Revisão dos Filhos do Sol

Um desenvolvedor alemão independente introduziu uma nova abordagem ao gênero único de jogo de tiro tático em terceira pessoa via Steam. O título é “Filhos do Sol”.

Olhando pelas ilustrações e trailers divulgados, parece um jogo de sniping de bastante longo alcance que lembra a série ‘Sniper Elite’, mas na realidade, o jogo é mais um jogo de quebra-cabeça. Resumindo, é um jogo tipo desenho one-shot, onde todos os inimigos são completamente derrotados com apenas uma bala em cada fase. Isso pode ser mais fácil de entender se você pensar na cena de batalha das flechas de Yondu no filme Guardians Galaxy.

Estou preocupado que as balas do rifle de precisão, que duram mais que o personagem principal do jogo, sejam levadas a um estado fundido com o projétil mesmo após o disparo, o que me faz questionar a opinião do desenvolvedor. Questão não escrita, mas a habilidade telecinética da bala Quão importante é essa coisa trivial em um jogo de tiro de fantasia onde você tem que ajustar sua trajetória continuamente? Embora seja um volume curto, é certamente um trabalho que vale a pena simplesmente porque mostra o novo tipo de quebra-cabeça e a nova diversão.

Nome do jogo: Filhos do Sol
Digite o nome: TPS elegante
data de lançamento: 09/04/2024
Revisar cópia: Liberar a compilação
Desenvolvedor: René Rother
serviço: Devolver Digital
plataforma:Computador
pálido:Computador

A jornada de uma garota com superpoderes que se torna um espírito vingativo

Children of the Sun é um jogo com uma história muito direta sobre uma garota cuja vida pacífica é destruída por um grupo religioso herético e que parte em busca de vingança. Uma menina que tem o “poder telecinético” de mover objetos livremente desde a infância torna-se um espírito vingativo que só se move com um propósito, carregando um rifle de precisão e cobrindo o rosto com uma máscara.

Como a história se desenvolve apenas através de flashbacks fragmentados, sem qualquer diálogo, é difícil mergulhar totalmente na dor e na dor da menina através da ação em si. Simplesmente seguimos o caminho de uma garota que desenvolveu rancor contra um grupo religioso herético, mas à medida que o processo de extermínio se repete, fica mais difícil descobrir quem é o bandido. As cutscenes que apresentam flashbacks de uma garota traumatizada com um toque forte são impressionantes, mas um tanto decepcionantes para quem quer mergulhar na história. Claro, como acontece com todos os jogos publicados pela Devolver Digital, pode haver pessoas que gostem das cenas e da música de fundo desenhadas em bruto, sem quaisquer modificadores secundários.

Como o jogo é contado da perspectiva de uma garota dominada, a jogabilidade geral está mais próxima de um jogo de quebra-cabeça do que de um jogo de tiro. É um jogo de matar que testa a ordem e o ângulo em que você deve disparar sua arma para deixar um caminho melhor. As pontuações são dadas para cada estágio com base na eficiência e rapidez com que você caça.

READ  [반려동물 건강이야기] É assim que trato meu Atobi, um cachorro que não consegue dormir porque coça!

O estilo de luta da garota é forte, rápido e mortal. Ao manipular uma única bala disparada de um rifle de precisão usando telecinesia, você pode alterar livremente sua trajetória e eliminar todos os inimigos no espaço com um único tiro. Nenhuma responsabilidade vem com grande poder. Basta escolher um local de filmagem, como escolher um bom local em um local de pesca. Nenhum inimigo ameaça a garota atiradora de longa distância, ela apenas persegue presas inconscientes e espera para morrer uma por uma com balas mágicas.

▲ Depois de pensar onde atirar e em que ângulo, simplesmente manipulo a bala. O resto é massacre unilateral.

