Placa gráfica que ajuda a experiência de agricultura divertida, FSR 2.0 aumenta a qualidade do “AMD Radeon RX 6650 XT”


Qual é a principal placa gráfica baseada em AMD RDNA2 para jogos em FHD? Para referência, jogos FHD de alto desempenho significam jogar jogos com uma taxa de atualização superior à média atual de FHD de 60 quadros, ou seja, 144Hz. É a série AMD Radeon RX 6600 que atende a esse requisito. Entre elas, a Radeon RX 6600 XT proporciona uma experiência de jogo agradável com alto desempenho. Seu concorrente era o RTX 3060, que tinha uma relação preço/desempenho relativamente boa.


Então, em maio de 2022, uma Radeon RX 6600 XT atualizada foi lançada. AMD Radeon RX 6650XT. No RX 6600 XT existente, o clock do jogo e a velocidade da memória foram ligeiramente aumentados. Graças a isso, melhorou um pouco o desempenho do atual RX 6600 XT. E daí se o AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (doravante FSR 2.0) for adicionado ao RX 6650 XT? Com Farming Simulator 22, um jogo de experiência agrícola, o desempenho foi confirmado quando o FSR foi aplicado.





Radeon RX 6650 XT é otimizada para jogos em 1080p


A Radeon RX 6650 XT é construída com base na arquitetura de jogos AMD RDNA 2. É um modelo top das atuais séries RX 6600, RX 6600 XT e RX 6600. Para referência, a RX 6600 XT e RX 6600 possuem unidades aritméticas diferentes (processadores de fluxo), para que sejam categorizados claramente. Por outro lado, não há diferença nas unidades de computação no RX 6650XT e RX 6600 XT, e a diferença nas velocidades de clock e memória.





Os recursos do RX 6650 XT incluem: Otimizado para Microsoft Windows 11 Suporta Microsoft DirectX 12 Ultimate, AMD FSR 1.0, AMD FSR 2.0 e AMD Radeon Super Resolution Upscaling. O recurso notável é o FSR 2.0.







FSR é uma tecnologia de atualização que aumenta a taxa de quadros para objetivos de jogo específicos que suportam FSR. Como é uma tecnologia de atualização, você pode se preocupar com a qualidade, mas ela foi projetada para aumentar o quadro e ainda fornecer qualidade semelhante à imagem original.


Atualmente, o FSR é dividido em FSR 1.0 e FSR 2.0. Os dois métodos diferem na maneira de atualizar. O FSR 1.0 introduziu uma melhoria significativa no enquadramento (aumento de escala espacial) de uma forma que explora dados espaciais. No entanto, houve casos em que detalhes como arame farpado distante ou cabelos finos não puderam ser expressos corretamente.





O FSR 2.0 melhora isso. Alterado de upscaling espacial no FSR 1.0 para upscaling temporal. Aumente o tamanho do quadro atual usando também os dados usados ​​no quadro anterior. Desta forma, ao contrário do FSR 1.0, a degradação da imagem foi evitada. Para ser mais específico, ele captura detalhes minuciosos que o FSR 1.0 não pode expressar adequadamente. Isso foi melhorado tanto quanto a imagem original.


A AMD descreve o FSR 2.0 como “projetado para fornecer qualidade de imagem comparável ou melhor e taxas de quadros aprimoradas em jogos habilitados para FSR 2.0”.





Atualmente, os jogos que suportam o FSR 2.0 são Deathloop, Farming Simulator 22 e God of War. No futuro, sabe-se que muitos jogos como EVE Online, Forcen e Flight Simulator suportarão FSR 2.0.





Como é o desempenho em jogos da Radeon RX 6650 XT?


Radeon RX 6650 XT testada usando “ASUS DUAL Radeon RX 6650 XT O8G OC D6 8GB Daewon CTS”. O clock boost é de 2689MHz, que é um pouco maior que o clock boost de referência de 2635MHz. Para referência, Adrenalin 22.5.2 Opcional (WHQL) está instalado.





























