O novo jogo de tiro da KOG, “Return Alive”, foi lançado na Epic Games Store

No dia três deste mês, a KOG anunciou que lançou o novo jogo de tiro “Return Alive” na Epic Games Store.

“Return Alive” é baseado na batalha de sobrevivência entre mercenários na era pós-apocalíptica.

Num passado distante, a humanidade foi destruída por uma guerra entre duas civilizações altamente avançadas. Apenas a “Névoa Negra” que surgiu como resultado do uso de uma arma mortal chamada “Desastre Negro” na guerra passada, e alguns sobreviventes permaneceram. A “Névoa Negra” ceifou inúmeras vidas, e a humanidade dirigiu-se para regiões alpinas ou subterrâneas para evitar a “Névoa Negra”.

No entanto, com o passar do tempo, os recursos tornaram-se escassos e a civilização declinou, e eventualmente a humanidade recrutou mercenários para recuperar recursos da Terra abandonada onde a Névoa Negra estava localizada. A história principal do jogo é que os mercenários devem retornar vivos da névoa negra, monstros mutantes e outros mercenários.

A versão lançada pela Epic Games desta vez contém muitas melhorias feitas em relação à versão anterior do CBT. Dois novos campos de batalha foram adicionados, o Porto Abandonado e o Deserto Desolado, e um total de 42 tipos de armas estão disponíveis, permitindo que você experimente o combate de várias maneiras. Cada arma pode ser aprimorada com estratégias por meio de pesquisa, e o comércio entre usuários também é suportado.

Além disso, o conforto do usuário é melhorado e novas experiências são possíveis com a adição de campos de batalha, armas e sistemas. A maior mudança é a adição de uma arena de batalha em grupo onde você pode jogar com amigos em um grupo de três. 15 jogadores entram em um único mapa com seus equipamentos equipados e devem lutar contra inimigos para obter itens. Três pessoas devem formar uma equipe e lutar contra a equipe adversária ou monstros mutantes para sobreviver e escapar do campo de batalha.

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O jogo é jogado desenvolvendo personagens matando ou cooperando repetidamente uns com os outros e escapando do mapa em pontos específicos. O que há de único no jogo é que ele oferece uma experiência semelhante a um RPG, onde ocorrem desequilíbrios de poder dependendo do equipamento que cada pessoa está usando.

Na batalha, é importante aproveitar as sinergias e combos que advêm da combinação de diferentes armas. Portanto, Cog criou um roteiro de recompensas para que os usuários possam experimentar e aproveitar as sinergias e combos entre múltiplas armas desde o início.

Além disso, as diversas interações entre os usuários que ocorrem no campo de batalha são o fator divertido mais óbvio. Os processos de missão e produção fornecidos pelo sistema de jogo foram facilitados e simples para reduzir a redundância no campo de batalha e focar na interação entre os usuários.

O produtor de “Return Alive”, Lee Jae-gwan, expressou sua ambição, dizendo: “Embora já existam muitos bons jogos de tiro, Return Alive tentou criar uma nova diversão através da visão trimestral e do crescimento no campo de batalha.”

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