O jogo é jogado com uma regra simples: “Se você acertar o alvo, poderá mirar novamente a partir do ponto de impacto e atirar”. Aqui, os alvos incluem não apenas membros de religiões heréticas, mas também pássaros no céu, peixes na água, bombas de gasolina em carros ou latas de óleo. Se a trajetória de cada bala tirar uma vida ou causar uma “explosão”, tudo bem.

Antes de começar a atirar você pode manipular a garota para determinar onde atirar, neste momento você pode encontrar todos os locais-alvo no palco e marcá-los com números. Depois de disparar uma bala, a visão é relativamente limitada devido à alta velocidade da bala, por isso os marcadores são colocados com antecedência para apoiar um disparo rápido. É claro que o tempo que você gasta fazendo a pesquisa inicial também afeta a pontuação clara; portanto, se seu objetivo é atualizar as pontuações mais altas, você precisa considerar o tempo total alocado.

Talvez porque a arma usada para matar seja uma bala de grande diâmetro usada em um rifle de precisão, é uma morte de um só golpe, não importa em que parte do corpo ela atinja, então se você não se importa com o resultado, não há necessidade preocupar-se muito com a área de efeito no início. Tudo o que você precisa fazer é encontrar alvos diferentes e criar um ângulo que leve ao próximo alvo.

▲ Encontre o ponto de tiro perfeito, mova a garota e dispare um tiro. Isso é repetido constantemente

Sem parar no simples tema de “tudo que você precisa para se vingar é um tiro”, o jogo se aprofunda adicionando muitos truques à medida que cada fase avança. Você pode dobrar e ajustar arbitrariamente a trajetória de uma bala voadora, acertar o ponto fraco marcado do inimigo duas vezes para abrir a função “re-mirar no ar” ou pressionar e segurar o botão para carregar a bala para acelerar a bala e atacar inimigos fortemente blindados, é algo para lidar. Esses truques são desbloqueados um por um conforme você avança para os estágios subsequentes e, finalmente, no estágio final, torna-se um quebra-cabeça abrangente que só pode ser resolvido usando todas as habilidades do líder combinadas.

READ  Parece este buraco negro gigante - cientistas de todo o mundo estão trabalhando juntos para imaginá-lo

À medida que você experimenta novas habilidades que são desbloqueadas uma por uma e repete os tiros de maneiras diferentes, embora a jogabilidade em si seja mais próxima de um jogo de quebra-cabeça, sem perceber, você pode criar seu próprio caminho usando os visuais exclusivos do jogo, BGM e bala única para Ao completar tudo, você se entregará à elegante ação de eliminar os inimigos.

▲ Para ganhar distância e aceleração para penetrar em armaduras pesadas, às vezes é necessário um momento de espera.

▲ Na segunda parte, até mesmo uma única bala cria uma trajetória estranha.

O tamanho parece menor porque é divertido. Espero que a diversão de “Puzzle Shooter” se expanda.

A jogabilidade em Children of the Sun não é nada simples. Ao jogar o jogo, há obstáculos no caminho para o próximo objetivo, não há ângulos efetivos, a distância é curta, então não há aceleração suficiente para penetrar armaduras pesadas e as balas são bloqueadas pela armadura esper do inimigo, que repele um único ataque, e a falha ocorre repetidamente de várias formas. Tal como acontece com a maioria dos jogos de quebra-cabeça, é necessário um processo para encontrar uma solução por meio de várias iterações.

No entanto, a magia deste jogo é o maravilhoso design de níveis que foi projetado para que você não se sinta cansado ou desamparado mesmo durante esse processo de falha e repetição. Na verdade, desde o momento em que comecei o jogo até o momento em que o concluí, nunca me senti arrasado e pensei: “O que diabos devo fazer?”, e fui naturalmente capaz de encontrar pistas enquanto repetia passagens que pareciam como eu. É realmente difícil mais de 10 vezes.