Especificações de teste

Processador – AMD Ryzen 9 5900X

Placa-mãe – ASUS TUF Gaming B550M-PLUS

RAM – Virgin DDR4-3200 CL22 Generation

SSD – Micron Crucial P5 M.2 NVMe Daewon CTS 500 GB

VGA – ASUS DUAL Radeon RX 6650 XT O8G OC D6 8GB Daewon CTS’

Alimentação – Micronics Classic II 850W 80PLUS Bronze 230V EU HDB

Refrigerador – Lian Li GALAHAD AIO 360 ARGB

GPU-Z e temperatura máxima







▲ Quando totalmente carregado, confirma-se que está em cerca de 68 graus.
▲ Quando totalmente carregado, confirma-se que está em cerca de 68 graus.


A temperatura na parte traseira da placa gráfica foi confirmada em cerca de 47,9 graus.
A temperatura na parte traseira da placa gráfica foi confirmada em cerca de 47,9 graus.





▲ A pontuação gráfica é 741 pontos superior à da Radeon RX 6600 XT com clock boost de 2589MHz.
▲ A pontuação gráfica é 741 pontos superior à da Radeon RX 6600 XT com clock boost de 2589MHz.






▲ A pontuação gráfica é 542 pontos superior à da Radeon RX 6600 XT com clock boost de 2589MHz.
▲ A pontuação gráfica é 542 pontos superior à da Radeon RX 6600 XT com clock boost de 2589MHz.



















Shadow of the Tomb Raider


▲ Mesmo com a opção completa, a média fica próxima a 144 quadros.  Para referência, não houve muita diferença na média de FPS em Shadow of the Tomb Raider, mesmo ao aplicar o FidelityFX CAS.
▲ Mesmo com a opção completa, a média fica próxima a 144 quadros. Para referência, não houve muita diferença na média de FPS em Shadow of the Tomb Raider, mesmo ao aplicar o FidelityFX CAS.



Vila Resident Evil




▲ Suporta Resident Evil Village FSR 1.0.  Quando habilitei o ray tracing na opção máxima e apliquei um FSR de maior qualidade, pude ver o aumento do quadro.  Com a opção de prioridade gráfica, foi confirmado que a taxa de quadros média ficou próxima a 240 quadros.
▲ Suporta Resident Evil Village FSR 1.0. Quando habilitei o ray tracing na opção máxima e apliquei um FSR de maior qualidade, pude ver o aumento do quadro. Com a opção de prioridade gráfica, foi confirmado que a taxa de quadros média ficou próxima a 240 quadros.





▲ Suporta Horizon Zero Dawn FSR 1.0.
▲ Suporta Horizon Zero Dawn FSR 1.0.


O resultado da aplicação da predefinição é da mais alta qualidade.  Média de 99 quadros.
O resultado da aplicação da predefinição é da mais alta qualidade. Média de 99 quadros.


▲ A qualidade FSR Premium é aplicada à predefinição de qualidade mais alta.  Ele aumentou para uma média de 122 quadros.
▲ A qualidade FSR Premium é aplicada à predefinição de qualidade mais alta. Ele aumentou para uma média de 122 quadros.



Que tal aplicar o FSR 2.0 no Farming Simulator 22?


A RX 6650 XT é uma placa gráfica otimizada para 1080p. No entanto, no Farming Simulator 22, quando o FSR 2.0 é aplicado, ele também pode ser usado em 4K UHD. Se você aplicar o desempenho FSR 2.0 à opção Ultra High para resolução 4K UHD, a taxa de quadros média aumentará significativamente em três dígitos. Desta vez, verifiquei o aumento de quadros quando aplicado na condição FHD.


▲ O simulador de agricultura suporta FSR 2.0.
▲ O simulador de agricultura suporta FSR 2.0.


▲ Você pode aplicar uma opção separada para exibir o contador de FPS e verificar os quadros aumentados para mais de 60 quadros.
▲ Você pode aplicar uma opção separada para exibir o contador de FPS e verificar os quadros aumentados para mais de 60 quadros.





E quanto ao FSR 2.0 em God of War?




▲ God of War também suporta FSR 2.0.
▲ God of War também suporta FSR 2.0.





Radeon RX 6650 XT Poderosa com FSR 2.0 Buff


A Radeon RX 6650 XT apresentou desempenho suficientemente bom em FHD. Foi utilizável mesmo quando o FSR não foi aplicado. Além disso, quando o FSR 2.0 é aplicado em FHD, a sinergia de quadros pode ser obtida. Se o número de jogos para os quais o FSR 2.0 é aplicado aumentar no futuro, pode-se esperar que o desempenho melhore novamente. Pode ser considerada uma placa gráfica do tipo certo para crescimento.

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