Paramount+, um jogo diferente “Halo”… a primeira partida da Coreia em meio a gostos e ódios

A produção da segunda temporada foi confirmada

Estrelando Ha Ye-rin e Jeong Gong-hwan

A Paramount + escolheu a Coréia como seu primeiro mercado asiático. Ela planeja reduzir o risco percorrendo o hall da marca Teabing em vez de lançar por conta própria, e causar uma forte primeira impressão apresentando o trabalho original e representativo da empresa, ‘Halo’.

“Halo”, que foi lançado pela Teabing Brand Hall no 16º dia, é um trabalho analógico da Paramount+. ‘Halo’ é uma série de ação ao vivo baseada no jogo de console de mesmo nome e, quando foi lançado pela primeira vez em março, atraiu muitos assinantes.

“Halo” se passa no século 26 e conta a história do mais poderoso mestre guerreiro criado pela raça humana, enfrentando seu passado para proteger a humanidade dos ataques de raças alienígenas. No processo, a visão de mundo e a ideia do jogo original foram tomadas, mas o cenário e a história foram alterados. Em outras palavras, criou uma visão de mundo separada do jogo, impedindo que tentativas de dramatização fossem restringidas.

A versão de “Halo” lançada era tão colorida em escala e visual que Steven Spielberg participou dela e 13 empresas diferentes trabalharam nos efeitos visuais. Em particular, a batalha madrigal no episódio 1 apresenta uma cena altamente imersiva com CG realista, movimento dinâmico e produção de interface do usuário em primeira pessoa. Era uma impressão de que Hollywood estava armada com as coisas que fazia de melhor.

Em seguida, Gwan Ha (interpretado por Ha Ye-rin) e Master Chief, os únicos sobreviventes da Batalha de Madrigal, partem em uma jornada para encontrá-los no ponto oposto da corrida espacial.

Além disso, a cena em que a garota Kwan Ha e seu pai Jin Ha (interpretado por Gong Gong-hwan), que vivem no rebelde Reino Madrigal, falam em coreano ou lideram a primeira metade da peça, foi instrutiva para o público coreano. .

READ  Apenas projetos de satélites e mísseis na Coréia? Pequena câmera de satélite com nossas próprias mãos

As opiniões sobre “Halo” são divididas entre os fãs do trabalho original e os espectadores que não viram o original. Diz-se que os fãs do jogo “Halo” não estão familiarizados com as diferentes configurações do jogo original. Em particular, a aparência do Master Chief tirando o capacete do primeiro episódio foi criticada devido à falta de compreensão do personagem e ao respeito de seus fãs. O Master Chief não revelou seu rosto no jogo nos 20 anos desde que o jogo foi lançado. No final de Halo 4 de 2021, a área dos olhos foi revelada apenas brevemente.

Stephen Cain, que escreveu o roteiro do drama, disse que não falou sobre o jogo para não ficar com o jogo, mas apenas falou sobre o personagem e a visão de mundo do drama, o que despertou o interesse dos fãs da obra original. . para odiá-la.

Apesar da aparente divisão dos fãs e desgostos, “Halo” está atualmente confirmado para produzir uma segunda temporada. Existe um preconceito de que o trabalho do jogo original seja “bom o suficiente”, mas ainda é muito cedo para implementar o jogo “Halo”, que ainda não viu o fim. Na situação atual em que vários conteúdos estão fluindo na Coréia, parece suficiente que apenas atraia a visão de mundo em grande escala, cenas de batalha chamativas e CG de alta qualidade, que são os pontos fortes de Hollywood.

© Delian Co., Ltd. É proibida a reprodução e redistribuição não autorizada

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.