Vários recursos convenientes também se destacam. Como só existe uma bala que pode ser usada no ataque, se você falhar, terá que reiniciar a fase. Neste momento, a marca que você carimbou no alvo na tentativa anterior permanece a mesma, então você não precisa faça trabalho repetitivo desnecessário para encontrar e atirar no alvo. Novamente desde o início. No processo de repetição dos mesmos estágios, os jogadores só podem se concentrar em encontrar novos métodos de ataque e considerar métodos mais diversos.

▲ Existem muitos momentos de falha, mas há pouca fadiga devido às operações repetidas.

A tabela de classificação, localizada separadamente em cada fase, brilha graças a esses recursos convenientes. A localização e o momento do primeiro tiro diferem de um jogador para outro, e o ângulo em que a bala é disparada e a disposição e área do tiro diferem de um jogador para outro e, portanto, os resultados que podem ser obtidos variam. muito. Com os resultados neste momento há outro elemento divertido.

Os pontos de bônus geralmente são concedidos com base em “curto tempo de preparação, tiro longo, combinações rápidas, área de impacto”, etc., e como o processo de nova tentativa é simples, não é difícil atualizar a pontuação. Talvez em homenagem ao clássico jogo de atirador “Sniper Elite”, haja também um bônus especial. Claro, o multiplicador de pontos de bônus é muito maior.

Embora o sistema de classificação deixe espaço para jogos repetidos, é decepcionante que o tamanho padrão do jogo seja tão pequeno. Pode variar dependendo do jogador, mas no meu caso consegui ver o final em três horas. Há um total de 26 fases para escolher no jogo, e se você excluir as duas fases usadas para o desenvolvimento da história e minijogos, existem apenas 24 fases onde você pode aproveitar adequadamente o jogo de tiro de quebra-cabeça.

READ  Microsoft descobre uma vulnerabilidade que ignora o sandboxing no macOS - CCTV News

Além disso, existem apenas algumas missões de alta dificuldade na segunda metade que podem ser aproveitadas de forma complexa com a adição de todos os truques na segunda metade. Uma vez que criou um gênero único chamado “Tactical Puzzle Shooter” que não pode ser facilmente experimentado em nenhum outro lugar, e criou uma nova diversão, é lamentável que teria sido melhor se tivesse oferecido missões de maior dificuldade para aqueles que queriam um sabor mais picante mesmo depois a história terminou quando a garota completou sua vingança.

▲ Qualquer um teria esperado isso depois de ver o poder avassalador da garota, mas a vingança termina tão facilmente quanto uma simples música.


Children of the Sun foi pensado para ser um jogo independente que poderia ser apreciado sem pressão pelo preço de um filme teatral, mas é um jogo de ação que foi mais divertido de se aprofundar do que o esperado. O cenário do jogo, onde você elimina todos os inimigos de um grupo de hereges com uma única bala, foi refrescante, e também gostei do fato de ser um “jogo cerebral” que poderia ser jogado confortavelmente apenas com o mouse.

Por se tratar de um jogo indie desenvolvido por uma pessoa, é difícil dizer que os gráficos são limpos e bons. Embora não haja cenas extremas, como amputações, o fundo é escuro, as cores são opacas e o sangue flui toda vez que um alvo é atingido, então as pessoas podem ter opiniões diferentes sobre o visual do jogo. Como brevemente mencionado anteriormente, aqueles que preferem jogos publicados pela Devolver Digital podem achar este estilo de arte mais elegante.

Children of the Sun é definitivamente um jogo que pode ter diferentes gostos e desgostos. O desenvolvedor Rene Lotter parece estar ciente disso e está oferecendo um teste gratuito no Steam para que qualquer pessoa possa jogar as primeiras sete fases com antecedência. Tem pouco mais de 20 minutos de duração e não há truques detalhados, mas fornece uma primeira visão da jogabilidade desde o início. Se você gostou da demo, com certeza ficará satisfeito com a jogabilidade do jogo principal. Se você quiser experimentar por si mesmo como é um “jogo de tiro tático” criado por um desenvolvedor de jogos alemão independente, dê uma olhada neste jogo no Steam.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *