Primeiro lugar globalmente em foco em jogos de mídia de jogos

XD Inc. lançado Oficialmente, o novo jogo de ritmo móvel “Rotino” desenvolvido pela Dream Engine Games.







“Rotino” é um jogo de ritmo tátil usando um sensor de giroscópio. Introduzido pela demonstração de jogos online de ‘Tap Tap’ em julho de 2021, apresenta uma jogabilidade única de girar o dispositivo para corresponder às notas. Na Coréia, XD Inc. É responsável pela publicação e você pode desfrutar do jogo a partir de 30 através do Google Play, Apple App Store e TapTap. Como o método de operação é único, vamos primeiro assistir ao vídeo juntos.

Já faz algum tempo que as plataformas móveis proliferaram e os jogos de ritmo móvel apareceram de diferentes maneiras. Além disso, há casos em que as características básicas do jogo são perdidas durante a busca individual da jogabilidade. Talvez por isso seja difícil encontrar jogos “legais” ou “novos”.

Muitos jogos de ritmo para celular são projetados para serem jogados com o dispositivo no chão, ou o padrão é configurado para que você possa jogar apenas com o polegar. Não é outro senão “Jeongseok”. O próprio dispositivo permanece parado, principalmente com os dedos ocupados em movimento. As séries “Arkea”, “Cytus”, “Lanota” ou “Pygros” vêm naturalmente à mente. Cada um deles tem características próprias, mas o básico que deve estar presente em um jogo de ritmo são jogos que não os prejudiquem.

Do ponto de vista do desenvolvedor, ao desenvolver um jogo de ritmo para celular, a escolha entre “personagem” e “pedra padrão” parece ser um grande problema.

Uma barra ou linha descendente na forma de jogar em pé é padrão, mas é difícil atrair atenção porque é muito comum. No entanto, se perseguirmos a individualidade por meio de um sistema de controle estranho, podemos negligenciar a diversão e o básico dos jogos de ritmo, ou as barreiras de entrada podem aumentar drasticamente.

Lanota e Arkea são muito desafiadoras em termos de barreiras à entrada. No entanto, em termos de desenvolvimento e layout, pode-se dizer que eles fizeram bom uso dos pontos fortes dos dispositivos de toque e que cavaram habilmente no ponto médio entre os elementos “personagem” e “padrão”.













No ‘Rotino’, uma função bastante difícil chamada sensor de giroscópio foi introduzida com ousadia. Na verdade, pode não ser adequado para aplicação ao ritmo dos jogos. O processo em si é simples, pois precisa apenas girar, mas devido à natureza do gênero que exige operação precisa em milissegundos, pode prejudicar o desempenho do jogo e a experiência do usuário.

READ  Os humanos algum dia andarão de trem na lua? [우주로 간다]

No entanto, ao contrário dessas preocupações, Rotino, que eu pessoalmente gostei, era um jogo de ritmo para celular com um nível de perfeição bastante decente. A interface de usuário elegante e a jogabilidade única proporcionam uma ótima experiência de usuário, e pode-se dizer que é um jogo que estamos ansiosos para o futuro. Parece que o nível de dificuldade desde o planejamento até a implementação e desenvolvimento deve ser grande.

* As capturas de tela e vídeos usados ​​na análise são da versão “Test Flight” antes do lançamento oficial, alguns conteúdos e especificações podem diferir do jogo lançado oficialmente.

Um jogo de ritmo animado que é personalizado e divertido ao mesmo tempo

“Rotino” é um jogo de ritmo tátil usando um sensor de giroscópio. Não é a forma usual de cima para baixo ou side-scrolling que vem à mente quando se pensa em jogos de ritmo, mas notas centrais como “maimai”, “SUPERBEAT: XONiC” e “Lanota”. Minha













No entanto, apenas a forma é circular, e a jogabilidade possui um personagem “rotino” único. Em primeiro lugar, o básico não é muito diferente de outros jogos de ritmo. Uma nota aparece com base em uma linha sólida que se estende do centro, e você deve tocá-la de uma maneira que se ajuste à nota no tempo.

Ao mesmo tempo, os tipos de notas não diferem significativamente em grandes categorias. Toque onde você toca o ritmo e vire onde você tem que tocar após o toque são comuns em outros jogos de ritmo para celular.







No entanto, além disso, a captura que não precisa ser pressionada, mas deve ser colocada dentro do julgamento, e o giro, que é símbolo de “Roteino”, soma-se ao caráter de “Rotino”. Em particular, em um determinado nível, nível ou superior, essas notas aparecem de maneira complexa, para que você possa experimentar muita diversão que deixa sua mente atolada (?).













O feedback de clique normal pode ser processado sem julgamento, mas se for um clique + captura, ele deve ser colocado dentro do alcance, portanto, quanto maior o nível, mais ativo o dispositivo deve ser. Além disso, para lidar com notas voando na direção do retrato, é claro, você precisa virar o dispositivo para que as notas fiquem visíveis.

