“O jogo muda de acordo com a saciedade” Tribal Hunter Brief Review

Caçador tribalTribal Hunter se esforça para se diferenciar dos jogos atuais enquanto afirma ser um jogo de ação clássico. Um exemplo típico é que, se você comer alimentos que caíram de lugares diferentes, seu corpo ficará mais pálido à medida que você ganhar peso, mas seu poder ofensivo ficará mais forte. Uma coisa que você tem que perceber é que se você soprar muito, ele vai estourar como um balão e o jogo acaba. Os brinquedos aproveitam essa desvantagem para induzi-los a inflar intencionalmente seus corpos. Isso irrita os jogadores de várias maneiras, desde inimigos que jogam comida até lodo que entra automaticamente no corpo.

No entanto, há um grande problema com este jogo. Não há roguelikes típicos (ou roguelites) ou ataques “dash” que você vê no gênero Metroidvania. Curiosamente, se você pressionar o botão de ataque durante o salto, ele flutua levemente no ar, o que na verdade cria um efeito de salto de duas etapas. Claro, dá-lhe a capacidade de saltar dois passos depois, mas esta tentativa não é muito recente. Ser capaz de pular bem geralmente é um pouco desconfortável porque causa dano mesmo que toque uma multidão diversificada.

Alternativamente, você pode usar magia com energia ingerida, mas isso também não aumenta a tensão do jogo.

Dito isto, não quero subestimar as tentativas deste jogo. É uma tentativa que eu nunca vi antes, e eu classificaria como meio sucesso, porque esse sistema mantém as mãos dos jogadores ocupadas durante todo o jogo.

No entanto, se você quiser aproveitar a emoção, é melhor adicionar um traço.


Vantagens

A dificuldade do jogo em si não é tão ruim. Consegui terminar a luta do chefe sem nenhuma dificuldade. Alguns mobs são complicados, mas há muitos alimentos que não fazem com que o jogo termine facilmente. Pode-se dizer que esta é uma vantagem deste jogo, mas o problema é que é muito fácil.

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Pessoalmente, houve muitas decepções, mas quero classificá-las como meio sucesso. Preparar a ingestão de alimentos e multidões diversas para aumentar a força do corpo e aumentar a resistência e o poder de ataque não foi uma coisa ruim. É um pouco assustador ver um monte de monstros entrando no estômago de um jogador aqui, mas teria sido um desenvolvimento interessante se eles tivessem uma ideia melhor.

falha

Pessoalmente, enquanto jogava este jogo, de repente eu queria jogar “Blade Assault”, que foi introduzido no Neowiz, porque eu sentia muita falta das lutas rápidas.

– O salto é muito monótono. Houve algumas vezes em que foi frustrante porque a área que eu podia mover enquanto pulava era limitada. O modo de salto duplo pressionando ataque durante o salto também é incomum, então não há muitas lutas interessantes.

O mais frustrante é que a nova ideia não pode ser totalmente reproduzida. Se houver uma mistura de inimigos jogando carne e usando martelos, uma batalha louca aparecerá em sua mente, mas, na realidade, você está jogando bombas de ovo à distância.




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