dos 24 revisores deram uma pontuação perfeita de 100. Para a versão para PC, todas as 35 mídias deixaram críticas positivas e 14 mídias deram 100 pontos para a pontuação perfeita. . A versão do Xbox Series X, que tem 8 avaliações, tem todas as positivas, e 3 modos marcaram 100 pontos para o jogo.

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A situação é semelhante ao Opencritic, que integra e combina todas as plataformas. A pontuação geral média da revisão é 97. Além disso, a taxa de recomendação pontua 100%. No OpenCritic, 43 de um total de 98 avaliações, incluindo aquelas sem pontuação, foram pontuadas como perfeitas.

Além das pontuações, as críticas detalhadas também receberam críticas positivas. A principal avaliação é que é mais do que apenas a expansão de Dark Souls para o mundo aberto.

GameRadar+ mencionou melhorias e evolução da fórmula de Dark Souls, enquanto Game Informer e Wccftech comentaram que não é o melhor jogo do ano, mas um dos melhores de todos os tempos. A mídia, que deu uma pontuação baixa de 80 na revisão da versão para PC, notou algumas gagueiras e disse que as deficiências exclusivas de jogos da FromSoftware persistiram, mas deu um sinal de positivo para a diversão da batalha e experiência em campo aberto.

Enquanto isso, a menos que haja uma grande mudança, espera-se que a pontuação atual do Eldenring permaneça a mais alta entre os jogos lançados pela FromSoftware no momento.

O jogo que obteve a maior pontuação entre os trabalhos da FromSoftware até agora é “Bloodborne”, lançado exclusivamente para PS4. Bloodborne marcou uma média de 92 no Metacritic, marcando a terceira maior classificação entre os jogos PS4 em 2015. Enquanto isso, a versão Xbox 360 de ‘Dark Souls 2’ e a versão Xbox One de ‘Sekiro: Shadow Die Twice’, que marcou 91 pontos cada um deles, seguido pela terceira maior média de avaliação.

FromSoftware, que alcançou a expansão Soul Like através de Sekiro, atraiu grande interesse dos fãs ao revelar “Elden Ring”, que adicionou o conceito de campo aberto e a visão de mundo de George R.R. Martin na E3 2019. Desde então, “Elden Ring” será lançado, escolhido para será o trabalho mais esperado por dois anos consecutivos no The Game Awards, no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S em 25 de fevereiro após um atraso. Na Coréia, a versão do console estará disponível a partir das 00:00 do dia 25, e a versão Steam estará disponível a partir das 8:00 do dia 25.

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