Neste momento, o sensor giroscópio é usado e o jogo é jogado como se você estivesse girando o volante do carro para a esquerda e para a direita. Eu estava preocupado com o que aconteceria se o sensor do giroscópio se comportasse de forma estranha, mas não tive grandes problemas. Contanto que você mantenha os ângulos adequados, conforme mostrado no tutorial, acho que você deve ficar bem.

READ  A jarra da lua flutuante é tão negra quanto o universo e tão brilhante quanto um tesouro.







O próprio sensor do giroscópio às vezes não funciona corretamente, então eu estava preocupado antes de jogar o jogo. No entanto, não houve ônus porque o alcance de julgamento era muito generoso e o sensor giroscópico não sofreu um grande mau funcionamento.

Além disso, não senti nenhum desconforto ao tocar porque ele conheceu bem as notas redondas. Se você colocá-lo no chão enquanto estiver jogando, poderá ver uma mensagem pedindo para segurá-lo alto como se estivesse segurando o volante de um carro.














Existem diferentes tipos de notas, e elas exigem alta concentração mesmo em jogos curtos, como movimentação de linha sólida e alcance do árbitro em tempo real. Por esse motivo, pode ser difícil e confuso, mas o tipo de nota, linha sólida e nota girada tendem a se adaptar mais rápido do que o esperado.







Ele suporta várias opções e uma interface de usuário limpa… A qualidade geral é muito alta.

Talvez seja por causa de seu estilo de jogo único, e eu também gostaria de elogiá-lo por apoiar o tutorial em detalhes. Basicamente, o tutorial básico é bem detalhado, como tocar e como lidar com cada nota. Pode-se dizer que o dispositivo que solicita que os usuários joguem conforme a intenção do desenvolvedor está bem estabelecido.

Se você quiser jogar o jogo em profundidade, não pule o tutorial e aprenda bem. Além disso, se notas complexas aparecerem em um nível ou nível específico, não há necessidade de se preocupar muito, pois elas são roteadas por meio de um tutorial avançado separado.







As opções também são muito detalhadas. A velocidade dos toques é a velocidade padrão e você também pode alterar o volume da batida para cada nota. Além disso, a compensação de atraso de áudio também é suportada separadamente, de acordo com a tendência recente de usar muito os fones de ouvido Bluetooth. Na verdade, embora eu tenha jogado com uma mistura de ‘iPhone X’ e ‘AirPods Pro’, não tive grandes problemas com atraso ou julgamento de áudio.







Além disso, o design das notas, seu tamanho, modo de daltonismo, a maneira como as notas se movem, a posição dos números de combinação, a exibição inicial e tardia e a intensidade da vibração podem ser ajustadas em detalhes, tornando possível criar um ambiente no qual você possa jogar confortavelmente. A maioria das opções necessárias para jogos de ritmo são suportadas.

READ  Dando nova vida a um IP de 30 anos, 'Prince of Persia: The Lost Crown'

A interface do usuário e o UX em geral também serão elogiados. O design limpo e os efeitos sonoros se destacam sem problemas, e não houve bugs ou inconvenientes específicos na versão “Test Flight”. Os elementos da subcultura que são usados ​​adequadamente para a capa e os personagens de cada música também têm um ângulo que atrai usuários que gostam de jogos de ritmo.



















Se você é um usuário do iOS, pode haver casos em que a ‘barra inicial’ ou o entalhe inferior podem ser irritantes para executar o jogo real. Pessoalmente, não me incomodou muito em comparação com outros jogos de ritmo para celular. No caso do entalhe, parece não haver outro caminho ainda. No entanto, no caso da “Home Bar”, é possível desativá-la completamente selecionando a opção “Como usar” separadamente, então vamos desativá-la para uma jogada interessante.













A música mais quente em um jogo de ritmo que tem um total de 37 músicas na hora do lançamento. Enquanto desfruta da história principal Journey, você pode coletar Insígnias de Viajante para desbloquear suas músicas favoritas uma a uma. O preço do pacote de música é de 500 Star Gems, 6 músicas por pacote, com base nos critérios confirmados “Test Flight”, mas não é muito estressante porque 1030 Star Gems custam US $ 9,99.













Completamente completo como um jogo de ritmo, “Rotino”, que eu pessoalmente gostei, tem seu próprio caráter através de um sistema de controle único chamado sensor giroscópio. Ao mesmo tempo, não ignore ou prejudique o básico que um jogo de ritmo deve ter.

No entanto, se há uma pequena decepção, é que jogar em transportes públicos apertados, como o metrô, é um pouco estressante devido à natureza do modo de operação. Há pessoas sentadas em ambos os lados, então acho que seria um incômodo tocar. É uma boa ideia esperar pela comida que você pede em um restaurante ou café, ou fazer uma pausa durante o almoço para brincar. Se você pode suportar os olhares estranhos daqueles ao seu redor.







Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *