A principal equipe de produção de For Honor, famosa pelo conceito estrito da luta entre guerreiros famosos de todo o mundo, como cavaleiros medievais, samurais japoneses e vikings nórdicos, está desenvolvendo o jogo multiplayer Assassin’s Creed.
Esta notícia veio quando a Ubisoft anunciou seus ganhos semestrais (abril a setembro de 2022) no dia 27 (em uma base local). A Ubisoft entregou o status de suas principais séries, como Assassin’s Creed, Rainbow Six e Mario + Rabbid por meio de anúncio de ganhos. Entre as conquistas, incluiu-se uma breve informação sobre o novo endereço na Internet.
De acordo com o anúncio, o novo título tem o codinome Invictus e está sendo desenvolvido por uma equipe com a equipe de produção principal de For Honor. É um jogo multiplayer que oferece uma experiência independente de outras séries e também está incluído no codinome Infinity, que foi apresentado em setembro passado. Codename Infinity foi introduzido como uma espécie de hub conectando muitos dos títulos de Assassin’s Creed, incluindo o codinome Red, localizado no Japão, e o codinome HEXE, destinado a proporcionar uma experiência completamente diferente da série original.
Enquanto isso, a Ubisoft também faz outros jogos como Assassin’s Creed Mirage, ambientado na Bagdá do século IX, e Jade, um jogo para celular ambientado na China antiga. Além disso, a parceria com a Netflix será expandida para fornecer a série de ação ao vivo de alta qualidade Assassin’s Creed.
De abril a setembro de 2022, a Ubisoft registrou vendas de 731 milhões de euros (cerca de 1 trilhão de won), queda de 3% em relação ao mesmo período do ano anterior, mas teve um prejuízo operacional de 215 milhões de euros (cerca de 300 bilhões de won). Em relação à perda operacional, a Ubisoft explicou que foi resultado do cancelamento de vários novos jogos que desenvolveu e refletiu a depreciação. A depreciação é um processo contábil que trata o declínio no valor de um ativo como uma despesa.
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